CONTROL Resonant, orijinal CONTROL oyununa kıyasla farklı bir hava sunuyor. Oyun hâlâ doğaüstü ve çarpık bir gerçeklik etrafında şekilleniyor gibi görünüyor; ancak orijinal oyunda olduğu gibi distopik bir şirket ofisinde dolaşıp ele geçirilmiş orta kademe yöneticileri vurmak yerine, bu sefer oyun temelde süper kahraman türünün bir parçası gibi görünüyor.
CONTROL’ü hatırlayanlar, akıllara durgunluk veren görselleri ve hiç de azımsanmayacak miktardaki parçacık efektlerini ve simülasyonları hatırlayacaktır. Bunlar, açık dünya ile birleştiğinde oldukça güçlü bir bilgisayar gerektirebilir. Öyleyse, bir göz atalım.
İlginç bir şekilde, Intel CPU önerisinde bulunurken minimum sistem gereksinimleri için sadece “AMD eşdeğeri” diyorlar; ancak önerilen sistem gereksinimleri için AMD önerisinde bulunup “Intel eşdeğeri” diyorlar. Kolaylık olması açısından, AMD Ryzen 7 3700X’in Intel karşılığı Intel Core i7-10700, Intel Core i5-8500’ün AMD karşılığı ise AMD Ryzen 5 3500’dür.
Bu durum bizi şaşırttı, çünkü sistem gereksinimleri beklediğimizden çok daha uygun görünüyor; özellikle de Steam sayfasındaki fragmanlar ve ekran görüntülerinden bu oyunun ne kadar muhteşem göründüğü göz önüne alındığında.
Elbette, oyunun ne kadar iyi optimize edileceğini henüz bilmiyoruz, ancak en son teknoloji donanım gerektirmeyen bir AAA oyunu olması sevindirici. Bununla birlikte, 100 GB’lık kurulum boyutu, modern standartlara göre bile tek oyunculu bir oyun için oldukça saçma. Dolayısıyla, internet bağlantınız yeterince hızlıysa ve büyük dosyaları yeniden indirmek sizin için sorun teşkil etmiyorsa, bazı oyunları silmeyi unutmayın. Alternatif olarak, MP700 PRO 4 TB, MP600 CORE XT 4 TB veya MP600 PRO XT 8 TB gibi büyük kapasiteli bir SSD'ye yatırım yapabilirsiniz.
İlk CONTROL oyunu, temelde üçüncü şahıs nişancı oyunu olup, içine biraz doğaüstü güçler ve yükseltmeler katılmıştı. Ancak CONTROL Resonant, oyunun doğaüstü yönünü tam anlamıyla benimsemiş gibi görünüyor. inFamous ve Prototype oyunlarını hatırlıyorsanız, bu oyun size çok tanıdık gelecektir.
Açık dünyaya geçiş kararı bu bağlamda mantıklıdır; zira ilk oyunda sahip olduğunuz güçlerle yapabileceğiniz tüm o harika şeyler, oyun deneyimi açısından hiçbir anlam ifade etmiyordu; çünkü hâlâ bir ofis binasının iç mekanıyla sınırlıydınız.
Hikâyenin temelinde, orijinal CONTROL oyununda ofis binasının içindeki gerçekliği bozan doğaüstü tehdidin, kahraman Jesse’nin kurduğu kırılgan güvenlik çemberini aşmış olması yatıyor. Dolayısıyla artık kardeşi Dylan’ın bu tehditle açık alanda mücadele etme zamanı geldi. (Dylan, aslında ilk oyunun hikâyesinde görünmeyen bir ana karakterdi; bu yüzden artık yüzüne bir isim verebilmek güzel.)
Ancak Prototype ve inFamous ile yapılan karşılaştırma, bu serinin değerini biraz hafife alıyor; zira Inception ve Doctor Strange’ de gördüğümüz türden manipüle edilmiş yerçekimi ve fizik kuralları bekleyebilirsiniz. Bu da, içinde savaşarak ilerleyip koleksiyon öğelerini toplayabileceğiniz benzersiz bir Manhattan versiyonu yaratıyor. Bu oyunlar hiç de basit olmadığından, hikâye hakkında henüz ayrıntılara girmek mümkün değil. Yine de eğlenceli görünüyor.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER
Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add CORSAIR as a preferred source
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.