Smite, League of Legends, Dota 2, Honor of Kings y Pokémon Unite. Todos estos juegos pertenecen a lo que denominamos MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, o arena de batalla multijugador en línea), y vamos a investigar qué es lo que define a este popular subgénero.
Los aspectos que definen un juego MOBA comienzan con dos equipos de cinco jugadores que luchan en un mapa predeterminado. Todos los jugadores comienzan eligiendo un personaje único con habilidades especiales mejorables y un rol. La estrategia previa al juego también es una parte muy importante, ya que elegir los personajes equivocados puede hacer que se pierda la partida antes incluso de que comience.
A continuación, los equipos comienzan a intentar derrotar al equipo enemigo obteniendo recursos para hacerse más fuertes, eliminando al equipo contrario, controlando el mapa, destruyendo las estructuras enemigas y completando otros objetivos.
El género original de estos MOBA, la estrategia en tiempo real (RTS), fue el inicio de este estilo de juego que ahora está en auge. Los orígenes de los MOBA se remontan a dos juegos:
El primer juego fue Future Cop:el modo de juego Precinct Assault de LAPD, en el que la característica definitoria era destruir el nexo, o base principal. El segundo es el juego Herzog Zwei, de 1989, por sus elementos de avance por carriles y de estrategia en tiempo real.
(Herzog Zwei)
Sin embargo, estos juegos no fueron los que realmente iniciaron el movimiento hacia los MOBA. Ese honor corresponde a uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de la historia, StarCraft, de Blizzard Entertainment. Es una opinión muy extendida que el mapa personalizado Aeon of Strife, de 1998, fue el verdadero inicio del interés por los juegos de estilo MOBA, ya que muchas de sus características, como el control de una sola unidad heroica, se convirtieron en la base del nuevo subgénero hasta la actualidad.
Este entusiasmo creó un vacío que atrajo a los modders para crear nuevos y mejorados mapas y mecánicas de juego para títulos como StarCraft y, posteriormente, Warcraft III, que contaba con una nueva y mejorada herramienta de edición del mundo. Esto culminó con la aparición de famosos modders como Steve Feak, también conocido como«Guinsoo», e IceFrog, que crearon los populares juegos League of Legends y Dota 2.
(Ejemplo de composición de un equipo)
Los equipos suelen estar formados por cinco roles: tanque, luchador, carry, ADC (ataque de daño carry) y apoyo. A continuación se ofrece un resumen sencillo de los cinco:
(Miss Fortune de League of Legends)
Ahora pasemos a la parte importante: ¿cómo se juega a un MOBA? Lo primero que debes saber es que cada partida tiene varias fases.
Fase inicial del juego en los carriles: normalmente, primero te enviarán a un carril según tu rol o el rol de tu personaje. A continuación, acumularás recursos derrotando a lo que los jugadores llaman «creeps», que son unidades que corren por los carriles y forman parte de un equipo, o «creeps» neutrales que se encuentran dentro de la jungla.
Combates en equipo a mitad de la partida: esta parte del juego se centra en los combates en grupo para eliminar a los enemigos y avanzar hacia las torres con el fin de acercarse al objetivo principal.
Combates en equipo al final de la partida: si llegas al final de la partida con tiempos de reaparición muy largos, es el momento de eliminar a cualquier enemigo del equipo contrario para ganar la partida. Normalmente, durante esta fase, todos los miembros de ambos equipos tienen el mismo nivel y la misma cantidad de dinero, por lo que tu ventaja dependerá de lo buena que sea la composición de tu equipo en comparación con la de ellos.
Los MOBA son algunos de los videojuegos más populares y vistos del mundo, y en algunos países como Corea del Sur, los MOBA solo son superados en popularidad por los Juegos Olímpicos, lo que incluso ha llevado a eximir del servicio militar al popular jugador de deportes electrónicos Faker por su actuación en los Juegos Asiáticos. Por ejemplo, en comparación con la Super Bowl de 2019, que tuvo 100,7 millones de espectadores en total, el Campeonato Mundial de League of Legends tuvo más de 100 millones de espectadores .
También cabe destacar que Dota 2 alcanzó una impresionante cifra máxima de espectadores simultáneos en Twitch de casi dos millones de personas en todo el mundo en 2021. Además, el premio acumulado del Dota 2 International 2021 ascendió a la friolera de cuarenta millones de dólares, lo que lo convirtió en el mayor premio en metálico de la historia de los deportes electrónicos.