PureVector est une technologie de calibrage personnalisé de la sensibilité directionnelle intégrée à la série SABRE v3 PRO PureVector, développée en partenariat avec CORSAIR et Aimlabs. Plutôt que d’appliquer une seule valeur de sensibilité à toutes les directions de déplacement de la souris, PureVector mesure la façon dont un joueur vise dans chaque direction et ajuste la sensibilité directionnelle de la souris en conséquence. Le calibrage s'effectue depuis l'application Aimlabs, dure environ cinq minutes et est enregistré directement dans le micrologiciel de la souris.
Cet article vous guide tout au long du processus : comment passer de CORSAIR Web Hub à Aimlabs, en quoi consistent les différentes questions du calibrage, comment interpréter les résultats et que faire une fois le calibrage terminé.
Une fois que le DPI et la sensibilité en jeu sont réglés, ils adaptent les mouvements de la même manière dans toutes les directions où la souris se déplace. Cela repose sur une hypothèse : celle selon laquelle la main d’un joueur se déplace avec la même vitesse et la même précision dans toutes les directions. Dans la pratique, éloigner la souris du corps, la rapprocher du corps ou la déplacer parallèlement au corps constituent des mouvements différents, et la plupart des joueurs sont plus rapides ou plus précis dans certaines directions que dans d’autres. Les recherches d’Aimlabs ont montré que ce biais directionnel est propre à chaque individu, mais qu’il reste constant chez un même joueur. Ce schéma étant stable, il peut être mesuré et utilisé pour ajuster la sensibilité, plutôt que de s’en remettre à des essais et erreurs ou de copier les réglages d’un autre joueur.
Au cours d’une session d’environ cinq minutes, PureVector observe le joueur tandis qu’il vise des cibles dans différentes directions, calcule des indicateurs pour chaque direction et personnalise la relation entre le mouvement de la main et celui du curseur, de sorte que les directions les moins maîtrisées se comportent davantage comme la direction la plus maîtrisée par le joueur. Les paramètres calibrés sont enregistrés dans le micrologiciel intégré à la souris. Aucun processus ne s'exécute en arrière-plan pendant le jeu, et aucun ajustement des commandes n'est effectué en temps réel. Pour une présentation encore plus détaillée de PureVector, consultez : PureVector : l'avenir de la visée
Pour que PureVector fonctionne, la souris et son récepteur sans fil doivent disposer de la dernière version du micrologiciel. Les deux sont mis à jour à l'aide de l'utilitaire de mise à jour du micrologiciel CORSAIR.
Vous pouvez accéder à PureVector depuis CORSAIR Web Hub, qui vous permet également d'ouvrir Aimlabs, où s'effectue le calibrage. Pour commencer :
L'installation d'Aimlabs s'effectue via Steam.
Une fois Aimlabs installé, connectez-vous ou créez un compte Aimlabs. Un compte est nécessaire pour accéder à l'étalonnage personnalisé de PureVector.
Une fois connecté, accédez à « Mouselabs » dans le menu supérieur d'Aimlabs. Le panneau PureVector s'ouvre alors, et c'est là que vous pouvez lancer l'étalonnage.
Mouselabs comporte trois onglets : « Ma configuration », « PureVector » et « Paramètres de la souris ». Avant le calibrage, l'onglet « Ma configuration » affiche un récapitulatif de la sensibilité actuelle, en cm par tour de 360°, du DPI et du poids de la souris, ainsi que la fiche PureVector et le bouton « Démarrer le calibrage ».
Lorsque vous cliquez sur « Démarrer le calibrage », une brève série de questions de configuration s'affiche, suivie de cinq séries de SpiderShot. Les questions sont les suivantes :
1) Qu'est-ce qui ne va pas ?
Cette question vous demande quels problèmes de visée vous semblent familiers, tels que dépasser la cible, ne pas tourner assez vite, effectuer de petits ajustements imprécis ou manquer d'espace sur le tapis de souris. Vous pouvez sélectionner plusieurs réponses, et l'option « Je ne sais pas » est disponible.
2) Comment le tenez-vous ?
Cette question porte sur le type de prise en main. La prise « paume » consiste à poser la main à plat, en contact total avec la souris ; la prise « griffe » consiste à cambrer la main, de sorte que seul l'arrière de la paume touche la souris ; enfin, la prise « bout des doigts » consiste à ne laisser que le bout des doigts en contact avec la souris. Le mieux est de regarder votre main et de choisir l'image qui correspond le mieux. (Vous pouvez consulter notre article sur les différentes prises en main de la souris pour plus de détails.)
3) Qu'est-ce qui bouge lorsque vous donnez un petit coup du doigt ?
