En los videojuegos, hay quien dice que la velocidad lo es todo y que el enemigo de la velocidad es el lag, que puede resultar extremadamente molesto y fastidioso. Una causa habitual del lag es un ping alto, pero ¿qué es el ping? Veámoslo.
El término «ping» suele referirse al tiempo, medido en milisegundos (ms), que tarda una señal de entrada en viajar desde el dispositivo de un usuario hasta el servidor del juego y volver al dispositivo original. El tiempo total también se puede denominar «latencia» y los jugadores suelen utilizar ambos términos indistintamente.
En términos más técnicos, el ping es la acción de enviar una señal, mientras que la latencia es el tiempo de ida y vuelta medido. En este artículo, la definición de ping reflejará lo que se conoce comúnmente en la comunidad de jugadores.
Si te interesa saber más, échale un vistazo a este otro artículo que profundiza en los matices de ambos términos.
Usemos como ejemplo una situación de un juego FPS (disparos en primera persona) para visualizar cómo funciona el ping.
El tiempo que tardan en completarse los pasos 1 a 3 es tu ping.
En la mayoría de los juegos en línea, especialmente en los juegos FPS como Counter-Strike, Call of Duty o Valorant, el ping puede marcar la diferencia entre una buena y una mala experiencia de juego.
Volvamos al ejemplo del FPS para comparar qué ocurre cuando dos jugadores disparan al mismo tiempo con pings diferentes.
Imagen A
Imagen B
Por lo general, cuanto menor sea el ping, mejor será el rendimiento, ya que las acciones se muestran con precisión en tiempo real. Un ping bajo contribuye a una experiencia de juego más fluida y con mayor capacidad de respuesta.
Aunque pueden existir cientos de factores que contribuyan a un ping alto, la siguiente lista recopila algunas de las razones más comunes por las que puede ocurrir.