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Nvidia DLSS 5: Alles, was Sie wissen müssen

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Auf der GTC 2026 (das ist Nvidias GPU Technology Conference, falls Sie sich das gefragt haben) betrat Jensen die Bühne, um einige Neuheiten vorzustellen, darunter DLSS 5, die neueste Version von Nvidias Deep-Learning-Technologie. DLSS 5 wurde anhand einiger Spiele wie „Resident Evil Requiem“, „Starfield“ und „Hogwarts Legacy“ vorgeführt.

Seit der Ankündigung und der Vorführung wird viel darüber diskutiert, wie DLSS 5 funktioniert, wie es in zukünftigen Spielen umgesetzt wird und welche Auswirkungen es auf die Spiele, die es nutzen, sowie auf die Branche insgesamt haben wird. Wir werden das hier für euch im Detail erläutern und dabei einige der Beispiele einbeziehen, die Nvidia in seinem Blogbeitrag zu diesem Thema verwendet hat.

Nvidia dlss 5 example resident evil example off
Nvidia dlss 5 example resident evil requiem on

Was ist DLSS 5?

DLSS 5 ist die kommende Version von DLSS (Deep Learning Super Sampling), einer Technologie, die seit 2018 ständig weiterentwickelt wird. Mit DLSS 4 und DLSS 4.5 erhielten wir eine Vielzahl leistungssteigernder Funktionen, allen voran die KI-basierte Bildgenerierung, die im laufenden Betrieb neue Bilder erzeugte, um die Bildrate für den Nutzer deutlich zu steigern.

DLSS 5 ist jedoch nicht einfach nur eine verbesserte Version davon, sondern ein völlig anderer Ansatz, der in der PC-Gaming-Community auf erheblichen Widerstand gestoßen ist.

Nvidia dlss 5 example starfield off
Nvidia dlss 5 example starfield on

DLSS 5 nutzt ein KI-Modell, um die Farb- und Bewegungsvektoren des Originalbildes zu übernehmen und auf der Grundlage des ursprünglichen Bildes zusätzliche Lichtverhältnisse und Texturen zu generieren. Das Ergebnis ist, wie Nvidia es nennt, „ein dramatischer Sprung in Sachen visueller Realismus, bei dem die Kontrolle, die Künstler für ihren kreativen Ausdruck benötigen, erhalten bleibt“.

Außerdem wird es offenbar die Semantik der Szene verstehen, sodass es die Lichtverhältnisse konsistent halten kann, während es gleichzeitig grafische Merkmale implementiert, die im Originalbild fehlen, wie beispielsweise Subsurface Scattering und Licht-Material-Wechselwirkungen im Haar.

Nvidia dlss 5 example resident evil leon kennedy off
Nvidia dlss 5 example resident evil leon kennedy on

Laut Nvidia wird DLSS 5 den Entwicklern ein hohes Maß an Kontrolle darüber bieten, wie stark der Effekt ausfällt, sowie über die Farbkorrektur und die Möglichkeit, bestimmte Bereiche des Spiels auszublenden, sodass diese von DLSS 5 unberührt bleiben.

Wird es möglich sein, DLSS 5 zu deaktivieren?

Ja. Die Funktionen von DLSS 5 werden, genau wie bei den Vorgängerversionen, als Option in den Grafikeinstellungen der unterstützten Spiele angezeigt. Es handelt sich nicht um einen Filter, der automatisch und einseitig auf Spiele angewendet wird. Das bedeutet: Wenn dir der dadurch entstehende KI-Effekt nicht gefällt, musst du ihn nicht aktivieren.

Nvidia dlss 5 example hogwarts legacy off
Nvidia dlss 5 example hogwarts legacy on

Wann erscheint DLSS 5?

Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels steht noch kein genaues Veröffentlichungsdatum fest, doch Nvidia gibt an, dass DLSS 5 im Herbst 2026 verfügbar sein wird. Dies wird wahrscheinlich in Form eines umfangreichen Nvidia-Treiber-Updates und kleinerer Patches für die Spiele erfolgen, die diese Technologie implementieren.

Es ist erwähnenswert, dass DLSS 5 eine beträchtliche Rechenleistung erfordert. Es befindet sich zwar noch in der Entwicklung, aber die Demos, die Sie hier von Digital Foundry sehen können, wurden mit zwei RTX 5090-Karten betrieben, wobei eine das Standard-Rendering bis DLSS 4.5 übernahm und DLSS 5 eine eigene GPU benötigte. Geplant ist, dass eine einzige Karte beide Aufgaben bewältigen kann, aber man sollte sich bewusst sein, dass diese Art von Effekt seinen Preis hat.

Nvidia dlss 5 example tech demo off
Nvidia dlss 5 example tech demo on

Welche Spiele werden DLSS 5 erhalten?

Laut Nvidia ist bestätigt, dass die folgenden Spiele zu einem späteren Zeitpunkt DLSS 5-Unterstützung erhalten werden:

  • AION 2
  • Assassin’s Creed Shadows
  • Schwarzer Staat
  • CINDER CITY
  • Delta Force
  • Hogwarts Legacy
  • Gerechtigkeit
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • NTE: Von der Nichtigkeit zur Ewigkeit
  • Phantom Blade Zero
  • Resident Evil: Requiem
  • Meer der Überreste
  • Sternenfeld
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Wo die Winde sich treffen

Darüber hinaus gibt Nvidia bekannt, dass DLSS 5 von Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft und Warner Bros. Games unterstützt wird. Das bedeutet, dass theoretisch jedes Spiel dieser Unternehmen eine DLSS-5-Implementierung erhalten könnte.

Natürlich sind das nur die Unternehmen, die sich derzeit bereit erklärt haben, die Technologie zu unterstützen. Andere Unternehmen könnten diesem Beispiel folgen, doch angesichts der negativen Reaktionen aus der Community wird DLSS 5 wahrscheinlich nicht ganz so weit verbreitet sein wie die früheren Versionen von DLSS.

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