CES 2026で発表されたDLSS 4.5は、フレーム生成技術に大幅な刷新をもたらします。NVIDIA DLSS 4は既に、特に現行の50シリーズカードにおいて、視覚的な劣化を最小限に抑えながら大幅なパフォーマンス向上を実現していました。DLSS 4.5はさらにその性能を強化しますが、従来の40シリーズ、30シリーズ、20シリーズのカードに対しては、効果にばらつきのある結果をもたらします。
DLSS 4.5、あるいはDLSS全般は、ゲーマーにとって大きな意味を持つはずです。なぜか?ゲームのグラフィックをほとんど損なわずに、より優れたパフォーマンスを実現するからです。DLSS 4.5は、ゲーマーにとってのDLSSの利点をさらに強化します:
DLSS 4.5がもたらす最大の変更点は、アップグレードされたスーパー解像度モデルです。これは5倍の演算能力、強化された文脈認識、そしてより賢いピクセルサンプリングを実現します。これは基本的に、より少ないピクセルから高解像度画像を再構築するための、より賢いAI脳と言えます。ピクセル数が少ないほどFPSが向上し、AIは依然として高精細な画像を提供できるため、ビジュアルに大きな影響を与えることはありません。
DLSS 4はDLSS 4.5と比較して、クロスヘアに顕著な干渉が生じていた
つまり、当社のゲームはより優れたビジュアルを実現しつつも、ゴースト現象の低減、ジャギーエッジの減少、そして高速動作時(特にテンポの速いFPSゲームにおいて)のディテールの安定性を実現しています。具体例として『Black Myth: Wukong』を挙げましょう:
2026年春に予定されているDLSS 4.5は、RTX 50シリーズカードに6倍マルチフレーム生成とダイナミックマルチフレーム生成(MFG)をもたらします。詳細は明らかではありませんが、ダイナミックMFGは自動車のオートマチックトランスミッションに類似した仕組みと説明されており、ゲームプレイ中にリアルタイムで倍率を切り替えます。 これにより理論上、爆発や魔法効果などグラフィック負荷の高いシーンでも安定したFPSレートが維持され、大幅なFPS低下を経験せずに済むようになります。
| RTX 40シリーズ | RTX 30シリーズ | RTX 20シリーズ | |
| 第2世代トランスフォーマーモデル | ✅ | ✅ | ✅ |
| DLSS光線再構築 | ✅ | ✅ | ✅ |
| DLAA | ✅ | ✅ | ✅ |
| DLSSフレーム生成 | ✅ | ❌ | ❌ |
| マルチフレーム生成 | ✅ | ❌ | ❌ |
| DLSS 4.5 アプリケーション | 画質向上とフレームレート増加 | 画質向上 | 画質向上 |
DLSS 4.5 へのアップグレード手順を以下にまとめました。下部の動画でも全プロセスをご確認いただけます。
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.