Son birkaç yıldır işlemcileri takip ediyorsanız, alışılmadık bir durum fark etmiş olabilirsiniz: Intel, tüketiciye yönelik işlemcilerinde Hyper-Threading teknolojisinden büyük ölçüde uzaklaşmıştır. Hyper-Threading’in on yıllardır Intel işlemcilerinin vazgeçilmez bir özelliği olduğu düşünülürse, bu durum tuhaf gelebilir. İyi haber şu ki, Hyper-Threading tamamen ortadan kalkmış değil. Aslında Intel, bu teknolojiden uzaklaşmanın performans kaybına yol açtığına karar verdikten sonra, gelecekteki işlemcilerde bu teknolojiyi yeniden kullanmayı planladığını kamuoyuna açıkladı.
Intel’in neden fikrini değiştirdiğine bakmadan önce, Hyper-Threading’in aslında ne işe yaradığını ve neden bu kadar uzun süredir bu kadar önemli bir özellik olduğunu anlamakta fayda var. Daha ayrıntılı bir teknik inceleme istiyorsanız, “Hyper-Threading’i Açıklıyoruz” başlıklı eşlik eden kılavuzumuza göz atabilirsiniz.
Hyper-Threading, Intel’in Eşzamanlı Çoklu İş Parçacığı (SMT) teknolojisinin uygulamasıdır; bu teknoloji, tek bir CPU çekirdeğinin aynı anda iki komut iş parçacığı üzerinde çalışmasına olanak tanır. Bir işlemci çekirdeği sürekli meşgul gibi görünse de, gerçekte çekirdeğin bazı kısımları veri veya diğer görevlerin tamamlanmasını beklerken genellikle atıl durumda kalır. Hyper-Threading, ikinci bir iş parçacığının ilk iş parçacığıyla birlikte çalışmasına izin vererek, aksi takdirde kullanılmayacak olan bu kaynaklardan daha verimli bir şekilde yararlanılmasını sağlar.
Bunun, performansın iki katına çıkması anlamına gelmediğini vurgulamak gerekir; zira Hyper-Threading özellikli bir çekirdek, yine de yalnızca tek bir fiziksel çekirdektir. Bunun yerine, performans artışları iş yüküne bağlı olarak genellikle %10 ile %30 arasında değişir. İçerik oluşturma, görüntü işleme, video kodlama ve üretkenlik yazılımları gibi çok sayıda iş parçacığından yararlanabilen uygulamalar, genellikle en fazla fayda sağlar.
Oyun performansı ise genellikle farklı bir durumdur. Pek çok oyunda Hyper-Threading sayesinde elde edilen kazançlar oldukça sınırlıdır; özellikle de modern işlemcilerde fiziksel çekirdek sayısı giderek artarken.
Intel, Hyper-Threading olmadan daha iyi sonuçlar elde edebileceğine inanıyordu. Bu adım, şirketin hibrit işlemci mimarisini piyasaya sürmesiyle başladı. 12. Nesil Core işlemcilerden başlayarak Intel, yüksek performanslı P-çekirdeklerini daha küçük ve daha verimli E-çekirdekleriyle birleştirdi. Başlangıçta, E-çekirdekleri Hyper-Threading’i desteklemese de P-çekirdekleri bu özelliği hâlâ destekliyordu.
Kullanılabilir fiziksel çekirdek sayısının artmasıyla birlikte Intel, Hyper-Threading teknolojisinin hâlâ ek karmaşıklığa değip değmediğini sorgulamaya başladı. Bu düşünce, Intel’in “Lunar Lake” ve “Arrow Lake” mimarilerinde tanıtılan “Lion Cove” performans çekirdekleriyle doruğa ulaştı; bu çekirdeklerde, verimliliği en üst düzeye çıkarmak, tasarımı basitleştirmek ve tek iş parçacıklı performansı iyileştirmek için daha fazla kaynak ayırmak amacıyla Hyper-Threading teknolojisi tamamen kaldırıldı.
Hyper-Threading’in bazı dezavantajları olduğunu belirtmek gerekir. Ek silikon tüketir (genellikle %5 civarında olduğu belirtilir), karmaşıklığı artırır ve güç tüketimini yükseltebilir. Yıllar içinde güvenlik araştırmacıları, paylaşılan donanım kaynaklarından yararlanabilen yan kanal güvenlik açıklarını da tespit etmişlerdir; bu durum, bazı işletmelerin ve kuruluşların güvenlik açısından hassas ortamlarda Hyper-Threading özelliğini devre dışı bırakmasına neden olmuştur.
