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Los ratones presentan una amplia variedad de formas y tamaños, desde modelos compactos y ligeros diseñados para la velocidad hasta diseños más grandes pensados para la comodidad. El peso, la disposición de los botones y el revestimiento también varían de un ratón a otro, pero la forma suele ser lo primero que un jugador percibe al coger uno. Más allá de toda esta variedad, la mayoría de los ratones para videojuegos se clasifican en dos tipos principales: simétricos y asimétricos. Cada uno se basa en una idea diferente de cómo debe descansar la mano y moverse sobre el escritorio, y la elección adecuada depende menos de qué ratón sea «mejor» y más del tamaño de la mano, el estilo de agarre y las preferencias personales.
En este artículo se analiza qué diferencia a una carcasa simétrica de una asimétrica, cómo influye el tipo de agarre en la decisión y las ventajas e inconvenientes que conviene sopesar antes de elegir entre ambas.
Un ratón simétrico tiene la misma forma, o casi la misma, a ambos lados de un eje central que discurre de delante hacia atrás. No presenta ninguna inclinación integrada hacia la mano izquierda ni hacia la derecha, ni ninguna protuberancia moldeada para ningún dedo en concreto. Dado que su forma no favorece a ninguna de las dos manos, la mayoría de los ratones simétricos son ambidiestros, al menos en términos de geometría, aunque la disposición de los botones siga estando optimizada para su uso con la mano derecha.
Esta forma más recta y compacta tiende a reducir el tamaño y el peso de la carcasa, ya que no se necesita material adicional para darle un contorno. Es una opción habitual entre los jugadores que prefieren un ratón más pequeño o que utilizan el agarre con las yemas de los dedos, ya que, para empezar, es menor la superficie de la mano que entra en contacto con la carcasa.
Un ratón asimétrico, al que a menudo se denomina «ergonómico» o de forma «ERGO», presenta una carcasa moldeada según la curva natural de una mano. En lugar de un perfil plano y simétrico, la carcasa se ensancha hacia fuera por un lado para sujetar la palma de la mano y, con frecuencia, incluye una protuberancia o reborde moldeado donde se colocan de forma natural el dedo anular y el meñique.
Ese contorno adicional proporciona a la mano una mayor superficie sobre la que apoyarse, en lugar de sobre la que agarrarse, lo cual constituye el principal atractivo de esta forma. Por lo general, cuenta con una carcasa más grande y ligeramente más pesada que un ratón simétrico comparable, simplemente porque dar forma a esa curva requiere más material. Además, una forma diseñada para la mano derecha no funcionará de la misma manera con la mano izquierda, razón por la cual los ratones específicos para zurdos son mucho menos habituales.
La forma y el estilo de agarre están estrechamente relacionados, y la mayoría de los jugadores se inclinan de forma natural por uno de estos tres estilos de agarre:
Agarre con la yema de los dedos
Agarre en garra
Agarre con la palma de la mano
Nada de esto es una regla estricta; hay muchos usuarios que utilizan el agarre con la palma de la mano en un ratón simétrico o el agarre con las yemas de los dedos en uno asimétrico. Se trata simplemente de la forma en que cada diseño suele resultar más natural.
Para obtener más información sobre los estilos de agarre, consulte: Explicación de los agarres del ratón: con las yemas de los dedos, con la palma de la mano y con las uñas
Más allá de la comodidad general y las preferencias en cuanto al agarre, la forma también influye en la sensación que transmite el ratón durante los movimientos rápidos, el seguimiento y los desplazamientos laterales. Analicemos las ventajas y los inconvenientes de cada forma de ratón y cómo benefician al jugador:
Simétrico
Asimétrico/Ergonómico
Hay algunos factores que conviene tener en cuenta antes de decidirse por una de las dos formas:
Ninguna de las dos formas es objetivamente mejor que la otra; ambas se han diseñado en función de diferentes formas de sujetar y mover el ratón. Una carcasa simétrica ofrece un tamaño más reducido y versátil que se adapta tanto al agarre con las yemas de los dedos como al agarre en garra, mientras que una carcasa asimétrica sacrifica algo de tamaño y peso a cambio de un contorno que proporciona apoyo a la palma de la mano durante sesiones más prolongadas.
Al fin y al cabo, todo se reduce a las preferencias personales y a lo que resulte más cómodo en la mano del jugador. La serie SABRE v3 PRO PureVector de CORSAIR ofrece ratones tanto con carcasa simétrica como asimétrica, lo que brinda a los jugadores la flexibilidad de elegir la forma que mejor se adapte a ellos. Écheles un vistazo aquí: Serie Sabre v3 PRO PureVector.
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