Sarebbe comprensibile pensare che esistano solo due produttori di GPU per PC. Nvidia e AMD si dividono il mercato, con Nvidia nettamente in testa (se l’indagine sull’hardware di Steam è indicativa). Recentemente, tuttavia, un altro attore è entrato nell’arena delle GPU discrete, e quel terzo attore è Intel. Intel vanta una lunga tradizione in questo mercato, con le sue GPU autonome i740 che risalgono addirittura al 1998. Più recentemente abbiamo assistito al lancio della prima delle sue GPU Arc, nella forma della gamma “Alchemist”.
È corretto affermare che questa prima generazione, ovvero la serie A di GPU, abbia riscontrato gravi problemi per quanto riguarda il supporto dei driver, in particolare per i titoli più datati. E sebbene il potenziale fosse chiaramente presente, alla fine risultavano difficili da raccomandare. Le prestazioni hardware di base non erano troppo lontane dalla media, almeno considerando i prezzi a cui Intel le commercializzava, il che lasciava spazio a un grande ottimismo in vista della seconda generazione, la serie B, nome in codice “Battlemage”.
Intel ha risolto molti dei problemi di compatibilità grazie agli aggiornamenti apportati alle GPU “Alchemist” originali e, al momento del lancio delle Arc B580 e B570, la situazione era notevolmente migliorata. Sta ancora cercando di recuperare terreno rispetto a Nvidia e AMD per quanto riguarda il supporto ai giochi, ma le prestazioni non sono poi così lontane dal livello richiesto. Si tratta di un’ottima notizia per chi dispone di un budget limitato, poiché Intel ha lanciato i modelli B580 e B570 a prezzi inferiori ai 250 dollari.
Attualmente, però, le schede grafiche sono nuovamente molto richieste, il che sta determinando un aumento dei prezzi che si estende anche a queste opzioni più accessibili. I prezzi si aggirano intorno ai 310 dollari per le schede basate sull’Intel Arc B580 e intorno ai 260 dollari per quelle basate sul B570, il che le colloca a circa 50 dollari in più rispetto al prezzo di lancio. Tuttavia, di tanto in tanto compaiono ancora in offerte e promozioni, quindi possono rappresentare delle opzioni allettanti.
Ora che abbiamo chiarito la questione dei prezzi, è giunto il momento di confrontare le specifiche tecniche del B580 e del B570:
| B580 | B570 | |
| Xe Cores | 20 | 18 |
| Unità shader | 2.560 | 2.394 |
| Unità di ray tracing | 20 | 18 |
| Motori Intel XMX | 160 | 144 |
| Motori Xe Vector | 160 | 144 |
| Orologio grafico | 2.670 MHz | 2.500 MHz |
| Potenza totale del pannello | 190 W | 150 W |
| Memoria | 12 GB di GDDR6 | 10 GB di GDDR6 |
| Interfaccia di memoria | 192 bit | 160 bit |
| Larghezza di banda della memoria | 456 GB/s | 380 GB/s |
| Velocità della memoria | 19 Gbps | 19 Gbps |
Basta uno sguardo superficiale per constatare che la B580 presenta specifiche tecniche migliori sotto ogni aspetto. Ciò è dovuto al fatto che la B580 è pensata per il gaming a 1440p, mentre la B570 è più adatta al 1080p. Questa, almeno, è l’intenzione di Intel, ma la buona notizia è che entrambe le schede mantengono ampiamente tale promessa. Potrebbe essere necessario intervenire nelle schermate delle impostazioni grafiche per ottenere il massimo da queste schede con titoli più moderni e impegnativi, ma ciò è inevitabile in questa fascia di prezzo.
Un aspetto che vale la pena sottolineare dalla tabella delle specifiche è la quantità di VRAM di cui dispongono entrambe le schede. Il fatto che la B580 sia dotata di 12 GB di memoria significa che offre spazio più che sufficiente per i giochi più recenti e garantisce che i titoli più recenti non risentano di rallentamenti, come invece può accadere sui modelli da 8 GB. Lo stesso vale anche per la B570, che integra 10 GB nelle proprie schede, il che le conferisce un vantaggio rispetto alla concorrenza da 8 GB. Intel sa bene cosa sta facendo in questo ambito.
Se è questo che vi interessa, ci sono moltissimi benchmark da esaminare attentamente; ad esempio, Digital Foundry ha sottoposto il B580 a una serie di test approfonditi su un’ampia gamma di giochi. Anche Hardware Unboxed offre numerosi test relativi all’Intel Arc B570. Queste sono solo alcune recensioni a titolo esemplificativo; potrete trovarne altre sui vostri siti e canali preferiti.
La conclusione in termini di prestazioni, tuttavia, ribadisce quanto affermato all’inizio. Le prestazioni sono sostanzialmente all’altezza e sono paragonabili, se non addirittura superiori, a quelle di schede come la Nvidia GeForce RTX 4060, sebbene con la riserva che esistano ancora alcuni giochi che non funzionano altrettanto bene rispetto alle soluzioni di Nvidia o AMD, o che addirittura non funzionano affatto. Intel ha svolto un lavoro impressionante su questo fronte, ma basta che un solo gioco a cui tenete particolarmente non funzioni per provare un’incredibile frustrazione.
Vale la pena sottolineare che anche le prestazioni del ray tracing sono notevoli. Si ha l’impressione che questa sia una funzionalità in cui Nvidia sia generalmente considerata molto più avanti rispetto alla concorrenza, ma il B580 riesce a ottenere risultati prestazionali notevoli, in particolare in Cyberpunk 2077 e Metro Exodus, rendendolo un’opzione conveniente per alcuni dei giochi con la grafica più accattivante attualmente disponibili. In sostanza, non sottovalutate le GPU Intel solo per questo motivo.
È meglio acquistare una scheda grafica Intel Arc B580 o una B570? Tutto dipende dal Suo budget e dall’uso che intende farne. È corretto affermare che, pur tenendo conto degli aumenti di prezzo, queste rimangono comunque tra le migliori GPU “economiche” attualmente disponibili. Tra le due, con la B580 otterrete decisamente di più in rapporto al prezzo, ma ciò dipende dai giochi a cui giocate, dalle risoluzioni utilizzate e dal livello di messa a punto che siete disposti a sopportare.
In definitiva, è il prezzo a determinare se valga la pena prendere in considerazione l’una o l’altra GPU. Nvidia è in testa nella fascia alta, su questo non ci sono dubbi. E nella fascia media vi sono argomenti a favore delle offerte più recenti di AMD, sebbene la sfida con Nvidia sia serrata, a seconda di quanto denaro si è disposti a spendere per la propria scheda grafica. Intel si fa sicuramente valere nella fascia più accessibile della gamma, a patto che si possa accettare un supporto ai giochi non del tutto ottimale.
È opportuno sottolineare che la prossima gamma di GPU Intel Arc, la cosiddetta Serie C o “Celestial”, è stata cancellata, poiché Intel sta riorientando i propri sforzi verso i carichi di lavoro legati all’intelligenza artificiale e i mercati dei data center. Le schede di quarta generazione, la successiva Serie D o “Druid”, potrebbero tuttavia essere ancora in fase di sviluppo, pertanto tutto questo lavoro potrebbe dare i suoi frutti in futuro.
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