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¿Qué es el antialiasing y cómo funciona?

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Hoy en día, con el aumento del número de usuarios de ordenadores y consolas, la calidad de la pantalla se ha convertido en un factor mucho más importante para la satisfacción del usuario, y ahí es donde entra en juego el antialiasing. Pero para entender el antialiasing, primero hay que entender el concepto de aliasing.

¿Qué es el aliasing?

El aliasing es, en términos sencillos, cuando se renderiza una curva y parece más bien una escalera. Esto se debe a que los píxeles cuadrados que componen el panel de un monitor solo pueden aproximarse a una diagonal o una curva. La discrepancia se acentúa cuando la imagen se ve de cerca y con resoluciones más bajas.

¿Cómo funciona el antialiasing?

El suavizado antialiasing suaviza los bordes irregulares para crear una imagen más realista, mezclando los colores y los píxeles para crear una visualización agradable a la vista. Puede hacer que los juegos, las imágenes y los vídeos sean mucho más agradables para cualquier persona que busque una experiencia más limpia.

Existen muchos tipos de antialiasing y puede resultar abrumador intentar comprender cuál es el mejor para cada necesidad y preferencia. En este artículo se abordarán cada uno de los tipos y estas cuestiones.

Without
WithFRS3

Sin suavizado

Con FSR 3

Los tipos más comunes

Los tipos más comunes de antialiasing que se encuentran en los juegos actuales son SSAA, MSAA, FXAA y TAA.

  • El SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) es la forma de AA que requiere más recursos computacionales, aunque produce imágenes de mayor calidad al reducir el tamaño de una imagen de mayor resolución.
  • MSAA (Multisampling Anti-Aliasing) solo se aplica a los bordes, lo que reduce el coste de rendimiento sin dejar de marcar la diferencia.
  • FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) es una tecnología de antialiasing menos intensiva pero menos nítida que suaviza los bordes con gran rapidez.
  • TAA (antialiasing temporal) es una buena opción si desea obtener buenos resultados con un impacto relativamente bajo en los fotogramas y funciona utilizando fotogramas anteriores para suavizar los bordes.
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Tecnologías populares de antialiasing

También existen otras opciones como DLDSR (NVIDIA), VSR (AMD), FSR (AMD) y muchas más que pueden utilizar estas diferentes tecnologías y añadir nuevas funciones. Son más populares en títulos más recientes y en equipos informáticos de gama alta, y algunas funciones no están disponibles si no se dispone del equipo más moderno.

  • DLDSR ( Deep Learning Dynamic Super Resolution) es una nueva tecnología que utiliza la inteligencia artificial para modificar una imagen y darle el aspecto que se espera que tenga.
  • VSR ( Virtual Super Resolution) es un tipo de SSAA que AMD ha creado para juegos que no tienen soporte SSAA integrado. También se puede utilizar con otros tipos de AA dentro del juego.
  • FSR ( FidelityFX Super Resolution) utiliza TAA para mejorar la calidad de la imagen. También hay varias versiones: la versión uno, que utiliza el escalado espacial; la versión dos, que utiliza el escalado temporal, y la versión tres, que incorpora tecnología de generación de fotogramas para juegos de alta calidad.

¿Cuál es la mejor opción de antialiasing?

Si solo te preocupa cuál será la opción menos exigente para tu ordenador, hemos clasificado algunas técnicas de antialiasing, incluidas algunas que no se mencionan en este artículo, por orden decreciente de eficiencia. (Cuanto más baja sea la opción en esta lista, más tendrá que trabajar tu PC).

  1. SSAA
  2. TXAA
  3. MSAA
  4. TAA
  5. SMAA
  6. FXAA

Si quieres disfrutar de la mejor experiencia de juego, el antialiasing es imprescindible. Conocer las opciones disponibles para tu PC específico es importante para la velocidad de fotogramas, el disfrute y el rendimiento.