Smite, League of Legends, Dota 2, Honor of Kings och Pokémon Unite. Alla dessa spel är vad vi kallar MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), och vi ska undersöka vad som definierar denna populära subgenre.
De avgörande aspekterna av ett MOBA-spel börjar med två lag om fem spelare som kämpar på en förutbestämd karta. Alla spelare börjar med att välja en unik karaktär med uppgraderbara specialförmågor och en roll. Strategin före spelet är också en mycket viktig del av detta spel, eftersom valet av fel karaktärer kan leda till förlust redan innan spelet har börjat.
Lagen börjar sedan försöka besegra motståndarlaget genom att samla resurser för att bli starkare, eliminera motståndarlaget, kontrollera kartan, förstöra fiendens byggnader och uppfylla andra mål.
Den övergripande genren för dessa MOBA-spel, realtidsstrategi (RTS), var starten för denna nu så populära spelstil. MOBA-spelens allra första början kan spåras tillbaka till två spel,
Det första spelet var Future Cop: LAPD:sspelläge Precinct Assault, där det avgörande inslaget var att förstöra nexus, eller huvudbasen. Det andra är spelet Herzog Zwei från 1989 på grund av dess banpushing och RTS-element.
(Herzog Zwei)
Det var dock inte dessa spel som verkligen startade MOBA-trenden. Den äran tillkommer istället ett av de bästa RTS-spelen genom tiderna, Blizzard Entertainments StarCraft. Många anser att det var den anpassade kartan Aeon of Strife från 1998 som verkligen väckte intresset för MOBA-spel, eftersom många av funktionerna, däribland kontrollen av en enskild hjälte, blev grunden för den nya subgenren som finns kvar än idag.
Denna hype skapade ett vakuum som lockade moddare att skapa nya och förbättrade kartor och spelmekanismer för spel som StarCraft och sedan Warcraft III, som hade ett nytt och förbättrat världsredigeringsverktyg. Detta kulminerade så småningom i att kända moddare som Steve Feak, även känd som"Guinsoo", och IceFrog skapade de nu populära spelen League of Legends och Dota 2.
(Exempel på teamsammansättning)
Lagen består vanligtvis av fem roller: Tank, Bruiser, Carry, ADC (Attack Damage Carry) och Support. Nedan följer en enkel sammanfattning av alla fem:
(Miss Fortune från League of Legends)
Nu till det viktiga: hur spelar man MOBA? Det första du måste veta är att varje spel består av flera faser.
Tidig fas i spelet – Vanligtvis skickas du först till en bana beroende på din roll eller din karaktärs roll. Du samlar sedan resurser genom att besegra vad spelarna kallar creeps, eller enheter som antingen springer längs banorna och ingår i ett lag, eller neutrala creeps som finns inne i djungeln.
Teamstrider i mitten av spelet – Denna del av spelet kretsar kring strider i grupper för att eliminera fiender och avancera mot torn för att komma närmare huvudmålet.
Lagstrider i slutet av spelet – Om du tar dig till slutet av spelet med extra långa respawn-tider är det nu du kan vinna spelet genom att ta ut någon av motståndarna. Vanligtvis är alla i båda lagen på samma nivå och har lika mycket pengar i den här fasen, så din ledning beror på hur bra din laguppställning är jämfört med deras.
MOBA-spel är några av de mest populära och mest sedda videospelen i världen, och i vissa länder som Sydkorea är MOBA-spel näst efter OS i popularitet, vilket till och med har lett till att den populära e-sportspelaren Faker har befriats från militärtjänstgöring på grund av sina prestationer i Asiatiska spelen. Jämfört med Super Bowl 2019, som hade 100,7 miljoner tittare totalt, hade League of Legends World Championships över 100 miljoner tittare .
Det är också värt att notera att Dota 2 hade en imponerande toppnotering på Twitch med nästan två miljoner tittare världen över under 2021. Dessutom hade 2021 års Dota 2 International en prispott på hela fyrtio miljoner dollar, vilket är den största prissumman i e-sportens historia.