Genel olarak bakıldığında, Intel, daha kapsamlı mimari iyileştirmelerin ve artan fiziksel çekirdek sayısının Hyper-Threading’in sağladığı avantajlardan daha ağır basabileceğine inanıyordu.
Mesele şu ki, Intel’in gerekçelerine rağmen bu avantajlar hiçbir zaman tam anlamıyla ortadan kalkmadı. Intel’in yeni mimarileri verimlilik ve tek iş parçacıklı performans açısından etkileyici gelişmeler sağlamış olabilir, ancak şirket o zamandan beri Hyper-Threading’den vazgeçmenin biraz aşırıya kaçmış olabileceğini kabul etti.
Intel CEO’su Lip-Bu Tan, SMT’den vazgeçilmesinin Intel’i rekabet açısından dezavantajlı bir konuma soktuğunu ve şirketin gelecekteki ürünlerinde gidermeyi planladığı performans farklarına yol açtığını belirtti.
Bunun nedeni oldukça açık: Daha fazla fiziksel çekirdek eklemek çoğu zaman en iyi çözüm olsa da, her zaman en pratik çözüm değildir. Hyper-Threading, özellikle çok sayıda iş parçacığı içeren iş yüklerinde mevcut çekirdeklerden ek performans elde etmenin etkili bir yolu olmaya devam etmektedir. Bu durum, sanallaştırma, veritabanları, bulut altyapısı, mühendislik uygulamaları ve yapay zeka ile ilgili birçok iş yükünün aynı anda daha fazla iş parçacığını işleyebilmesinden fayda sağlayabileceği profesyonel ve sunucu ortamlarında özellikle önemlidir.
Bu yazının kaleme alındığı sırada Intel, gelecekteki sunucu işlemcilerinde SMT teknolojisini yeniden kullanma planlarını doğruladı. Hyper-Threading teknolojisinin tüketici masaüstü ve oyun işlemcilerine de geri dönüp dönmeyeceği henüz netleşmemiş olsa da, Intel’in yön değişikliği bu teknolojinin hâlâ önemli bir rol oynayacağına işaret ediyor.
Modern Ryzen ve EPYC işlemciler, AMD’nin hem tüketiciye yönelik hem de kurumsal CPU serilerinde SMT teknolojisini kullanmaya devam ediyor; bu sayede çoğu çekirdek, iki iş parçacığını aynı anda işleyebiliyor. AMD, SMT’yi terk etmeyi planladığına dair herhangi bir işaret vermemiştir ve bu teknolojiyi işlemci performansını en üst düzeye çıkarmada önemli bir unsur olarak görmeye devam etmektedir.
Sonuç olarak, günümüzün AMD ve Intel işlemcileri, daha yüksek performans elde etmek için birbirinden biraz farklı yaklaşımlar benimsemiştir. Intel, birkaç nesil boyunca hibrit mimarilere, geliştirilmiş çekirdek tasarımlarına ve ek fiziksel çekirdeklere odaklanırken, AMD ise yüksek çekirdek sayısını SMT ile birleştirmeye devam etmiştir.
Kısa bir süre için Hyper-Threading teknolojisinin kullanımdan kaldırılacağı izlenimi uyandırmıştı. Intel’in en yeni tüketici mimarilerinde bu teknolojiye yer verilmemişti ve artan çekirdek sayısı, bu teknolojinin eskisi kadar önemli olmadığını düşündürüyordu. Ancak, bu teknolojinin sonunun geldiğine dair haberler belki de vaktinden önce yapılmış olabilir.
Hyper-Threading, sihirli bir performans çarpanı olmasa da, birçok iş yükünde CPU kullanımını iyileştirmenin ve performansı artırmanın etkili bir yolu olmaya devam ediyor. Intel’in Hyper-Threading’i yeniden gündeme getirme kararı, işlemci tasarımındaki ilerlemelere rağmen tek bir çekirdeğin birden fazla iş parçacığını yönetmesine olanak sağlamanın hâlâ bir değeri olduğunu gösteriyor.
Tüketiciler açısından en önemli çıkarım oldukça basit: Hyper-Threading artık her Intel işlemcide garanti edilmiyor, ancak tamamen ortadan kalkmış da değil. Intel, gelecekteki CPU tasarımlarını geliştirirken, Hyper-Threading’in önümüzdeki yıllarda da işlemci dünyasının bir parçası olarak kalacağı görülüyor.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER
Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add CORSAIR as a preferred sourceThanks for helping us improve this article.
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.