Idag, när allt fler människor använder datorer och spelkonsoler, har bildkvaliteten blivit en mycket viktigare faktor för kundnöjdheten, och det är här anti-aliasing kommer in i bilden. Men för att förstå anti-aliasing måste man först förstå begreppet aliasing.
Aliasing är, enkelt uttryckt, när en kurva renderas och ser mer ut som en trappa. Detta beror på att de fyrkantiga pixlarna som utgör skärmen på en monitor endast kan approximera en diagonal eller en kurva. Skillnaden blir ännu tydligare när bilden visas i närbild och i lägre upplösning.
Anti-aliasing jämnar ut ojämna kanter för att skapa en mer realistisk bild genom att blanda färger och pixlar för att skapa en skärmdump som är skonsam för ögonen. Det kan göra spel, bilder och videor mycket roligare för alla som vill ha en renare upplevelse.
Det finns många typer av anti-aliasing och det kan vara svårt att förstå vilken som är bäst för olika önskemål och behov. Alla typer och dessa frågor kommer att behandlas i den här artikeln.
Utan kantutjämning
Med FSR 3
De vanligaste typerna av anti-aliasing som finns i dagens spel är SSAA, MSAA, FXAA och TAA.
Det finns även andra alternativ som DLDSR (NVIDIA), VSR (AMD), FSR (AMD) och fler som kan utnyttja dessa olika tekniker samtidigt som de lägger till nya funktioner. De är mer populära på nyare titlar och avancerad datorhårdvara, och vissa funktioner är inte tillgängliga om du inte har den senaste utrustningen.
Om du bara bryr dig om vad som belastar din dator minst har vi rankat några anti-aliasing-tekniker, inklusive några som inte nämns i den här artikeln, efter minskande effektivitet nedan. (Ju lägre alternativet är på listan, desto hårdare måste din dator arbeta).
Om du vill ha den bästa spelupplevelsen är anti-aliasing ett måste. Det är viktigt att känna till vilka alternativ som finns för just din dator för att få bästa möjliga bildfrekvens, spelupplevelse och prestanda.