Smite, League of Legends, Dota 2, Honor of Kings ve Pokémon Unite. Bu oyunların her biri MOBA (Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası) olarak adlandırılan türde oyunlardır ve bu popüler alt türü tanımlayan özellikleri inceleyeceğiz.
MOBA oyununun belirleyici özellikleri, önceden belirlenmiş bir haritada savaşan beş kişilik iki takımla başlar. Oyuncular, yükseltilebilir özel yeteneklere ve bir role sahip benzersiz bir karakter seçerek oyuna başlar. Yanlış karakter seçimi, oyun başlamadan önce bile oyunun kaybedilmesine neden olabileceğinden, oyun öncesi strateji de bu oyunun çok önemli bir parçasıdır.
Takımlar daha sonra daha güçlü olmak için kaynaklar elde ederek, rakip takımı ortadan kaldırarak, haritayı kontrol ederek, düşman yapılarını yok ederek ve diğer hedefleri tamamlayarak düşman takımını yenmeye çalışır.
Bu MOBA'ların ana türü olan Gerçek Zamanlı Strateji (RTS), şu anda patlama yaşayan bu oyun tarzının başlangıcıdır. MOBA'ların başlangıcı iki oyuna kadar uzanır.
İlk oyun, Future Cop: LAPD'ninoyun modu Precinct Assault'tu ve bu oyunda ana üssü yok etmek en önemli özellikti. İkincisi ise 1989 yapımı Herzog Zwei, çünkü bu oyunda şerit itme ve RTS unsurları vardı.
(Herzog II)
Ancak bu oyunlar, MOBA'lara doğru olan hareketi başlatan gerçek oyunlar değildi. Bu onur, tartışmasız tarihin en iyi RTS oyunlarından biri olan Blizzard Entertainment'ın StarCraft oyununa aittir. 1998 yılında çıkan Aeon of Strife adlı özel harita, MOBA tarzı oyunlara olan ilginin gerçek başlangıcı olarak kabul edilir. Tek bir kahraman birimini kontrol etme gibi birçok özelliği, bugünlere kadar bu yeni alt türün temelini oluşturmuştur.
Bu heyecan, modcuların StarCraft ve ardından yeni ve geliştirilmiş bir dünya editör aracına sahip olan Warcraft III gibi oyunlar için yeni ve geliştirilmiş haritalar ve oyun mekanikleri yaratmak üzere kendilerini adadıkları bir boşluk yarattı. Bu durum, sonunda"Guinsoo"olarak da bilinen Steve Feak ve IceFrog gibi ünlü modcuların, günümüzde popüler olan League of Legends ve Dota 2 oyunlarını yaratmalarıyla sonuçlandı.
(Takım Oluşumu Örneği)
Takımlar genellikle beş rolden oluşur: Tank, Bruiser, Carry, ADC (Attack Damage Carry) ve Support. Aşağıda bu beş rolün basit bir özeti bulunmaktadır:
(League of Legends'tan Miss Fortune)
Şimdi önemli kısma geçelim, MOBA nasıl oynanır? Bilmeniz gereken ilk şey, her oyunun birden fazla aşaması olduğudur.
Oyunun Başlangıcı - Genellikle, rolünüze veya karakterinizin rolüne göre bir şeride gönderilirsiniz. Ardından, oyuncuların "creep" olarak adlandırdığı, şeritte koşan ve bir takıma ait olan birimler veya ormanın içinde bulunan tarafsız creep'leri yenerek kaynak toplarsınız.
Oyun Ortası Takım Savaşları - Oyunun bu bölümü, düşmanları ortadan kaldırmak ve ana hedefe yaklaşmak için kuleleri itmek amacıyla gruplar halinde savaşmaya odaklanmıştır.
Oyunun Sonlarında Takım Savaşları - Oyunun sonlarına ekstra uzun yeniden doğma süreleriyle ulaşırsanız, artık diğer takımdaki herhangi bir düşmanı ortadan kaldırarak oyunu kazanabilirsiniz. Genellikle bu aşamada her iki takımdaki herkesin seviyesi ve parası eşittir, bu nedenle avantajınız, takımınızın kompozisyonunun onlarınkine kıyasla ne kadar iyi olduğuna bağlıdır.
MOBA'lar, dünyanın en popüler ve en çok izlenen video oyunlarından bazılarıdır ve Güney Kore gibi bazı ülkelerde MOBA'lar, popülerlik açısından Olimpiyat Oyunlarının hemen altında yer almaktadır. Hatta popüler Esports oyuncusu Faker, Asya Oyunlarındaki performansı nedeniyle askerlik hizmetinden muaf tutulmuştur. Örneğin, toplam 100,7 milyon izlenme sayısına sahip 2019 Super Bowl ile karşılaştırıldığında, League of Legends Dünya Şampiyonası 100 milyondan fazla izleyici .
Dota 2'nin 2021 yılında Twitch'te dünya çapında yaklaşık iki milyon kişiye ulaşan etkileyici bir eşzamanlı izleyici sayısına ulaştığını da belirtmek gerekir. Ayrıca, 2021 Dota 2 International ödül havuzunda 40 milyon dolarlık dev bir ödül havuzu vardı ve bu, Esports tarihindeki en büyük nakit ödül oldu.