Questa pagina è stata tradotta automaticamente da DeepL.
Switch to English
Miglioramenti del software
L'integrazione ASUS ora ha un effetto di illuminazione assegnato di default
I dispositivi duplicati nella pagina iniziale non avranno più numeri nel loro nome.
Il ridimensionamento dei grafici è stato migliorato durante la regolazione delle dimensioni della finestra.
La schermata iniziale ora presenta ulteriori suggerimenti al passaggio del mouse.
Passando con il mouse sulla barra di ricerca verrà ora visualizzato il testo corretto.
Risolto un problema con l'azione "Avvia applicazione" che impostava in modo errato come predefinita la prima app.
Risolto un problema con il cursore dell'opacità per le scene.
Risolto un problema con le assegnazioni dei tasti durante il passaggio tra 2 tasti diversi.
Azione macro – Ripeti azione non richiederà più agli utenti di inserire prima un valore più alto
Miglioramenti ai prodotti HID
SABRE PRO WIRELESS Il DPI al volo ora viene salvato correttamente, se regolato, prima dell'avvio di iCUE.
Migliorata la velocità del mouse del K65 MIINI RGB tramite la combinazione di tasti FN.
Risolto un problema con K55 RGB che mostrava in modo errato schede duplicate quando si modificava il layout.
Risolto un problema con gli effetti di illuminazione VIRTUOSO XT sulle piattaforme macOS M1.
Migliorati alcuni piccoli problemi relativi alle assegnazioni delle macro NEXUS.
G-Key Remap per NEXUS non è più impostato di default sul tasto A.
Miglioramenti dei prodotti fai da te
La riproduzione dell'illuminazione DRAM non dovrebbe più interrompersi in modo dinamico durante la configurazione degli effetti di illuminazione.
La numerazione delle torri LT100 inizierà ora correttamente con la Torre 1 anziché con la Torre 2.
Risolti alcuni problemi di spaziatura del testo con la procedura guidata di configurazione di LT100.
Risolto un problema di scorrimento del testo con l'effetto Fade Fill dell'LCD ELITE.
L'immagine LCD ELITE è stata aggiornata per mostrare la temperatura del liquido invece della temperatura della CPU per l'immagine del dispositivo di illuminazione dello schermo hardware, in modo da corrispondere a ciò che è presente sul dispositivo.