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La serie di videogiochi Battlefield è nota per la sua capacità unica di emulare una guerra totale. Sebbene Battlefield sia classificato come un FPS, è molto diverso dagli altri giochi FPS a cui gli utenti potrebbero essere abituati, come Counter-Strike, Valorant e COD. Di seguito abbiamo descritto brevemente le modalità di gioco che distinguono Battlefield 6 dagli altri giochi FPS più tradizionali.
ATTENZIONE: per giocare a questo titolo su PC è necessario abilitare Secure Boot. Leggi la nostra guida su come abilitare Secure Boot per Battlefield 6 per assicurarti di essere pronto a giocare non appena il gioco sarà scaricato. Se utilizzi hardware meno recente, controlla anche i requisiti di sistema per Battlefield 6 per assicurarti di poter raggiungere almeno 60 FPS.
Di seguito è riportata una tabella riassuntiva delle specifiche delle diverse modalità di gioco di Battlefield 6. È importante notare che alcune specifiche (ad es. il numero di giocatori) per ciascuna modalità di gioco potrebbero subire modifiche in futuro, in seguito ad aggiornamenti e ribilanciamenti del gioco.
| Numero di giocatori | Squadre | Dimensione mappa | Veicoli? | Combattimento | Obiettivo | |
| Conquista | 64 (32v32) | 2 | Grande | Aria completa (compresi i getti) e terra | Guerra su larga scala e combattimento aperto | Cattura e mantieni i punti di controllo |
| Escalation | 64 (32v32) | 2 | Grande | Aria completa (compresi i getti) e terra | Controllo intenso del territorio | Cattura i punti che scompariranno |
| Svolta | 48 (24v24) | 2 | Medio/Grande | Aria e terra limitate | Guerra consolidata su larga scala | Attaccanti classici contro difensori, un settore alla volta |
| Corsa | 24 (12 contro 12) | 2 | Medio | N/A | Incontri più tattici e ravvicinati | Gli aggressori piazzano bombe per conquistare settori della mappa |
| Dominazione | 32 (16v16) | 2 | Piccolo/Medio | N/A | Conquista più piccola e veloce | Cattura e mantieni i punti di controllo fissi |
| Deathmatch a squadre | 32 (16v16) | 2 | Piccolo | N/A | Puro tritacarne di fanteria | Eliminare la squadra avversaria |
| Squadra Deathmatch | 16 | 4 | Piccolo | N/A | Squadra rapida e tattica CQB | Elimina le squadre avversarie |
| Il re della collina | 32 (16v16) | 2 | Piccolo/Medio | N/A | Acquisizione dinamica e mantenimento | Cattura e mantieni un punto di controllo che ruota di posizione |
Conquest offre ai giocatori pieno accesso a mappe di grandi dimensioni e veicoli (compresi jet ed elicotteri). L'obiettivo principale è quello di conquistare e mantenere il controllo della maggior parte dei punti obiettivo, poiché così facendo si esauriranno gradualmente i ticket della squadra avversaria. Una volta esauriti i ticket, la squadra perderà la partita. I ticket rappresentano il numero di respawn che la squadra può utilizzare, il che significa che questa modalità di gioco enfatizza l'attesa dei rianimazioni per conservare i ticket. La classe di supporto è fondamentale in questo caso.
Questa modalità di gioco è stata introdotta di recente con Battlefield 6 e offre una svolta interessante. Inizialmente, la mappa avrà 7 punti di controllo e un contatore di punti. Quando una squadra conquista il controllo dei punti, il suo contatore di punti si riempie e, una volta raggiunto il limite, la squadra ottiene un punto. Una volta assegnato il punto, un punto di controllo scomparirà dalla mappa, concentrando gradualmente l'azione su un numero sempre minore di punti di controllo. (Questo non riduce letteralmente le dimensioni della mappa come nel gioco Battle Royale.) La prima squadra che raggiunge 4 punti vince.
Questa modalità si svolge su una mappa di grandi dimensioni, ma non così estesa come quelle di Conquest. Rispetto a Conquest, questa modalità di gioco consente di giocare solo all'interno di un'area specifica della mappa, scatenando il caos totale, mentre Conquest è molto più estesa.
Si tratta del classico gioco di attaccanti e difensori, in cui gli attaccanti dovranno avanzare sulla mappa conquistando gli obiettivi di un settore. Una volta conquistato il settore, passeranno a quello successivo fino a dominare l'intera mappa. Gli attaccanti hanno un numero limitato di ticket, ma ne riceveranno altri dopo ogni settore conquistato.
Simile a Breakthrough, questa è un'altra modalità di gioco difensiva/offensiva. In Breakthrough, l'obiettivo degli attaccanti è quello di conquistare i punti di controllo e avanzare settore per settore fino a conquistare l'intera mappa. Rush segue un principio simile, ma invece di conquistare i punti di controllo, gli attaccanti piazzano bombe sulle stazioni M-COM. Una volta distrutte con successo, gli attaccanti avanzano al settore successivo.
Questa modalità di gioco è essenzialmente una versione ridotta di Conquest. Se ti piace il concetto di Conquest ma desideri che sia più condensato per partite più brevi, punti caldi più intensi e combattimenti di fanteria puri, allora Domination è l'ideale. (Se sei abituato a giochi come Call of Duty, questa modalità di gioco ti risulterà più familiare).
Il Team Deathmatch in Battlefield 6 è identico alla modalità di gioco Team Deathmatch di Call of Duty, in cui entrambe le squadre vincono raggiungendo il numero di uccisioni previsto (ad esempio 100) o ottenendo il maggior numero di uccisioni allo scadere del tempo.
È simile al Team Deathmatch, ma con una variante molto interessante: invece di due squadre, sono quattro squadre a competere l'una contro l'altra. Vuoi mettere alla prova l'affiatamento della tua squadra? Questa è la modalità di gioco perfetta, soprattutto se ti piacciono le tattiche di squadra su piccola scala.
Qui, due squadre competono per il dominio di un punto di controllo che cambia continuamente posizione sulla mappa. Questo rende il gioco più interessante, poiché impedisce ai giocatori di accamparsi e costringe ad adottare un approccio più tattico.
Introdotta di recente nel predecessore di Battlefield 6, la modalità Portal consente ai giocatori di personalizzare e creare le proprie modalità di gioco. È possibile modificare una vasta gamma di elementi del gioco, come mappe, regole, interfaccia utente, ecc. Ciò offre ai giocatori di Battlefield un ambiente sandbox in cui dare libero sfogo alla propria creatività e consente persino di accedere alle risorse dei titoli Battlefield precedenti.
Come richiesto a gran voce dai giocatori di Battlefield, DICE ha reintrodotto una campagna per giocatore singolo per aiutare a collegare la trama di Battlefield 6.
La trama è ambientata nell'anno 2027 e tu vesti i panni di un agente della Dagger 13, una squadra d'élite dei Marine Raiders statunitensi. L'obiettivo è fermare la Pax Armata, una società militare privata che sta cercando di plasmare il potere globale a proprio favore. La campagna ti porterà in varie località come Gibilterra, Brooklyn, il Sahara e altre ancora.