VRAM, grafik kartlarında kullanılan özel bir bellek türüdür ve GPU'nun bir sahneyi hızlı bir şekilde işlemesi ve bir sonrakini hazır hale getirmesi için gereken grafik verilerini, dokuları, konum verilerini, çerçeve tamponlarını, gölgelendiricileri ve diğer grafik öğelerini depolamak üzere özel olarak tasarlanmıştır.
Oyunlar ve daha yeni oyunlar giderek artan miktarda VRAM gerektiriyor. Bu, yüksek çözünürlüklü dokuları yüklemek ve Ray Tracing'i işlemek için olabilir. Ray Tracing, geçmişte gerekenden çok daha fazla bellek gerektiriyor.
Bu olmadan, oyunlar daha yavaş çalışır, çünkü bu amaç için tasarlanmamış daha yavaş sistem belleğini kullanırlar ve sonuç olarak daha yavaş çalışırlar. Bunu bazen bir oyun geciktiğinde veya takıldığında görebilirsiniz. Hatta bir dokuyu kötü bir şekilde yüklemeye kadar varabilir. Eğer bir oyun oynarken, bir yüzeyin olması gereken yerde parlak pembe veya yeşil bir kutu veya siyah bir boşlukla karşılaştıysanız, bunun nedeni bu olabilir.
Oyunlar daha karmaşık hale geldikçe, daha yüksek çözünürlüklü dokular ve doku katmanları ortaya çıkıyor.
VRAM gereksinimlerinde son zamanlarda yaşanan artışın temel nedeni, gerçekçi aydınlatma, yumuşak gölgeler ve ışığın yüzeylerden nasıl yansıdığını yeniden oluşturmak için kullanılan Global Illumination gibi Ray Tracing işlemleridir. Bu ve diğer ilgili işlemler, GPU'nun hızla ihtiyaç duyduğu büyük miktarda veri üretir.
Diğer bir faktör ise çözünürlüktür. 4K görüntü, 1080p görüntünün dört katı büyüklüğündedir, bu nedenle dosya boyutu da daha büyük olacaktır.
Bilgisayarınızın diğer parçaları gibi bunu da kolayca bulabilirsiniz. Genellikle GPU kutunuzun üzerinde yazmaktadır, aksi takdirde Windows'ta başlat menüsüne "Gelişmiş Ekran" yazarak veya "sistem bilgisi" yazıp menüde GPU'yu arayarak bu bilgiye ulaşabilirsiniz.
Mevcut tüm GPU'larda VRAM, GPU devre kartına önceden lehimlenmiştir ve yükseltilemez. Bu nedenle, VRAM'ınızı artırmanın tek yolu, GPU'yu daha yüksek miktarda VRAM'a sahip bir modelle değiştirmektir.