Senast uppdaterad:
”Future Frame Rendering” och ”Multi Frame Generation” är båda tekniker som använder AI för att öka GPU:ns ”prestanda”. Istället för att GPU:n renderar varje enskild bildruta från grunden på vanligt sätt, använder dessa tekniker AI för att skapa bildrutor. Trots de liknande namnen skiljer de sig dock avsevärt åt.
Future Frame Rendering är en AI-teknik som förutsäger och genererar bildrutor innan de renderas. Den bidrar till en märkbar ökning av FPS samtidigt som den minskar den upplevda latensen eller fördröjningen mellan din inmatning och det som visas på skärmen genom att infoga genererade bildrutor mellan de som genereras av GPU:n.
Multi Frame Generation är å andra sidan ett AI-verktyg som ingår i Nvidias DLSS 4.5. Det genererar bildrutor mellan de redan renderade för att ge en enorm ökning av FPS. Man kan tänka sig det som att grafikkortet har renderat två eller fler bildrutor för varje enskild bildruta som renderats. Detta ökar inte bara FPS utan förbättrar även bildkvaliteten, vilket ger ett övergripande jämnare utseende på rörliga objekt och mindre oskärpa.
Syftet med dessa tekniker är att förbättra bildfrekvensen (FPS) och ge en smidigare upplevelse, vilket gör skärmar med hög uppdateringsfrekvens till ett måste för att få ut det mesta av upplevelsen. Om din bildfrekvens överstiger skärmens uppdateringsfrekvens går prestanda till spillo.
Future Frame Rendering är en AI-driven teknik som använder rörelsedata för att förutsäga och generera kommande bildrutor innan de renderas av grafikkortet. Tanken är att öka bildfrekvensen utan att tvinga GPU:n att rendera fler bildrutor från grunden. Det fungerar genom att analysera data från den föregående bildrutan, det vill säga vektorer, objekt, kameraposition, ljuskällor och så vidare. Med hjälp av dessa data beräknar systemet var objekten kommer att befinna sig i nästa bildruta och förrenderar en mellanbild som infogas mellan två normalt renderade bildrutor.
Detta innebär att tekniken kan ge en betydande ökning av bildfrekvensen, vilket resulterar i jämnare bildfrekvens och en smidigare spelupplevelse, samtidigt som den bidrar till att minska den totala belastningen på grafikkortet. FFR är integrerat i flera befintliga lösningar, till exempel Nvidia DLSS, AMD Fluid Motion Frames och Intel XeSS Frame Generation.
Noggrannheten hos dessa bildrutor kan dock variera, så för spel där det går väldigt fort och visuell information är avgörande, som CS2 eller Valorant, rekommenderas det inte att använda bildrutegenerering.
MFG, eller Multi Frame Generation, är en AI-driven grafikteknik som ökar bildfrekvensen genom att skapa flera bildrutor mellan de som renderas av GPU:n. Istället för att GPU:n renderar varje bildruta tar AI:n över och använder data från spelmotorn för att analysera vad som händer i den föregående bildrutan. Med hjälp av data från rörelsevektorer, djupinformation och de föregående bildrutorna förutsäger AI:n hur dessa bildrutor bör se ut och skapar sedan nya bildrutor utifrån detta. Detta innebär jämnare rörelser utan märkbara ryck eller hack, samt en betydande ökning av FPS.
Vi kan ta ett exempel från ett spel där du spelar med en bildfrekvens på strax under 60 bilder per sekund. MFG kan infoga flera AI-genererade bildrutor mellan de renderade, och om du använder DLSS 4.5 på ett grafikkort i GeForce RTX 50-serien kan detta innebära upp till sex infogade bildrutor. Det innebär att det är möjligt att generera nästan 360 bilder per sekund. Med denna enorma ökning av den upplevda bildfrekvensen kommer dina spel att upplevas som smidigare och, med hjälp av de andra verktygen kring MFG, med en återgivning som ligger nära den ursprungliga. Detta gör det till ett perfekt sätt att höja kvalitetsinställningarna i spelet – något som ofta skulle resultera i ospelbara bildfrekvenser – och göra dem fullt spelbara.
Båda har sina för- och nackdelar, och det är viktigt att komma ihåg att båda kan orsaka visuella artefakter och oskärpa. För att sammanfatta det enkelt:
Dina prestationer kan dock variera från spel till spel, så prova båda alternativen i dina vanliga spel för att ta reda på vilket du föredrar.
PRODUKTER I ARTIKEL
Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add CORSAIR as a preferred source
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.