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《战地6》大逃杀模式:目前已知的一切

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随着人们对 《战地6》 的期待已达到沸点,我们终于获得了关于《战地6》大逃杀模式的具体信息。大逃杀模式在第一人称射击(FPS)游戏中已越来越常见,因此《战地》系列竟然要等到2025年才推出这一模式,着实令人惊讶。无论如何,以下是详细情况。

《战地6》大逃杀模式

EA通过其官方博客分享了一些信息,以下是目前最引人注目的内容。请注意,在“大逃杀”模式正式上线之前,其中部分或全部内容都可能发生变化。

玩家人数、队伍规模和职业

《战地6》的大逃杀模式将支持每台服务器容纳100名玩家,分为25支小队,每队4人。这种设计很有道理,因为它让玩家有机会组建一支包含所有兵种的小队:突击兵、工兵、侦察兵和支援兵。在理想情况下,这将形成一支平衡性最佳的小队;然而,由于突击兵是最受欢迎的兵种,大多数小队很可能仅由该兵种组成。

毁灭

作为《战地》系列的标志性特色,破坏机制自然也包含在此模式中。因此,与许多其他大逃杀游戏不同,建筑物不再是坚不可摧的掩体,迫使潜在的入侵者不得不绕道而行。现在,玩家既可以炸穿墙壁,也可以直接让整栋建筑倒塌压在你身上。这应该会让每场对战的游戏体验都充满有趣的变化。

车辆

《战地6》的大逃杀模式中将出现载具,不过目前尚不清楚所有载具将以何种形式加入游戏。 我们确信吉普车和全地形车等载具会出现在游戏中,但喷气机和直升机的加入似乎尚不确定。这合乎情理,因为空中优势可能会导致游戏体验完全失衡。如果每场大逃杀都变成一场“哪个小队能最先登上直升机”的竞赛,游戏体验可能会大打折扣。

《环》

这似乎是该作最独特的设计之一。《战地6》大逃杀模式中的安全区会瞬间击杀玩家。与大多数大逃杀游戏不同,在那些游戏中,玩家可以出于战术考虑,或者仅仅是因为行动迟缓,在安全区内逗留一段时间;而这个安全区一旦接触就会立即击杀玩家。这可能会让游戏的最后阶段变得更加紧张刺激,既可能带来极大的乐趣,也可能带来巨大的压力,甚至两者兼而有之。 反过来说,这种设计可能过于残酷,导致玩家在游戏后期无法采取更细致的战术策略。

任务

该模式将包含完成任务后可获得更强武器、装备、护甲、配件,甚至移动重部署单位的任务。这些任务旨在强调默契的团队配合,希望借此减少那些一完成任务就立即脱离小队、四处乱跑、阵亡或断线玩家的数量。任何玩过大逃杀游戏的玩家都会知道,这类玩家堪称该游戏类型的祸害。

这些任务的奖励将从天而降,这意味着敌对小队有可能趁机抢走这些奖励。鉴于前文提到的“一击必杀圈”,玩家在执行任务时需要对周围环境保持高度警惕。

《战地6》的大逃杀模式会在游戏发售时上线吗?

我们不知道答案。

此外,关于这张地图的具体细节目前也尚不明确。推测它要么在主题上与故事模式中的某个场景相关,要么是某张多人游戏地图的扩展版本。

另外值得一提的是,你可以报名参加EA的试玩计划,从而有机会抢先体验《战地6》的大逃杀模式。

不过,请务必先启用安全启动。

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