¿Le apetece una variante de los típicos FPS o algo diferente a los Battle Royale o a los shooters de extracción? Pues bien, quizá le interese echarle un vistazo a WARDOGS. 100 jugadores repartidos en tres equipos en un mapa «sandbox» de 2 x 2 km totalmente destructible. El caos está asegurado. Al tratarse de un entorno totalmente destructible, todo es un objetivo. Se acabaron las paredes indestructibles en ciertos edificios o los barriles aparentemente invencibles. Al parecer, si existe en el juego, puede destruirlo.
Esperemos que esto signifique que ya no habrá más problemas con los jugadores que se atrincheran en los edificios, ya que, bueno, se puede eliminar dicho edificio. Pero también abre un amplio abanico de posibilidades dentro del juego. Esto, junto con el extenso mapa y las zonas de conflicto en constante cambio, creará una experiencia de juego dinámica y envolvente que podría dar lugar a momentos memorables y partidas intensas.
Si desea obtener más información sobre el juego o inscribirse en el acceso anticipado, visite la página de la tienda de Steam de WARDOGS para conocer más detalles.
Los requisitos mínimos del sistema son relativamente estándar, siempre que se utilice la tecnología de mejora de resolución (upscaling) mediante DLSS, FSR o XeSS, en función de su GPU. Esto significa que, siempre que disponga de un conjunto de controladores actualizado, debería poder jugar al juego en la mayoría de los sistemas. No obstante, resultará útil contar con una GPU moderna, como una de la serie 50 de Nvidia o de la serie 90 de AMD, capaz de alimentar un monitor de alta resolución, ya que le resultará más fácil divisar a los oponentes que se encuentran a gran distancia.
WARDOGS es un FPS táctico en el que 100 jugadores, repartidos en tres equipos, se enfrentan en un campo de batalla totalmente destructible inspirado en Europa del Este. ¿Qué diferencia a este juego de otros del mismo género? Pues bien, para empezar, todo lo que haga para ayudar a su equipo le reportará dinero, ya sea eliminar a los enemigos, reanimar a sus compañeros o incluso simplemente hacer de «taxi» para trasladar a los jugadores por el campo de batalla. Todo ello genera dinero que puede acumular para utilizarlo en la siguiente partida y gastarlo en armas y mejoras.
Para conseguir dinero rápidamente, hay dos tipos de zonas de control. La zona de control principal, en la que, cada 30 segundos, el equipo con más jugadores obtiene un punto. El primero en alcanzar los 100 puntos gana la partida.
Dentro de esta, se encuentra lo que denominan la «zona caliente». En ella, todas las acciones se remuneran al doble. Este punto se desplaza dentro de la zona de control más amplia, por lo que se formará una burbuja de caos en constante movimiento en la que prosperarán los jugadores más hábiles o aquellos con mayor apetito de riesgo.
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