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Os mouses modernos para jogos incluem uma variedade de tecnologias avançadas de sensores projetadas para melhorar a precisão, a capacidade de resposta e o controlo geral. Seja você um jogador competitivo de FPS ou alguém que valoriza o comportamento preciso do cursor, compreender esses recursos pode ajudá-lo a ajustar o seu mouse para obter o desempenho ideal. Abaixo, detalhamos quatro tecnologias essenciais: Motion Sync, Lift-Off Distance (LOD), Angle Snapping e Ripple Control, e explicamos como cada uma delas contribui para um rastreamento mais suave e consistente.
Motion Sync é uma tecnologia que sincroniza a saída de dados do sensor do mouse com a programação exata de polling do seu PC. Sem o Motion Sync, o sensor envia informações assim que elas são capturadas, o que pode não coincidir perfeitamente com o momento em que o computador está pronto para recebê-las. Isso pode causar pequenas inconsistências no tempo de atualização do cursor, especialmente perceptíveis em altas velocidades e durante microajustes.
Com o Motion Sync ativado, o sensor do rato sincroniza os seus relatórios com o ciclo de solicitação do PC, garantindo que cada atualização seja entregue com precisão no tempo certo. Isso resulta num rastreamento mais suave, redução da variação de microlatência e uma sensação de mira mais previsível. Embora o Motion Sync não aumente a velocidade bruta, ele melhora a consistência, o que é crucial para jogadores competitivos que buscam precisão estável e repetível.
A distância de levantamento, frequentemente abreviada como LOD, determina a altura a que o rato pode ser levantado antes que o sensor pare de rastrear o movimento. Uma LOD baixa evita movimentos indesejados do cursor ao reposicionar o rato, um fator essencial para jogadores de baixa sensibilidade que frequentemente levantam e reposicionam o rato durante o jogo.
Um LOD devidamente ajustado oferece:
Para jogos FPS, é preferível um LOD baixo (normalmente 1–2 mm) para manter os movimentos nítidos e previsíveis.
O Angle Snapping, também conhecido como Angle Correction ou Straighten Correction, é uma configuração que ajusta subtilmente a sua entrada para produzir linhas mais limpas e retas. Em vez de capturar fielmente cada pequeno movimento que a sua mão faz, o sensor calcula a média da sua direção para criar um resultado mais suave.
Isso pode ser útil para:
No entanto, a maioria dos jogadores de eSports e FPS desativa o encaixe angular porque ele interfere na entrada bruta. Em jogos competitivos, mesmo pequenos ajustes preditivos podem comprometer a precisão. Os jogadores geralmente preferem um comportamento de entrada sem filtros, para que o cursor se mova exatamente para onde, e somente para onde, eles pretendem. No entanto, alguns tipos de jogos, como RTS ou jogos de simulação, muitas vezes exigem posicionamento e alinhamento precisos. Os jogadores se beneficiam muito com as linhas retas rápidas do encaixe angular.
O Ripple Control é uma tecnologia de filtragem concebida para reduzir a instabilidade ou «ondulação» em configurações de DPI extremamente elevadas. Em níveis de sensibilidade elevados, mesmo pequenas vibrações da mão, como espasmos musculares ou ruído do sensor, podem causar tremores visíveis do cursor. O Ripple Control suaviza essa instabilidade, resultando num movimento mais estável.
A desvantagem é que o suavização pode atrasar ou atenuar ligeiramente a entrada, razão pela qual os jogadores profissionais costumam desativar o Ripple Control ao operar em níveis moderados de DPI. No entanto, para utilizadores que trabalham com DPI ultra-alto ou aqueles que priorizam o movimento suave do ponteiro, o Ripple Control oferece um rastreamento mais preciso e uma experiência mais refinada.
E pronto! Uma rápida visão geral de quatro funcionalidades avançadas do sensor do mouse, Motion Sync, LOD, Angle Snapping e Ripple Control, que podem ser configuradas de acordo com as suas preferências no nosso Web Hub online, que é leve e não requer a instalação de software.