"Future Frame Rendering" ve "Multi Frame Generation", her ikisi de GPU'nuzun "performansını" artırmak için yapay zeka kullanan teknolojilerdir. GPU'nun her bir kareyi sıfırdan doğal olarak işleyip oluşturması yerine, bu teknolojiler yapay zeka kullanarak kareleri oluşturur. Ancak, isimleri benzer olsa da, aralarında önemli farklılıklar bulunmaktadır.
Gelecek Karesi Oluşturma, kareler işlenmeden önce bunları tahmin eden ve oluşturan bir yapay zeka teknolojisidir. Bu teknoloji, GPU tarafından oluşturulan karelerin arasına oluşturulan kareleri ekleyerek, FPS’de kayda değer bir artış sağlamaya yardımcı olurken, aynı zamanda kullanıcı girişi ile ekranda gösterilenler arasındaki algılanan gecikmeyi de azaltır.
Öte yandan Multi Frame Generation, Nvidia’nın DLSS 4.5 teknolojisinin bir parçası olan bir yapay zeka aracıdır; işlenmiş kareler arasında yeni kareler oluşturarak FPS’de muazzam bir artış sağlar. Bunu şöyle düşünebilirsiniz: GPU’nuz, işlenen her bir kare için iki veya daha fazla kare daha oluşturur. Bu, sadece FPS’yi artırmakla kalmaz, aynı zamanda görselleri de iyileştirerek hareketli nesnelerin genel olarak daha akıcı görünmesini ve bulanıklığın azalmasını sağlar.
Bu teknolojilerin amacı, FPS’yi artırmak ve daha akıcı bir deneyim sunmaktır; bu nedenle, tam bir deneyim için yüksek yenileme hızına sahip ekranlar vazgeçilmez hale gelmektedir. Kare hızınız monitörünüzün yenileme hızını aşarsa, performanstan verimsiz bir şekilde yararlanmış olursunuz.
Future Frame Rendering, hareket verilerini kullanarak grafik kartı tarafından işlenmeden önce gelecek kareleri tahmin eden ve oluşturan, yapay zeka destekli bir teknolojidir. Buradaki amaç, GPU'nun daha fazla kareyi sıfırdan işleme koymasına gerek kalmadan kare hızını artırmaktır. Bu teknoloji, önceki kareden gelen verileri (vektörler, nesneler, kamera konumu, ışık kaynakları vb.) analiz ederek çalışır. Bu verileri kullanarak bir sonraki karedeki nesnelerin nerede olacağını tahmin eder ve normal olarak işlenen iki kare arasına eklenecek bir ara kareyi önceden işler.
Bu, kare hızlarında önemli bir artış sağlayarak oyunda daha akıcı bir kare hızı ve daha pürüzsüz bir deneyim sunarken, aynı zamanda GPU’nun genel iş yükünü azaltmaya da yardımcı olur. FFR, Nvidia DLSS, AMD Fluid Motion Frames ve Intel XeSS Frame Generation gibi birçok mevcut çözüme entegre edilmiştir.
Ancak bu karelerin doğruluğu değişkenlik gösterebilir; bu nedenle, CS2 veya Valorant gibi hareketlerin çok hızlı olduğu ve görsel bilginin hayati önem taşıdığı oyunlarda kare üretme özelliğinin kullanılması tavsiye edilmez.
MFG (Multi Frame Generation), GPU tarafından işlenen kareler arasına birden fazla kare oluşturarak kare hızını artıran, yapay zeka destekli bir grafik teknolojisidir. Her karenin GPU tarafından işlenmesine gerek kalmadan, yapay zeka oyun motoru verilerini kullanarak bir önceki karede neler olduğunu analiz eder; hareket vektörleri, derinlik bilgileri ve önceki karelerden elde edilen verileri kullanarak bu karelerin nasıl görünmesi gerektiğini tahmin eder ve bunlardan yeni kareler oluşturur. Bu sayede, göze çarpan titreme veya takılma olmadan daha akıcı bir hareket ve FPS’de kayda değer bir artış sağlanır.
Örnek olarak, saniyede 60 kareye biraz altında çalışan bir oyunu ele alabiliriz. MFG, işlenmiş kareler arasına yapay zeka tarafından üretilen birden fazla kare ekleyebilir ve GeForce RTX 50 serisinde DLSS 4.5 kullanılıyorsa, eklenen kare sayısı altı adede kadar çıkabilir. Bu, saniyede yaklaşık 360 kare üretmenin mümkün olduğu anlamına gelir. Algılanan FPS’nizde sağlanan bu muazzam artış sayesinde, oyunlarınız daha akıcı görünecek ve MFG’nin diğer araçlarının da yardımıyla neredeyse orijinal kalitede oynanabilecektir. Bu da, genellikle oynanamaz kare hızlarına yol açan oyun içi kalite ayarlarını yükseltmek ve oyunları mükemmel bir şekilde oynanabilir hale getirmek için mükemmel bir yol sunar.
Her ikisinin de artıları ve eksileri vardır ve her ikisinin de görsel bozulmalara ve bulanıklığa yol açabileceğini unutmamak önemlidir. Kısaca özetlemek gerekirse:
Ancak, oyundan oyuna performansınız değişiklik gösterecektir; bu nedenle, hangisini tercih ettiğinizi belirlemek için her ikisini de her zamanki oyunlarınızda deneyin.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER
Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add CORSAIR as a preferred source
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.