CORSAIR XENEON EDGE是一款功能多样且充满活力的设备,其潜在用途不胜枚举。其中一种用途是将其作为模拟赛车的仪表盘,实现方式有两种:通过 iCUE 配合专用的 SimHub 小工具,或者将其作为独立显示器使用。下面我们将为您详细介绍这两种方法。开始吧。
为了让操作更便捷,我们开发了一个专用小部件,可通过 XENEON EDGE 上的小部件显示 SimHub 中的任何仪表盘。其主要优势在于,它与任何小部件一样,可以调整大小,因此您可以将其与其他小部件并排排列。
尺寸完全取决于您使用的仪表盘以及希望与其并排显示的其他小部件。您会发现,iCUE 中每个尺寸设置都配有相应的具体分辨率,以确保完美适配。如果您决定在 SimHub 的 Dash Studio 中创建或编辑仪表盘,请注意这些设置。(相关内容稍后详述)
为了给各位提供一个起点,我们制作了一个精简版仪表盘,其尺寸专门设计为适配“中等”小部件尺寸。请在下方下载。
此外,根据您选择的仪表盘,将 XENEON EDGE 垂直放置可能是更优的显示方向。开箱即用时,系统会自动调整屏幕方向以匹配 XENEON EDGE 的方向。否则,您也可以进入设置,关闭“自动旋转”功能,然后从下拉菜单中选择所需的显示方向。
鉴于XENEON EDGE 可以作为额外显示器使用,如果你不想使用 iCUE,将你最喜欢的模拟赛车游戏的仪表盘界面显示在此处便是一个可行的解决方案。
请访问 SimHub 网站并下载 SimHub 的最新版本。按照提示将其安装到您的系统上。安装完成后,SimHub 将自动打开,届时您即可将 XENEON EDGE 设置为输出设备。
现在 SimHub 已经知道如何使用 EDGE 来显示您的仪表盘了。这里还有一些额外设置,可让您控制仪表盘在 XENEON EDGE 上的运行时机和方式。例如,设置在启动某款游戏时自动运行,或者根据正在运行的游戏不同而使用不同的仪表盘。
请记住,仪表盘只是运行在任何屏幕上的小型应用程序,因此为 XENEON EDGE 专门制作仪表盘与为其他显示器制作仪表盘的原理完全相同。让我们进入 Dash Studio,开始创建一个新的仪表盘。
现在,您将看到一个用于创建仪表板的新空白模板。不过,由于 XENEON EDGE 的尺寸和宽高比与常规不同,我们需要对该模板进行调整。
注意:如果您打算制作一个用于 iCUE 中 SimHub 小部件的仪表盘,而不是通过 XENEON EDGE 作为显示器使用,则其宽度和高度的考量会有所不同。此外,这些数值还会根据小部件的大小设置而有所不同:
现在,您的模板尺寸已完美适配 XENEON EDGE,您可以开始从屏幕左侧的“工具箱”中添加元素,从而创建属于自己的自定义仪表盘。一个很好的入门方法是,从 Dash Studio 主菜单中选择一个现成的仪表盘。
点击其中一个旁边的“更多”按钮,然后点击“编辑仪表盘”选项。这将在 Dash Studio 中打开该仪表盘,随后您可以按照上述步骤调整尺寸,使其与 XENEON EDGE 匹配。
这将让你大致了解在这里创建仪表盘时可选方案有多丰富,而XENEON EDGE更宽的屏幕宽度,相比普通的16:9显示器,能提供更多功能和更大的创作空间。
得益于 XENEON EDGE 配备的 5 点电容式触摸屏,它还能兼作按键盒使用。而且,这款按键盒比普通产品要灵活得多,因为你可以随心所欲地放置按键,并根据具体游戏的需求进行调整。
通过 Sim Hub 创建按钮框布局可能颇具挑战,但绝对值得一试。按钮框堪称颠覆性的创新,能为你提供一个便捷且实用的界面,这尤其重要,因为模拟赛车游戏拥有大约 658493658943 种不同的键位绑定,用于控制最高水平模拟赛车体验中的每一个细节。至于飞行模拟游戏,那就更不用说了。
我们已经为《Assetto Corsa》制作了一个模板,您可以将其作为起点。鉴于XENEON EDGE的宽度,我们发现将其作为竖向布局的按钮框使用效果最佳。
不过,由于 Sim Hub 配置文件的运作机制,该模板并非完全“即插即用”。如果您下载了我们的配置文件,则需要将配置文件中的输入操作与游戏内的键位绑定进行对应。无论您是自行制作按键框还是使用我们的模板,情况都是如此,因为这些绑定是在系统/用户层面上生效的,无法直接转移。
以《Assetto Corsa》和我们的模板按钮框配置文件为例,以下是将按钮框与游戏内键位绑定进行关联的方法。
此时,不妨打开相关模拟赛车游戏,重新熟悉一下键位设置。如果你有第二块显示器,可以将游戏窗口放在那里,这样你就可以在游戏窗口和 Sim Hub 之间来回切换,确保键位设置正确。说到这个:
在右上角,你会看到“屏幕层次结构”选项卡。这类似于你可能在 Photoshop 中见过的“图层”。这意味着这里基本上可以容纳无限数量的元素。因此,最好将它们全部嵌套在文件夹中,以便整理好自己的工作,就像我们在示例模板中所做的那样。
因此,当你按下按钮盒上的按钮时,它会模拟相应的按键操作。对游戏而言,该按键操作就像是正常发生的一样,因此相应的动作也会随之触发。这基本上与宏功能相同。
这里值得一提的是,如果你决定在游戏中重新绑定其中一个控制项,该Sim Hub配置文件中的按钮将无法对应正确的键位绑定,届时你需要重复上述步骤,将其分配给新的游戏内键位绑定。
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