CES 2026에서 공개된 DLSS 4.5는 프레임 생성 기술에 주요 업데이트를 제공합니다. NVIDIA DLSS 4는 이미 최소한의 화질 저하로 상당한 성능 향상을 제공했으며, 특히 현재의 50 시리즈 그래픽 카드에서 두드러졌습니다. DLSS 4.5는 이러한 성능을 더욱 향상시키지만, 기존 40 시리즈, 30 시리즈 및 20 시리즈 그래픽 카드에는 혼합된 성능 향상을 제공합니다.
DLSS 4.5, 또는 일반적인 DLSS는 게이머들에게 큰 의미가 있을 것입니다. 왜냐하면? 게임 그래픽의 품질 저하를 최소화하면서 더 나은 성능을 제공하기 때문입니다. DLSS 4.5는 게이머들에게 DLSS의 장점을 더욱 강화합니다:
DLSS 4.5가 가져온 가장 큰 변화는 업그레이드된 슈퍼 해상도 모델입니다. 이 모델은 5배의 연산 성능, 향상된 상황 인식 능력, 그리고 더 스마트한 픽셀 샘플링을 구현합니다. 이는 기본적으로 더 적은 픽셀로 고해상도 이미지를 재구성하는 더 똑똑한 AI 두뇌입니다. 픽셀 수가 적을수록 FPS가 향상되며, AI는 여전히 고화질 이미지를 제공하므로 시각적 품질이 크게 저하되지 않습니다.
DLSS 4는 DLSS 4.5에 비해 조준선과 눈에 띄게 간섭이 발생했습니다.
이것이 바로 우리 게임이 더 나은 비주얼을 제공하면서도 - 잔상 현상이 적고, 톱니 모양의 경계선이 줄어들며, 빠른 동작 시에도 디테일이 더 안정적으로 유지된다는 점입니다(특히 빠른 템포의 FPS 게임에서 두드러집니다). 『블랙 미스: 우콩』의 간단한 예시를 들어보겠습니다:
2026년 봄 출시 예정인 DLSS 4.5는 RTX 50 시리즈 카드에 6배 멀티 프레임 생성 및 동적 멀티 프레임 생성(MFG) 기능을 도입합니다. 자세한 내용은 아직 공개되지 않았으나, 동적 MFG는 자동차의 자동 변속기와 유사한 방식으로 작동하며 게임 플레이 중 실시간으로 배율 간 전환을 수행할 것으로 설명됩니다. 이 기술은 이론적으로 그래픽 부하가 높은 장면(예: 폭발, 마법 효과)에서도 더 일관된 FPS를 유지해 급격한 프레임 하락을 방지할 수 있습니다.
| RTX 40 시리즈 | RTX 30 시리즈 | RTX 20 시리즈 | |
| 2세대 변압기 모델 | ✅ | ✅ | ✅ |
| DLSS 광선 재구성 | ✅ | ✅ | ✅ |
| DLAA | ✅ | ✅ | ✅ |
| DLSS 프레임 생성 | ✅ | ❌ | ❌ |
| 다중 프레임 생성 | ✅ | ❌ | ❌ |
| DLSS 4.5 적용 | 향상된 화질 및 FPS 수 | 향상된 화질 | 향상된 화질 |
DLSS 4.5로 업그레이드하려면 아래 단계를 따르십시오. 하단의 동영상에서 전체 과정을 확인할 수도 있습니다.
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