DRM (gestión de derechos digitales) es un conjunto de prácticas y tecnologías utilizadas para proteger los contenidos digitales contra el acceso, la copia o la distribución ilegales.
Funciona mediante un cifrado basado en licencias que puede vincularse a un dispositivo o, más comúnmente, a una cuenta. Algunos ejemplos son los videojuegos y los servicios de streaming de contenidos.
Con el contenido protegido por DRM, a menudo es necesario disponer de una conexión a Internet activa. Obviamente, esto tiene sentido si se juega en modo multijugador online, pero puede causar problemas con los juegos para un solo jugador, aunque algunos ahora solo requieren una comprobación periódica de la conexión a Internet.
Otro ejemplo sería si estás escuchando música desde un servicio de streaming y pierdes la conexión a Internet, es posible que de repente te quedes sin música, aunque, de nuevo, algunos ofrecen la opción de descargar parte del contenido para su uso sin conexión, lo que a menudo requiere una comprobación periódica en línea para mantener el contenido disponible sin conexión.
Ventajas
Contras
Un DRM correctamente optimizado debería tener un impacto mínimo e imperceptible durante el juego. Es posible que notes un ligero aumento en el tiempo de carga mientras se realizan las comprobaciones y, ocasionalmente, algún que otro tartamudeo o caída de fotogramas a medida que se completan las comprobaciones.
Una alternativa al DRM sería algo como GOG, que ofrece una lista de juegos, DLC y mods sin DRM.
La ventaja de estos es que no necesitas conexión a Internet para ejecutar el juego. También la conservación de los juegos, aunque algunos juegos como Old School Runscape se archivan en línea, a menudo ocurre que cuando los juegos más antiguos con protección DRM caen por debajo de un cierto nivel de jugadores o simplemente dejan de ser relevantes, ya no se pueden jugar porque los servidores de los juegos se desconectan.
El DRM se está convirtiendo en una característica habitual en los videojuegos y los medios de comunicación modernos. Mientras que los jugadores de consola suelen poder seguir comprando soportes físicos, esto es menos habitual en los ordenadores personales. Piensa en la última vez que viste una unidad de CD o DVD en un ordenador.
Aunque puedes elegir entre contenido con DRM o sin DRM, suele ocurrir que el contenido con DRM corresponde a los últimos lanzamientos, mientras que el contenido sin DRM es más habitual en títulos más antiguos. A menudo, lo mejor es combinar ambos tipos, ya que ninguno interfiere con el otro.