ROP(渲染输出单元/光栅化操作流水线)是GPU中的物理组件。它们是GPU流水线中的最后几个阶段之一,数据在通过输出端传输到显示器之前会经过这些阶段。简单来说:GPU拥有的ROP越多,其运行速度就越快。
当然,还有其他因素会影响GPU的性能。ROP单元只是其中之一,但依然是一个重要的因素。此外,在基于硬件的抗锯齿处理方面,它们起着至关重要的作用,而这一功能对PC游戏而言尤为重要。
现在,你可能并不是在日常漫无目的的上网浏览中搜索“ROP”这个词的。你之所以来到这里,是因为有报道称部分RTX 50系列显卡的ROP数量少于宣传的数量。让我们来谈谈这为什么会对性能产生影响。
一款 RTX 5080 FE。这是受影响的产品之一。
英伟达在接受《The Verge》采访时发表了以下声明:
“我们发现了一个罕见问题,影响不到0.5%(半个百分点)的GeForce RTX 5090/5090D、RTX 5080和5070 Ti显卡,这些显卡的ROP数量比规格说明少一个。 此问题对图形性能的平均影响为4%,但不会影响AI和计算工作负载。受影响的用户可联系显卡制造商申请更换。该生产异常已得到纠正。”
当然,由于涉及的变量太多,平均性能影响确实有些难以理解。不过,我们可以根据 ROP 的作用,以及每张显卡实际数量与设计数量之间的差距,做出一些推断。 例如,5090 缺少 8 个 ROP,意味着其数量比应有数量少了 4.5%;而 5070 Ti 缺少 8 个 ROP,则意味着其数量比应有数量少了 8.3%,因此相对潜在的性能损失更大。
据英伟达称,这些是每张显卡应具备的ROP数量。然而,正如上文官方声明中所指出的,大约每200张显卡中就有一张报告称缺少一个完整的ROP单元,即8个ROP。
如果你拥有50系列显卡,并且担心其中部分ROP单元“失踪”了,以下是检查你拥有多少ROP单元的方法。
请注意,截图中显示的是 RTX 3070,但这只是一个示例,操作步骤以及在 GPU-Z 中查找数据的位置都是一样的。
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