Wraz z ekscytującą premierą Battlefield 6, nie dziwi fakt, że fani są podekscytowani odświeżającą zmianą scenerii w grze. Odnowiona rozgrywka i długo oczekiwany powrót do bardziej znanych współczesnych bitew tylko potęgują emocje związane z premierą gry, która odbędzie się 10 października na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC.
W momencie pisania tego artykułu, otwarta beta Battlefield 6 osiągnęła szczytową liczbę 334 549 graczy jednocześnie na Steamie, według SteamDB, mimo że została uruchomiona dopiero 4 sierpnia 2025 roku. To ponad dwukrotnie więcej niż szczytowa liczba graczy w wersji betaBattlefield 2042, która podczas debiutu zgromadziła zaledwie 156 665 graczy jednocześnie. W przeciwieństwie do wersji beta BF 2042, która spotkała się z negatywnymi reakcjami z powodu błędów i problemów technicznych podczas premiery, wersja beta BF 6 została doceniona za stabilność i spotkała się z dużo bardziej pozytywnym odbiorem graczy.
Przyjrzyjmy się teraz największym zmianom, które pojawią się w Battlefield 6, i porównajmy je z kontrowersyjną grą Battlefield 2042.
Jedną z najczęściej krytykowanych wad Battlefield 2042 była futurystyczna sceneria i otoczenie. Wielu fanów wyraziło rozczarowanie podejściem science fiction w tej wersji, uważając, że zbytnio odbiega ona od realistycznych, zakurzonych środowisk, które sprawiły, że poprzednie tytuły były tak popularne.
W Battlefield 6 seria powraca do swoich korzeni i przenosi graczy z powrotem do współczesnego, pełnego chaosu świata. Akcja gry toczy się w 2027 roku, kiedy to główne kraje europejskie opuściły NATO, zmuszając Stany Zjednoczone i pozostałych sojuszników do zmierzenia się z konsekwencjami tego kroku. Niestabilna sytuacja polityczna skutkuje pełną napięcia, brutalną rozgrywką, którą fani serii cenią sobie od dawna.
Kierunek ten jest zgodny z wizją Jeremy'ego Chubba, producenta w DICE: „Kiedy zaczynaliśmy pracę nad Battlefield 6, wiedzieliśmy, że chcemy powrócić do nowoczesnego militarnego placu zabaw, z atmosferą i realizmem, które sprawiły, że Battlefield 3 i 4 stały się kultowymi grami”.
Zawiera dziewięć różnorodnych map – o dwie więcej niż w BF 2042 – które obejmują wiele lokalizacji na całym świecie, w tym Egipt, Gibraltar i ulice Brooklynu w Nowym Jorku.
Oto dziewięć map, na których można grać w oficjalnej wersji gry:
Wprowadzona w BF 2042 liczba 128 graczy również zostanie wycofana. Chociaż większe lobby graczy oferowały rozbudowane mapy, wiele z tych projektów spotkało się z negatywnym odbiorem – często opisywano je jako zbyt otwarte i niezrównoważone. BF 6 powróci do klasycznych rozgrywek dla 64 graczy na bardziej dopracowanych mapach, mających na celu przywrócenie dynamicznej rozgrywki, z której znana jest seria.
Wraz z ogłoszeniem BF6 wprowadzono nowy system walki Kinesthetic Combat System, który stanowi całkowitą przebudowę rozgrywki, stworzoną od podstaw, aby zapewnić graczom szerszy wachlarz opcji taktycznych i refleksyjnych. Sposób strzelania, poruszania się i niszczenia został starannie zrównoważony, aby zdefiniować ten nowy system.
W BF2042 opcje niszczenia były znacznie bardziej ograniczone, a gracze nie mogli swobodnie burzyć podłóg ani zmieniać otoczenia tak jak w BF6. Dodatkowo ruch w grze był ograniczony, co sprawiało, że rozgrywka taktyczna i strategiczna była mniej dynamiczna.
Poniżej znajduje się lista ogłoszonych mechanizmów, które zostaną dodane do nowego systemu walki:
Taktyczne niszczenie pomaga graczom zdominować pole bitwy, oferując niezliczone możliwości przekształcania otoczenia za pomocą bomb, granatów i młotów, którymi można rozbijać podłogi.
Wprowadzenie systemu specjalistów do BF2042 spotkało się z ostrą krytyką fanów, którzy twierdzili, że szkodzi on pracy zespołowej i tożsamości klas. Cóż, zespół Battlefield wysłuchał głosów domagających się zmian i przywrócił ukochany system klas do BF6. Powracają cztery zdefiniowane role: szturmowiec, inżynier, wsparcie i zwiadowca, z których każda ma swoje mocne strony, wyposażenie i gadżety specyficzne dla danej roli, przywracając uporządkowaną rozgrywkę zespołową, za którą tęsknili długoletni fani.
W ekscytującym ogłoszeniu Rebecka Coutaz, dyrektor generalna Criterion i DICE, ujawniła: „Oprócz tworzenia trybu wieloosobowego, przywracamy do Battlefield tryb dla jednego gracza”. Po nieobecności w BF2042, tryb dla jednego gracza w BF6da graczom możliwość doświadczenia zupełnie nowej kampanii. Gracze będą uczestniczyć w intensywnych misjach i walkach o wysoką stawkę, z których każda oferuje perspektywę innego członka oddziału.
Eskalacja to najnowszy tryb, który dołącza do bogatej oferty trybów wieloosobowych w BF6. „Drużyny zostaną zmuszone do ostatecznej, kulminacyjnej bitwy, która naszym zdaniem spodoba się graczom” – powiedział Christian Grass, producent wykonawczy Battlefield. Powraca również tryb King of the Hill, oferujący intensywną rozgrywkę polegającą na kontrolowaniu terytorium.
Gotowy do walki? Sprawdź tutaj, czy Twój system spełnia wymagania Battlefield 6.