BLOG

Oyunlarda Kromatik Aberrasyon Nedir ve Etkinleştirmeli misiniz?

Son güncelleme:

  Bu sayfa DeepL tarafından otomatik olarak çevrilmiştir. Switch to English

Oyunlarda renk sapması, kamera lensleri kullanıldığında görülebilen renk bozulmasını taklit eden bir görsel etkidir. Nesneler üzerinde renk kaymasına neden olan ince bir kenar efekti olup, genellikle kırmızı, yeşil ve mavi ana renkleri kullanır. Etkinin daha az fark edildiği ekranın ortasından ziyade kenarlarına doğru daha belirgin hale gelir. Bunun nedeni, camdan biraz farklı açılarda kırılan farklı dalga boylarındaki ışıkların birbiriyle tam olarak hizalanmamasıdır.

Adından da anlaşılacağı gibi, bu bir sapmadır ve fotoğraf çekerken veya film yaparken genellikle istenmeyen bir durumdur.

Hellblade: Senua's Sacrifice showing chromatic aberration

Hellblade: Senua’s Sacrifice, bazı önemli sahnelerinde kromatik sapma özelliği barındırıyor.

Peki, renk sapması neden PC oyunlarında bu kadar popüler bir grafik seçeneği? Çünkü "lens parlaması" ve "film greni" gibi, oyunu daha sinematik hale getirebiliyor. Geliştiriciler belirli bir atmosfer yaratmaya çalışırken, görüntüyü doğrudan gözünüzle değil, bir kamera merceğinden izliyormuşsunuz gibi hissettirerek bu görünümü satmaya yardımcı olabilir.

Kromatik aberasyon aşırı mı kullanılıyor? Evet. Bu efekt, gerçek dünyada yalnızca bir mercek, genellikle bir kamera aracılığıyla bir sahneyi izlerken ortaya çıkar, bu nedenle varsayılan olarak sık sık etkinleştirilmesi can sıkıcı olabilir. Bir fantezi oyunu oynuyorsanız ve her yerde lens parlaması ve kromatik aberasyon varsa, puristler bundan rahatsız olacaktır. Bu efekt o kadar yaygın olarak kullanılıyor ki, oyun tasarımcıları oyunun dünyasına uygun olup olmadığını düşünmeden etkinleştiriyorlar.

Chromatic Aberration in Alien: Isolation

Alien: Isolation, renk sapması efektinin de yardımıyla orijinal Alien filminin atmosferini yeniden yaratıyor.

Oyunlarda Kromatik Aberrasyonu Etkinleştirmeli misiniz?

Bu tamamen öznel bir etkidir, bu yüzden beğendiyseniz kullanın. Beğenmediyseniz kapatın. Burada doğru bir cevap yoktur.

Savunması olarak, renk sapması belirli türdeki oyunlarda, özellikle de deneyimi bir mercekten izleme fikrinin mantıklı olduğu oyunlarda daha iyi sonuç verebilir. Örneğin, korku oyunları bu efektten faydalanabilir, çünkü efekt sert veya rahatsız edici bir his katabilir. Bununla birlikte, dikkatinizi dağıttığını veya görüntüyü daha kötü gösterdiğini düşünüyorsanız, bu özelliği etkin tutmak için bir neden yoktur.

Rekabetçi oyunlara %100 bağlı olanlar da bunu kapatmalıdır. Bu, biraz dikkat dağıtıcı olabilir ve netliği azaltabilir, bu da bu tür şeyleri ne kadar ciddiye aldığınıza bağlı olarak kabul edilemez bir durumdur.

Bu özelliği etkinleştirmek performansı etkiler mi? Genel olarak hayır, ancak bunun nasıl uygulandığına bağlıdır. Kromatik aberasyon genellikle renderleme sürecinin son aşamasında uygulanır ve uzun süredir kullanıldığı için genellikle çok hafiftir. Bunu kesin olarak öğrenmenin en iyi yolu, bu özelliği etkinleştirip devre dışı bırakarak kendi karşılaştırma testlerinizi yapmaktır. Çoğu durumda, performans üzerindeki etkisi minimum düzeydedir ve hata payı sınırları içindedir.

Dying Light showing Chromatic Aberration

Dying Light, ekranın kenarlarında bol miktarda renk sapması kullanıyor.

JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES

Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.