CORSAIR RGB-kringutrustning för spel har utvecklats avsevärt sedan den första introduktionen med originaltangentborden K95 RGB, K70 RGB och M65 RGB år 2014. På den tiden var både K95 RGB och K70 RGB de första tangentborden som lanserades med Cherry MX RGB-brytare med belysningskontroller per tangent som var tillgängliga via CORSAIR Utility Engine.
RGB har sedan dess blivit allestädes närvarande, vilket så småningom har gjort det möjligt för hela installationer att ha avancerad synkroniserad RGB-belysning via iCUE Software och belysningssystemet iCUE Murals. I princip allt lyser upp nuförtiden, till och med kablar.
För närvarande kan CORSAIR RGB-spelstangentbord delas upp mellan RGB-bakgrundsbelysta per tangent eller zonbaserade belysningsmodeller.
RGB-belysning per knapp innebär att varje enskild knapp har en egen RGB-LED som kan styras med inbyggda kontroller och/eller iCUE-programvaran*
*Trådlösa tangentbord kan ha RGB-belysning per tangent, men när de används i trådlöst läge kan antalet effekter som kan köras minskas för att spara batteritid.
Zonbaserad dynamisk RGB-belysning finns på instegsmodeller som K55-serien, och i stället för att ha en komplett uppsättning lysdioder per tangentbrytare är själva tangentbordet uppdelat i zoner som lyser upp en rad tangenter samtidigt.
RGB-spelmöss använder ett zonbaserat RGB-belysningssystem, ofta inklusive scrollhjulet, och en bakgrundsbelyst logotyp på kroppen.
NIGHTSABRE WIRELESS RGB (fram)
NIGHTSABRE TRÅDLÖS RGB (överliggande)
När en iCUE-kompatibel RGB-spelmus ansluts via USB har den tillgång till ett liknande urval av belysningsförinställningar* som RGB-bakgrundsbelysta tangentbord.
*I trådlöst läge kan de tillgängliga ljuseffekterna minskas för att spara på batteritiden.
RGB-headset använder, precis som möss, ett zonbaserat RGB-belysningssystem som vanligtvis är en enda zon som består av båda öronkåporna. Med detta i åtanke är antalet tillgängliga effekter förenklat, men RGB-headset kan dra nytta av Lighting Link- eller iCUE MURALS-systemen för synkronisering med andra enheter.
Utöver tangentbord, möss och headset finns RGB-belysning även på vissa musmattor och headsetställ. Dessa bygger också på ett zonbaserat system med varierande antal tillgängliga effekter baserat på antalet lysdioder de har.
MM700 RGB UTÖKAD MUSMATTA
ST100 RGB HEADSETSTATIV
Förinställningar - Dynamiska ljuseffekter som är tillgängliga för en enskild zon eller tangent när du anpassar ljuseffekter i iCUE. Dessa effekter har olika grader av anpassning, t.ex. animeringshastighet, riktning och färg(er).
Custom - Som namnet antyder är dessa avsedda för mycket skräddarsydda belysningsprofiler, som vanligtvis omfattar flera lager av effekter som tillämpas på flera belysningszoner eller tangenter.
Lighting Link - Dynamiska ljuseffekter som är gemensamma för de flesta iCUE-kompatibla RGB-enheter, om du väljer en av dessa effekter kommer samma effekt att användas på alla enheter som kan hantera den. Vissa effekter, t.ex. färgvåg, regnbågsvåg, typbelysning och visir, animeras i en bestämd ordning och hoppar från enhet till enhet när animationen spelas upp.
iCUE MURALS gör systemomfattande synkroniserad belysning mer lättillgänglig med ett enkelt dra-och-släpp-gränssnitt, placera bara fläktarna ovanpå Murals-förinställningen eller den anpassade effekten du väljer och iCUE tar hand om resten!
iCUE Game Integrations - Utvalda partnertitlar har skräddarsydda belysningsintegrationer som tar ditt spel till nästa nivå. Om det är aktiverat kommer iCUE automatiskt att växla till dessa belysningsprofiler när du spelar en titel som stöds.
PRODUKTER I ARTIKEL
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.