Ethernet är en mycket använd nätverksteknik som gör det möjligt för datorer och enheter att kommunicera med varandra i ett lokalt nätverk (LAN). Ethernet utvecklades ursprungligen på 1970-talet och har blivit ryggraden i moderna trådbundna nätverk tack vare sin tillförlitlighet, hastighet och användarvänlighet.
Ethernet fungerar genom att skicka datapaket via kablar med hjälp av standardiserade protokoll. Enheter i ett Ethernet-nätverk kommunicerar med hjälp av unika adresser som kallas MAC-adresser (Media Access Control). Dessa adresser gör att varje enhet kan identifiera sig själv och den avsedda mottagaren när data skickas och tas emot.
Ethernet använder vanligtvis tvinnade parkablar (som Cat5e eller Cat6) som ansluts till enheter med en RJ45-kontakt. Datapaket hanteras av switchar eller routrar som effektivt dirigerar informationen till rätt målenhet.
Ethernet finns i olika hastigheter och format, var och en utformad för att uppfylla specifika prestandakrav:
För spelare är Ethernet-anslutningar särskilt fördelaktiga, eftersom de erbjuder lägre latens och stabilare anslutning jämfört med trådlösa nätverk. Minskad latens innebär snabbare svarstider, vilket ger en konkurrensfördel i snabba spel.
Ethernet fortsätter att utvecklas för att möta växande bandbreddskrav. Medan 10 Gigabit Ethernet blir allt mer prisvärt för entusiaster och småföretag, använder datacenter redan 25GbE-, 40GbE-, 100GbE- och till och med 400GbE-anslutningar.
För hemanvändare och PC-byggare inkluderar nästa gräns:
I takt med att internethastigheterna ökar och applikationer som 8K-streaming, molnbaserade spel och virtuell verklighet blir mainstream kommer Ethernet att fortsätta spela en avgörande roll för tillhandahållandet av tillförlitlig höghastighetsuppkoppling. Teknikens förmåga att leverera jämn prestanda samtidigt som den är bakåtkompatibel gör att den kommer att fortsätta vara grunden för trådbundna nätverk under årtionden framöver.