Cette question vise à déterminer quelle partie du bras est à l'origine d'un mouvement de poignet : le poignet, les doigts, le bras ou l'épaule. Une estimation suffit, puisque l'échauffement vérifie de toute façon la réponse. Si vous choisissez « Je ne sais pas – trouvez-le pour moi », cela ajoute environ 30 secondes à l'échauffement.
4) Quelle est la taille de votre tapis de souris ?
Cette question porte sur la taille du tapis de souris : Petite (souris uniquement, espace restreint), Moyenne (espace suffisant pour un balayage complet) ou Grande (tapis de bureau pouvant accueillir le clavier). La taille du tapis de souris détermine la limite physique de la sensibilité pouvant être utilisée.
5) Votre configuration actuelle
L'écran final confirme la configuration actuelle. Le modèle de souris est recherché par son nom. La sensibilité en jeu est préremplie à partir d'Aimlabs et peut être modifiée dans les paramètres afin de correspondre à la valeur utilisée en jeu. Le DPI doit correspondre au niveau sélectionné dans Web Hub. Je débute dans ce jeu et je ne connais pas encore mes valeurs de DPI.
Une fois l'écran de configuration rempli, cliquez sur « Démarrer l'étalonnage ».
Effectuez cinq séries
L'étalonnage comprend cinq séries d'exercices SpiderShot. Chaque série dure une minute et commence lorsque le joueur clique ; le processus complet prend donc environ cinq minutes. À l'issue de chaque série, un écran de résultats affiche l'écart de visée du joueur par rapport à la visée parfaite, ainsi que les tendances détectées. Un compteur suit la progression, par exemple « 1/5 terminé », et le bouton « Exercice suivant » lance la série suivante.
À l'issue du cinquième cycle, le message « Calibrage terminé » s'affiche à l'écran. En cliquant sur « Terminé », vous enregistrez les données de calibrage dans le micrologiciel de la souris.
De retour dans Mouselabs, le panneau affiche désormais des données supplémentaires. La carte PureVector, située à gauche, confirme que la sensibilité directionnelle a été calibrée et appliquée à la souris. Elle comporte également trois commandes : « Affiner le calibrage », un bouton d'information et un bouton de réinitialisation.
En sélectionnant l'onglet « PureVector » situé à droite, vous accédez aux graphiques « Avant PureVector » et « Après PureVector ». Chacun de ces graphiques représente les performances de visée selon huit directions, en comparant le biais de visée du joueur à une référence correspondant à une visée parfaite, et indique la proportion de « flicks » parfaits, de « underflicks » et d’« overflicks ».
Le graphique « After » ne s'affiche pas immédiatement. Il faut effectuer au moins cinq séries supplémentaires de n'importe quelle épreuve Aimlabs après le premier étalonnage. Jusqu'à ce moment-là, le message « Continuez à jouer pour effectuer le calcul » s'affiche. Une fois qu'un nombre suffisant de séries a été enregistré, les deux graphiques peuvent être comparés côte à côte.
Les cinq séries d'étalonnage sont toutes enregistrées. L'option « Voir mes rediffusions » ouvre l'historique des parties, et vous pouvez sélectionner n'importe quelle série pour visionner sa rediffusion. L'historique des parties ne répertorie que les 50 parties les plus récentes ; il est donc plus facile de retrouver les rediffusions d'étalonnage peu après l'étalonnage.
Les paramètres calibrés sont enregistrés dans le micrologiciel intégré de la souris ; vous pouvez donc fermer Aimlabs une fois le calibrage enregistré. Aucune application ne s'exécute en arrière-plan pendant que vous jouez, et les paramètres fonctionnent dans n'importe quel jeu, y compris sur un PC en réseau local sur lequel rien n'est installé.
À mesure que la mémoire musculaire se développe grâce à l'entraînement, les préférences directionnelles peuvent évoluer. L'option « Affiner le calibrage » de la carte PureVector relance le processus, et une nouvelle session dure environ cinq minutes. Les modifications apportées à la prise en main, au tapis de souris, au DPI ou à la sensibilité en jeu constituent également des motifs valables pour procéder à un nouveau calibrage, puisque les questions de configuration abordent chacun de ces aspects.
La suppression de l'étalonnage dans la carte PureVector efface les données d'étalonnage de la souris. Cette opération est également nécessaire avant de procéder à l'étalonnage d'un autre niveau de DPI.
PureVector effectue l'étalonnage d'un niveau de DPI à la fois. Pour étalonner un autre niveau de DPI, supprimez d'abord l'étalonnage actuel à l'aide du bouton « Supprimer l'étalonnage » de la fiche PureVector, puis sélectionnez le nouveau niveau de DPI dans Web Hub et relancez l'étalonnage.
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