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Immagina questo: stai giocando a Battlefield 6e ti stai facendo strada attraverso i vicoli stretti e pericolosi di New Sobek City. Giri un angolo, vedi un nemico che ti dà le spalle e inizi a sparargli. Lui però, in qualche modo, si gira all'istante e ti uccide prima ancora che tu capisca cosa sta succedendo. In realtà, ti spara prima ancora di essersi girato.
Sei riuscito a sorprendere qualcuno, ma alla fine è stato lui ad avere la meglio? Com'è possibile? Beh, forse ha usato Flick Look. Parliamone.
Flick Look ti consente di ruotare quasi istantaneamente di 180 gradi con il semplice tocco di un pulsante. Ti spiegheremo come utilizzarlo e quali sono i vantaggi e gli svantaggi nel caso decidessi di attivarlo.
(Attenzione: non è così potente come sembra, almeno non senza molta pratica.)
Il Flick Look non è un'abilità che si sblocca con la progressione o la padronanza delle armi. Non è un gadget o un vantaggio esclusivo di una particolare classe. È solo un tasto di scelta rapida.
È possibile utilizzare Flick Look anche su un controller e su una console. È sufficiente associarlo a un input disponibile. Un controller con paddle posteriori come SCUF REFLEX è una buona opzione in questo caso, poiché consente di premere il pulsante Flick Look con l'anulare o il mignolo.
A questo punto, sei pronto per goderti i vantaggi di questa impostazione. Dai un'occhiata ai video di esempio che abbiamo registrato qui sotto dal punto di vista di chi guarda e di chi è guardato.
Innanzitutto, ecco come appare quando lo si utilizza:
Ora, guardiamo la cosa dal punto di vista della povera persona che è stata colpita:
E quando l'animazione di rotazione avviene, non è più veloce del normale, motivo per cui essere uccisi in questo modo è così confuso: sarebbe molto facile scambiarlo per un aimbot.
Tenendo presente questo, se decidi di utilizzare Flick Look in Battlefield 6, tieni presente che è probabile che qualcuno ti segnali, poiché potrebbe sembrare che tu stia utilizzando un aimbot, anche se si tratta solo di una funzione integrata nel gioco.
In quei filmati sembra decisamente troppo potente, vero? Ma non pensate che attivando Flick Look diventerete i Buster Scruggs di Battlefield. Nel gameplay generale, non succederà spesso.
Questo perché, pur ruotandoti di 180 gradi praticamente all'istante, mantiene l'angolo di mira. Quindi, se stai mirando verso l'alto e utilizzi questo comando, continuerai a mirare verso l'alto anche dopo esserti girato. Ciò significa che dovrai regolare la mira per centrare il bersaglio, supponendo che la persona che vuoi uccidere non si trovi all'altezza a cui stavi mirando prima di premere il pulsante di flick look. Provalo nel poligono di tiro e capirai cosa intendiamo.
Inoltre, vale la pena tenere presente che, se decidi di adottare lo stile Flick Look, dovrai fare molta pratica. Se giochi da molto tempo, disimparare la memoria muscolare che ti porta a usare il mouse per girarti sarà un'esperienza dolorosa.
Probabilmente finirai per muovere il mouse e premere Flick Look contemporaneamente, il che ti farà superare il bersaglio. Inoltre, dato che il TTK di Battlefield 6 è relativamente basso, anche con questa abilità potresti non riuscire a reagire abbastanza velocemente da premere il pulsante prima di morire.
Tuttavia, il vero punto di forza di Flick Look non è aiutarti a colpire i nemici come un aimbot, ma nel gioco oggettivo. Se stai difendendo un obiettivo, puoi usare Flick Look per controllare dietro di te in un istante. Quindi, se guardi manualmente di 90 gradi e premi Flick Look, puoi controllare le altre due direzioni cardinali. Questo ti permette di avere una consapevolezza della situazione molto più completa quando giochi l'obiettivo.
Abbiamo bloccato Battlefield 6 a 60 FPS e registrato quei video alla stessa frequenza di fotogrammi. Esaminando fotogramma per fotogramma la registrazione originale, abbiamo scoperto che Flick Look impiegava 6 fotogrammi per ruotarci. Ciò significa che a 60 FPS, Flick Look ti farà ruotare in 0,1 secondi, ovvero un decimo di secondo.
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