Apetece-lhe uma variação em relação aos jogos FPS habituais ou algo diferente dos jogos Battle Royale ou de tiroteios de extração? Bem, talvez valha a pena dar uma vista de olhos ao WARDOGS. 100 jogadores distribuídos por três equipas num mapa sandbox totalmente destrutível com 2x2 km. O caos está garantido. Sendo um ambiente totalmente destrutível, tudo se torna um alvo. Acabaram-se as paredes inquebráveis em certos edifícios ou os barris aparentemente invencíveis. Ao que parece, se algo existir no jogo, poderá destruí-lo.
Esperemos que isto signifique o fim dos problemas com pessoas que se entrincheiram nos edifícios, uma vez que, bem, é possível demolir o referido edifício. Mas também abre um vasto leque de possibilidades no jogo. Isto, aliado ao mapa extenso e às zonas de conflito em constante mudança, irá criar uma experiência de jogo dinâmica e envolvente, que poderá dar origem a momentos memoráveis e a partidas intensas.
Se desejar saber mais sobre o jogo ou inscrever-se no acesso antecipado, aceda à página do WARDOGS na loja do Steam para obter mais informações.
Os requisitos mínimos do sistema são relativamente normais, desde que se recorra ao upscaling através do DLSS, FSR ou XeSS, consoante a sua GPU. Isto significa que, desde que disponha de um conjunto de controladores atualizado, deverá conseguir jogar o jogo na maioria dos sistemas. No entanto, uma GPU moderna, como uma da Série 50 da Nvidia ou da Série 90 da AMD, capaz de alimentar um monitor de alta resolução, será útil, uma vez que terá mais facilidade em avistar adversários que se encontram a grande distância.
WARDOGS é um FPS tático onde 100 jogadores, distribuídos por três equipas, enfrentam-se num campo de batalha totalmente destrutível inspirado na Europa de Leste. O que distingue este jogo dos outros do mesmo género? Bem, para começar, tudo o que fizer para ajudar a sua equipa lhe renderá dinheiro, incluindo abater inimigos, reanimar colegas de equipa ou mesmo apenas servir de «táxi» para transportar jogadores pelo campo de batalha. Tudo isso gera dinheiro que pode acumular para utilizar na próxima partida, gastando-o em armas e melhorias.
Para ganhar dinheiro rapidamente, existem dois tipos de zona de controlo. A zona de controlo principal, onde, a cada 30 segundos, a equipa com mais jogadores ganha um ponto. A primeira equipa a atingir 100 pontos vence a partida.
Dentro desta, existe o que se denomina «zona quente». Esta zona oferece o dobro da recompensa por todas as ações quando se está dentro dela. Este ponto desloca-se dentro da zona de controlo mais ampla, pelo que terá uma bolha de caos em movimento onde os jogadores mais habilidosos ou mais propensos ao risco terão mais sucesso.
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