Anunciado en el CES 2026, DLSS 4.5 supone una importante renovación de la tecnología de generación de fotogramas. NVIDIA DLSS 4 ya proporcionaba un aumento significativo del rendimiento con un deterioro visual mínimo, especialmente para sus tarjetas actuales de la serie 50. DLSS 4.5 mejora aún más dicho rendimiento, pero ofrece resultados dispares para las tarjetas anteriores de las series 40, 30 y 20.
DLSS 4.5, o DLSS en general, debería ser muy importante para los jugadores. ¿Por qué? Mejor rendimiento con un deterioro mínimo de los gráficos del juego. DLSS 4.5 refuerza las ventajas de DLSS para los jugadores:
El mayor cambio que trae DLSS 4.5 es el modelo Super Resolution mejorado, capaz de ofrecer una potencia de cálculo 5 veces mayor, una mejor percepción contextual y un muestreo de píxeles más inteligente. Básicamente, se trata de un cerebro de IA más inteligente para reconstruir una imagen de mayor resolución a partir de menos píxeles. Menos píxeles = mayor número de FPS, mientras que la IA sigue siendo capaz de proporcionar una imagen de alta fidelidad para que tus imágenes no se vean muy afectadas.
DLSS 4 presentaba una interferencia notable con la retícula en comparación con DLSS 4.5.
Esto se traduce en que nuestros juegos tienen mejores gráficos, con menos ghosting, menos bordes dentados y detalles más estables con movimientos rápidos (especialmente en los juegos FPS de ritmo rápido). Un ejemplo rápido en Black Myth: Wukong:
Pendiente para la primavera de 2026, DLSS 4.5 traerá la generación de múltiples fotogramas 6X y la generación dinámica de múltiples fotogramas (MFG) a las tarjetas RTX de la serie 50. Aunque no disponemos de suficientes detalles, la MFG dinámica se describe como similar a la transmisión automática de los coches: cambiará entre multiplicadores sobre la marcha durante la sesión de juego. En teoría, esto daría lugar a una tasa de FPS más constante, incluso durante las escenas con gráficos más intensos (por ejemplo, explosiones, efectos mágicos), por lo que no se producirían grandes caídas de FPS.
| Serie RTX 40 | Serie RTX 30 | Serie RTX 20 | |
| Modelo Transformador de 2.ª generación | ✅ | ✅ | ✅ |
| Reconstrucción de rayos DLSS | ✅ | ✅ | ✅ |
| DLAA | ✅ | ✅ | ✅ |
| Generación de fotogramas DLSS | ✅ | ❌ | ❌ |
| Generación de múltiples fotogramas | ✅ | ❌ | ❌ |
| Aplicación DLSS 4.5 | Mejora de la calidad de imagen y del número de FPS | Calidad de imagen mejorada | Calidad de imagen mejorada |
Para actualizar a DLSS 4.5, hemos redactado los pasos que se indican a continuación. También puede ver el proceso completo en el vídeo que aparece al final.
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