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DLSS 4.5: 무엇이 새로워졌나요?

마지막 업데이트:

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CES 2026에서 공개된 DLSS 4.5는 프레임 생성 기술에 주요 업데이트를 제공합니다. NVIDIA DLSS 4는 이미 최소한의 화질 저하로 상당한 성능 향상을 제공했으며, 특히 현재의 50 시리즈 그래픽 카드에서 두드러졌습니다. DLSS 4.5는 이러한 성능을 더욱 향상시키지만, 기존 40 시리즈, 30 시리즈 및 20 시리즈 그래픽 카드에는 혼합된 성능 향상을 제공합니다.

게이머들이 관심을 가져야 하는 이유

DLSS 4.5, 또는 일반적인 DLSS는 게이머들에게 큰 의미가 있을 것입니다. 왜냐하면? 게임 그래픽의 품질 저하를 최소화하면서 더 나은 성능을 제공하기 때문입니다. DLSS 4.5는 게이머들에게 DLSS의 장점을 더욱 강화합니다:

  • 퍼포먼스 및 울트라 퍼포먼스 모드의 화질이 획기적으로 개선되어, 어느 모드도 고해상도 그래픽을 희생하며 프레임 속도를 높이는 타협점이라는 걱정을 덜 수 있습니다. 이는 특히 4K 해상도 디스플레이로 게임을 즐기는 사용자에게 유용합니다.
  • 개선된 조명 효과, 특히 네온 조명, 반사 효과, 고대비 장면이 두드러지는 게임에서 더욱 두드러집니다.
  • 50 시리즈 카드용 동적 다중 프레임 생성(MFG) 기술은 렌더링된 프레임마다 5개의 추가 프레임을 생성하여 모니터의 재생률을 최대한 활용할 수 있도록 합니다.
  • DLSS 4.5 기능은 하위 호환성을 지원하므로, 기존에 DLSS 통합 및 슈퍼 해상도 기능을 지원하는 모든 게임에서 DLSS 4.5의 새로운 혜택을 활용할 수 있습니다.
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2세대 변압기 모델

DLSS 4.5가 가져온 가장 큰 변화는 업그레이드된 슈퍼 해상도 모델입니다. 이 모델은 5배의 연산 성능, 향상된 상황 인식 능력, 그리고 더 스마트한 픽셀 샘플링을 구현합니다. 이는 기본적으로 더 적은 픽셀로 고해상도 이미지를 재구성하는 더 똑똑한 AI 두뇌입니다. 픽셀 수가 적을수록 FPS가 향상되며, AI는 여전히 고화질 이미지를 제공하므로 시각적 품질이 크게 저하되지 않습니다.

dlss45

DLSS 4는 DLSS 4.5에 비해 조준선과 눈에 띄게 간섭이 발생했습니다.

이것이 바로 우리 게임이 더 나은 비주얼을 제공하면서도 - 잔상 현상이 적고, 톱니 모양의 경계선이 줄어들며, 빠른 동작 시에도 디테일이 더 안정적으로 유지된다는 점입니다(특히 빠른 템포의 FPS 게임에서 두드러집니다). 『블랙 미스: 우콩』의 간단한 예시를 들어보겠습니다:

다중 프레임 생성

2026년 봄 출시 예정인 DLSS 4.5는 RTX 50 시리즈 카드에 6배 멀티 프레임 생성 및 동적 멀티 프레임 생성(MFG) 기능을 도입합니다. 자세한 내용은 아직 공개되지 않았으나, 동적 MFG는 자동차의 자동 변속기와 유사한 방식으로 작동하며 게임 플레이 중 실시간으로 배율 간 전환을 수행할 것으로 설명됩니다. 이 기술은 이론적으로 그래픽 부하가 높은 장면(예: 폭발, 마법 효과)에서도 더 일관된 FPS를 유지해 급격한 프레임 하락을 방지할 수 있습니다.

DLSS 4.5 및 이전 세대 그래픽 카드 - RTX 40 시리즈, 30 시리즈, 20 시리즈

  RTX 40 시리즈 RTX 30 시리즈 RTX 20 시리즈
2세대 변압기 모델
DLSS 광선 재구성
DLAA
DLSS 프레임 생성
다중 프레임 생성
DLSS 4.5 적용 향상된 화질 및 FPS 수 향상된 화질 향상된 화질

DLSS 4.5로 업그레이드

DLSS 4.5로 업그레이드하려면 아래 단계를 따르십시오. 하단의 동영상에서 전체 과정을 확인할 수도 있습니다.

  1. NVIDIA 앱을 실행하세요(아직 설치하지 않았다면 다운로드하여 설치하세요).
  2. 드라이버가 최신 버전으로 업데이트되었는지 확인하십시오(NVIDIA 앱에서 업데이트할 수 있습니다).
  3. 왼쪽의 "그래픽" 탭으로 이동하십시오
  4. 상단 근처의 "글로벌" 설정 탭을 클릭하세요
  5. DLSS 오버라이드 - 모델 프리셋 행의 중간 열("3D 앱 설정 사용")을 클릭하세요(저희 경우에는 네 번째 행이었습니다).
  6. "권장"으로 전환하고 적용

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