Şunu hayal edin: Battlefield 6 oynuyorsunuz. Battlefield 6oynuyorsunuz ve New Sobek City'nin dar ve tehlikeli sokaklarında ilerliyorsunuz. Bir köşeyi dönüyorsunuz, size sırtını dönmüş bir düşman görüyorsunuz ve ona ateş etmeye başlıyorsunuz. O anda düşman bir şekilde aniden size dönüyor ve ne olduğunu anlamadan ölüyorsunuz. Aslında, düşman dönmeden önce size ateş ediyor.
Birini alt etmeyi başardın, ama yine de o üstün geldi mi? Bu nasıl olabilir? Belki de Flick Look kullanıyordu. Hadi bunu konuşalım.
Flick Look, bir düğmeye dokunarak neredeyse anında 180 derece dönmenizi sağlar. Nasıl kullanıldığını ve bu özelliği etkinleştirmeye karar verirseniz avantajlarını ve dezavantajlarını açıklayacağız.
(Spoiler Uyarısı: Göründüğü kadar güçlü değil, en azından çok fazla pratik yapmadan.)
Flick görünümü, ilerleme veya silah ustalığı yoluyla açabileceğiniz bir yetenek değildir. Belirli bir sınıfa özel bir gadget veya avantaj da değildir. Sadece bir tuş atamasıdır.
Bu arada, Flick Look'u kontrol cihazında ve konsolda da kullanabilirsiniz. Tek yapmanız gereken, onu kullanılabilir bir girişe bağlamaktır. SCUF REFLEX gibi arka pedallı bir kontrol cihazı, yüzük parmağınızla veya küçük parmağınızla Flick Look düğmesine basabileceğiniz için bu durumda iyi bir seçenektir.
Bundan sonra, bu ayarın avantajlarından yararlanmaya hazırsınız. Aşağıda, Flick Looker ve Flick Lookee perspektifinden kaydettiğimiz örnek videolara göz atın.
İlk olarak, kullandığınızda şöyle görünür:
Şimdi, vurulmuş olan zavallı bireyin bakış açısından bakalım:
Ve dönüş animasyonu gerçekleştiğinde, normalden daha hızlı gerçekleşmez, bu yüzden bu şekilde öldürülmek çok kafa karıştırıcıdır, bunu bir aimbot olarak yanlış tanımlamak çok kolay olabilir.
Bunu göz önünde bulundurarak, Battlefield 6'da Flick Look özelliğini kullanmaya karar verirseniz, oyuna entegre edilmiş bir özellik olmasına rağmen, aimbot kullanıyormuşsunuz gibi görüneceği için diğer oyuncuların sizi şikayet etme olasılığının yüksek olduğunu unutmayın.
Bu videolarda kesinlikle çok güçlü görünüyor, değil mi? Ancak Flick Look özelliğini etkinleştirmenin sizi Battlefield'ın Buster Scruggs'ına dönüştüreceğini düşünmeyin. Genel oyun akışında, bu kadar etkili olmayacaktır.
Bunun nedeni, sizi neredeyse anında 180 derece döndürürken, nişan aldığınız açıyı koruduğu içindir. Yani, bir şeye nişan alıp bu bağlamayı kullanırsanız, döndükten sonra da hala yukarıya nişan almış olursunuz. Bu, öldürmek istediğiniz kişinin, flick look düğmesine basmadan önce nişan aldığınız yükseklikte olmaması durumunda, hedefi vurmak için nişanınızı ayarlamanız gerektiği anlamına gelir. Bunu atış poligonunda deneyin, ne demek istediğimizi anlayacaksınız.
Ayrıca, Flick Look'u kullanmaya karar verirseniz, bunun çok fazla pratik gerektireceğini unutmayın. Uzun süredir oyun oynuyorsanız, sadece fareyi kullanarak dönme hareketinin kas hafızasını unutmak zorlu bir deneyim olacaktır.
Bu durumda muhtemelen fareyi hareket ettirirken aynı anda Flick Look tuşuna basacaksınız ve bu da hedefi ıskalamanıza neden olacaktır. Ayrıca, Battlefield 6'nın TTK'sı nispeten düşük olduğundan, bu yeteneğe sahip olsanız bile, ölmeden önce tuşa basacak kadar hızlı tepki veremeyebilirsiniz.
Ancak, Flick Look'un gerçekte parladığı nokta, aimbot gibi insanları açmanıza yardımcı olmak değil, objektif oyundur. Bir hedefi tutuyorsanız, flick look'u kullanarak anında arkanızı kontrol edebilirsiniz. Ardından, manuel olarak 90 derece bakıp Flick Look'a basarsanız, diğer iki ana yönü de kontrol edebilirsiniz. Bu, hedefi oynarken çok daha kapsamlı bir durum farkındalığına sahip olmanızı sağlar.
Battlefield 6'yı 60 FPS'ye kilitledik ve bu videoları aynı kare hızında kaydettik. Orijinal kaydı kare kare inceleyerek, Flick Look'un bizi döndürmesi için 6 kare gerektiği ortaya çıktı. Bu da 60 FPS'de Flick Look'un sizi 0,1 saniye, yani onda bir saniyede döndüreceği anlamına geliyor.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER