Survival horror türü için harika bir yıl geçirdik. Silent Hill serisine Silent Hill file hayatta kalma-korku türünde harika bir yıl geçirdik. Haziran ayında Resident Evil Requiem duyuruldu. Oyun 2026 Şubatına kadar çıkmayacak, ancak sistem gereksinimleri şimdiden açıklandı. Öyleyse, bilgisayarınızın Raccoon City'ye dönüşü kaldırabilecek mi bir bakalım.
Bu yazının yazıldığı tarihte, kurulum boyutu belirtilmemiştir, ancak önceki giriş olan Resident Evil Village, doku kalitesine bağlı olarak yaklaşık 35-50 GB boyutundadır, bu nedenle her ihtimale karşı 50 GB'lık bir alan açmanızda fayda var. Depolama alanınız gerçekten sınırda ise, ürün yelpazemizdeki en hızlı SSD olan 4 TB MP700 PRO XT'yi öneririz.
Neyse ki, Resident Evil Requiem'i oynamak için gereken sistem gereksinimleri çok yüksek değil ve altı yıllık bir GPU yeterli. Bu, oyunun bu tür için iyi bir şey olan ikna edici bir şekilde iğrenç görünmesi nedeniyle etkileyici bir optimizasyon olduğunu gösteriyor.
Ancak birkaç önerimiz var. İlk olarak, her zamanki gibi, 16 GB RAM gereksiniminin üzerine çıkıp 32 GB'a yükseltmek. RAM miktarını artırmak, sadece oyunlar değil, bilgisayarınızda her şeyin daha sorunsuz çalışmasına yardımcı olur. DOMINATOR TITANIUM RGB kiti, en üst düzey bellek isteyenler için iyidir, ancak hala DDR4 ile sınırlı olanlar için 32 GB VENGEANCE RGB PRO hala güçlü bir seçimdir ve özellikle daha uygun fiyatlıdır.
Bundan sonra, bu tür oyunlarda oyuna dalma hissi kesinlikle çok önemlidir ve bunu artırmanın en iyi yolu daha iyi bir oyun monitörü ve daha iyi bir kulaklık kullanmaktır.
Kaçınılmaz olarak karanlık ve kasvetli ortamlar göz önüne alındığında, OLED monitör en iyi seçimdir. Benzersiz kendi kendine aydınlanan pikselleri, gerçekten fark yaratan mükemmel kontrast ve netlik sağlar. Ayrıca, kavisli bir monitör görüş alanınızın çevresini daha etkili bir şekilde doldurarak sizi oyuna daha da çekiciliğe davet eder. Neyse ki CORSAIR ile kavisli ve OLED arasında seçim yapmak zorunda değilsiniz, çünkü her iki özelliğe de sahip iki seçenek sunuyoruz. XENEON FLEX, kavisli olmasını seçmenize izin verirken, XENEON 34WQHD240-C QD-OLED daha uygun fiyatlıdır ve biraz daha küçük olması nedeniyle piksel yoğunluğu biraz daha yüksektir.
Ses için, rekabetçi çok oyunculu oyunları da oynamayı seviyorsanız, kapalı arka tasarımı konum sesini daha iyi hale getirdiği için VOID v2 MAX Wireless'ı öneririz. Alternatif olarak, tek oyunculu oyunları tercih ediyorsanız, açık arka tasarımı biraz daha sürükleyici olduğu için VIRTUOSO PRO daha iyidir.
Resident Evil serisi üç farklı döneme ayrılabilir: Sabit kamera, üçüncü şahıs ve birinci şahıs. PS1'de oynanan ilk oyunlar, ortama yerleştirilmiş bir kameranın bakış açısından oynanıyordu, bu da onları daha çok filme yakın bir deneyim haline getiriyordu, kontrol etmenin çok daha zor olduğunu söylemeye gerek bile yok.
Artık efsanevi hale gelen Resident Evil 4'ün piyasaya sürülmesiyle birlikte, bu oyunlar üçüncü şahıs omuz üstü kamera açısına geçti. Bu, nişan almayı ve hareket etmeyi çok daha kolay hale getirdi, ancak saf korkuyu, korku ve aksiyonun daha serbest bir karışımıyla değiştirdi.
Resident Evil 7: Biohazard bu oyunları birinci şahıs bakış açısına geçirdi. Birçok kişi tarafından sürükleyici korku ve kontrol ve nişan alma kolaylığı için mükemmel bir bakış açısı olarak kabul edilir. FPS'nin hassasiyetini, daha dar görüş alanı ile elde edersiniz, bu da ani korkutma efektlerini daha etkili hale getirir ve izleniyormuş hissini daha rahatsız edici hale getirir.
Resident Evil 7'nin eleştirel ve ticari başarısı nedeniyle, Resident Evil Village birinci şahıs bakış açısını sürdürdü ve Resident Evil Requiem de aynı şekilde devam ediyor. Bu oyun, önceki iki oyunun izole, pastoral ve rahatsız edici ortamından uzaklaşarak, tanıdık bir nostalji için bizi Raccoon City'ye geri götürüyor.
Gerçek oyun açısından, muhtemelen aynı keşif ve bulmaca çözme hissini, ateş etme ve yakın dövüşün karışımıyla birlikte göreceğiz. Oyun boyunca, kahraman Grace Ashcroft yavaş yavaş bir canavar tarafından takip ediliyor. Bu, Alien: Isolation'dan esinlenmiş gibi görünüyor ve bu oyunu sabırsızlıkla bekliyoruz çünkü o oyun oldukça korkutucuydu. Ayrıca, son iki oyundaki uzun ve rahatsız edici sessizlik dönemlerini de görmeyi umuyoruz, çünkü bu dönemler, birinci sınıf bir korku deneyimi yaratan kaygıyı gerçekten artırıyordu.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER