Multi Action ist eine Hall-Effekt-Funktion für Tastaturen, mit der einer einzelnen Taste bis zu vier unterschiedliche Aktionen zugewiesen werden können, die jeweils an vier verschiedenen Punkten ausgelöst werden. Während mechanische Tasten nur in zwei Zuständen funktionieren – vollständig gedrückt oder nicht –, können magnetische Hall-Effekt-Sensoren mehrere Auslösepunkte innerhalb einer Taste erkennen. Dies ermöglicht die Funktion „Multi Action“ und erlaubt es dem Benutzer, einer Taste an bestimmten Punkten ihres Tastenwegs mehrere Eingaben zuzuweisen.
Die vier in Multi Action verfügbaren Auslösepunkte sind:
Jede dieser vier Phasen kann unabhängig voneinander konfiguriert werden und jeweils eine andere Aktion auslösen. Da alle vier Phasen nacheinander im Rahmen eines einzigen Tastendrucks ablaufen, lässt sich die gesamte Abfolge ausführen, ohne dass man einen Finger rühren oder mehrere Tasten gleichzeitig drücken muss.
Die „Dual-Actuation“, eine frühere Version dieses Konzepts, ermöglichte es, einer einzelnen Taste zwei Aktionen zuzuweisen – in der Regel eine beim halben und eine beim vollständigen Drücken. „Multi Action“ erweitert dies auf vier Auslösepunkte, indem es die Auslösepunkte beim Drücken und Loslassen der Taste mit einbezieht.
Doppelte Betätigung
Mehrfachwirkung
Ein Vergleich der beiden Konfigurationen im CORSAIR Web Hub macht die erweiterten Funktionen von Multi Action sofort deutlich. Mit der Dual-Betätigung konnten Nutzer den Auslösepunkt für beide Stufen einstellen und dem halben sowie dem vollständigen Druck eine Aktion zuweisen. Multi Action baut darauf auf und unterstützt vier unabhängig voneinander zuweisbare Aktionen, die Wahl zwischen momentaner und anhaltender Betätigung für jede einzelne sowie individuell einstellbare Auslösepunkte für alle vier Phasen.
Multi Action wird über den CORSAIR Web Hub konfiguriert. Der Einrichtungsvorgang läuft wie folgt ab:
Schritt 1 – Wählen Sie den Zielschlüssel aus
Öffnen Sie den Web Hub und wechseln Sie zur Registerkarte „Multi-Action“. Wählen Sie die gewünschte Taste aus, für die Sie eine Multi-Action festlegen möchten.
Schritt 2 – Betätigungspunkte festlegen
Im Abschnitt „Ausstörungspunkte“ können Sie die Tiefenschwellenwerte festlegen, die bestimmen, wann die einzelnen Phasen ausgelöst werden. Der obere Pfeil (grün) steuert die Punkte für das halbe Drücken und das vollständige Loslassen. Der untere Pfeil (orange) steuert die Punkte für das vollständige Drücken und das halbe Loslassen.
Zum Beispiel:
Schritt 3 – Weisen Sie jeder Phase Maßnahmen zu
Sobald die Auslösepunkte definiert sind, kann jeder Phase eine Aktion zugewiesen werden. Dabei kann es sich um eine Standard-Tastatureingabe (einen Buchstaben, eine Modifikatortaste, eine Zahl usw.), einen Medienbefehl oder ein Makro handeln. Jede Phase wird unabhängig voneinander konfiguriert, sodass sie in keiner Beziehung zueinander stehen müssen.
Aktionen können entweder als kurzzeitig (gekennzeichnet durch ein blaues Quadrat) oder als langanhaltend (gekennzeichnet durch einen langen blauen Balken auf der Taste) festgelegt werden. Wenn eine Aktion in der Halbdruckphase als langanhaltend festgelegt ist, bleibt sie aktiv, bis die Taste die Auslösezone verlässt und die nächste Phase auslöst.
Konfigurationsbeispiel
Das folgende Beispiel zeigt eine Kombination aus Ausweichen und Angriff in „Call of Duty: Black Ops 7“, die vollständig mit einer einzigen Taste ausgeführt wird.
| Phase | Depth | Action |
|---|---|---|
| Half-press | 1.0mm | Hold Sprint — character begins sprinting |
| Full press | 3.2mm | Trigger C once — character enters a slide |
| Half-release | 3.2mm |
Trigger Space once — character cancels the slide with a jump |
| Full release | 1.0mm | Trigger Q once — character throws a tactical |
In dieser Konfiguration führt das vollständige Durchdrücken und Loslassen der L-Strg-Taste eine Sprint-in-Rutsch-Abbruch-Sequenz aus. Dies ist eine beliebte Bewegungstechnik in Call of Duty, die andernfalls präzise, zeitlich genau aufeinander abgestimmte Eingaben über mehrere Tasten hinweg erfordern würde. Das halbe Durchdrücken leitet den Sprint ein und hält ihn aufrecht, das vollständige Durchdrücken löst den Rutsch aus, und das halbe Loslassen löst den Sprung aus, der diesen abbricht. Der taktische Wurf beim vollständigen Loslassen fügt eine vierte Aktion am Ende der Kette hinzu und zeigt, wie Multi Action eine komplette Spielsequenz mit einem einzigen Tastendruck zusammenfügen kann.
Multi Action bietet vielfältige Anwendungsmöglichkeiten in Gaming- und Produktivitätsszenarien. In Spielen mit Fertigkeitsketten oder Kombosystemen wird die Notwendigkeit, eine Abfolge von Eingaben präzise zu timen, durch einen einzigen Tastendruck ersetzt. Die Zusammenfassung mehrerer Aktionen auf einer Taste verringert zudem die Gefahr von Fehlklicks in stressigen Situationen und ermöglicht so eine konsistentere und präzisere Ausführung.
Multi Action ist zudem ein praktisches Werkzeug für kompakte Tastaturlayouts. Bei einer Tastatur wie der CLIPPER PRO MINI 60, bei der die Anzahl der physischen Tasten begrenzt ist, kann Multi Action Eingaben zusammenfassen, für die andernfalls separate Tasten erforderlich wären. Erwähnenswert ist auch, dass Multi Action mit Rapid Trigger kombiniert werden kann, wodurch die vierphasige Aktionssequenz sofort erneut ausgelöst werden kann, ohne dass ein vollständiges Zurücksetzen der Taste erforderlich ist. Multi Action ist Teil von CORSAIRs wachsendem Hall-Effekt-Funktionsumfang und stellt eine der bedeutendsten Möglichkeiten dar, wie diese Technologie die Fähigkeiten einer einzelnen Taste erweitert.
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