Aimlabs est un outil d’entraînement à la visée gratuit utilisé par plus de 50 millions de joueurs pour développer les compétences techniques indispensables à tout jeu de tir à la première personne (FPS). Il décompose la visée en éléments mesurables, suit les progrès grâce à des analyses détaillées des performances et propose aux joueurs une méthode d’entraînement structurée. CORSAIR et Aimlabs se sont également associés pour développer PureVector, une technologie de calibrage de la sensibilité directionnelle. Cet article présente ce qu’est Aimlabs, le fonctionnement d’une séance d’entraînement, ce que comprennent les versions gratuite et Aimlabs Pro, ainsi que ce que le partenariat entre CORSAIR et Aimlabs apporte à la gamme SABRE v3 PRO PureVector.
Aimlabs est développé par State Space Labs et est disponible sur PC via Steam et l'Epic Games Store, ainsi que sur console. Son équipe est composée de neuroscientifiques, de concepteurs et de développeurs, et la plateforme utilise des évaluations cognitives et sensorielles pour analyser la précision de tir d'un joueur.
L'élément central d'Aimlabs est la « tâche », un scénario contrôlé axé sur un aspect particulier de la visée. Chaque tâche affiche les résultats récents du joueur à côté d'un classement, ce qui permet de comparer une session de jeu aux tentatives précédentes et aux performances des autres joueurs.
Aimlabs organise des formations axées sur trois compétences, chacune comportant deux variantes.
1) Le « flicking »
Le « flicking » consiste à déplacer rapidement le réticule vers une cible et à cliquer au moment précis où les deux s’alignent. Le « flicking » statique s’applique à des cibles immobiles, tandis que le « flicking » dynamique s’applique à des cibles en mouvement. Cette technique revêt une importance capitale dans les jeux de tir où le temps nécessaire pour éliminer un adversaire est court, comme Rainbow Six Siege, où la marge d’erreur est très faible.
2) Suivi
Le suivi consiste à maintenir le réticule sur un adversaire en mouvement. Un suivi précis récompense les corrections légères et précises, tandis qu’un suivi réactif récompense la capacité à réagir aux changements soudains dans les mouvements d’une cible. Une précision constante peut faire la différence dans les combats prolongés, notamment dans les jeux où le temps nécessaire pour éliminer un adversaire est plus long, comme Apex Legends.
3) Commutation
Le changement de cible consiste à passer d'une cible à l'autre rapidement et avec précision. Le changement de cible statique concerne les cibles fixes, tandis que le changement de cible dynamique intègre le mouvement. On le retrouve dans les combats chaotiques, notamment dans les jeux de tir mettant en scène des héros comme *Overwatch* et *Marvel Rivals*, ainsi que dans les jeux à grande échelle comme *Battlefield 6*.
La configuration commence par un profil de jeu. Aimlabs prend en charge plus de 400 titres, et chaque profil fait également office de calculateur de sensibilité : un joueur saisit la sensibilité d'un jeu, passe à un autre profil, et Aimlabs la convertit. Le champ de vision, le réticule et les paramètres visuels peuvent être adaptés au jeu pour lequel l'entraînement est effectué.
Depuis l'écran d'accueil, les joueurs choisissent des exercices individuels ou des listes de lecture, qui sont des enchaînements d'exercices comportant un nombre défini de répétitions. Les joueurs peuvent créer leurs propres listes de lecture, copier et remixer celles qui existent déjà, puis les partager via le Steam Workshop. Creator Studio va encore plus loin en permettant aux joueurs de créer des scénarios personnalisés ou de recréer des situations réelles du jeu afin de s'entraîner en boucle.
Les modes multijoueur comprennent le mode coopératif, les duels 1 contre 1 et un mode « chacun pour soi » à quatre joueurs. Les profils des joueurs affichent leurs statistiques et leur progression, ce qui leur permet de trouver d'autres joueurs avec lesquels s'entraîner.
Les progrès sont mesurés à l'aide de tests de référence officiels, répartis en trois niveaux : Débutant, Intermédiaire et Élite. Ces tests couvrent des sous-catégories telles que le « micro-flicking », le suivi réactif et les changements de vitesse, ce qui permet d'identifier les points forts d'un joueur et les domaines dans lesquels l'entraînement sera le plus bénéfique. Les refaire ultérieurement permet de constater l'évolution de ces domaines. La fonctionnalité « Aim Insights » propose des cartes thermiques, des tendances et des statistiques avancées qui mettent en évidence les progrès réalisés par un joueur.
L'expérience Aimlabs de base est gratuite. Elle comprend la bibliothèque d'entraînements, les listes de lecture, les classements, les tests de performance, les analyses de visée, l'optimisation des tâches, ainsi qu'un optimiseur de « flick » qui aide les joueurs à trouver une sensibilité confortable pour les mouvements rapides.
Aimlabs Pro est l'abonnement payant destiné aux joueurs qui souhaitent bénéficier de conseils supplémentaires et d'analyses plus approfondies. Il comprend des outils de réglage de la sensibilité, des programmes d'entraînement, un niveau de difficulté personnalisé, des cours dispensés par des coachs et l'Académie, des analyses premium, ainsi qu'un centre d'entraînement VALORANT, sans oublier une réduction de 50 % sur les objets cosmétiques dans la boutique Aimlabs.
Pro est un abonnement proposé selon différentes durées. Les produits CORSAIR éligibles donnent également droit à un mois d'essai gratuit d'Aimlabs Pro ; vous trouverez tous les détails sur la page CORSAIR x Aimlabs Pro. Pour connaître le détail complet des fonctionnalités incluses dans l'abonnement Pro, consultez l'article « Qu'est-ce qu'Aimlabs Pro ? ».
La sensibilité, c'est-à-dire la relation entre la distance parcourue par la main et celle parcourue par le réticule, est généralement définie par un seul chiffre, et les outils de sensibilité d'Aimlabs sont conçus pour déterminer une valeur unique pour chaque joueur. Ce chiffre part du principe que la main est aussi performante dans toutes les directions, ce qui n'est pas le cas. Éloigner la souris du corps, la rapprocher du corps et la déplacer parallèlement au corps sont des mouvements différents, et un joueur peut être plus rapide ou plus précis dans une direction que dans une autre.
Ces préférences directionnelles restent constantes chez un même joueur, quelles que soient les tâches ou les jeux, mais elles varient d'un joueur à l'autre. Ce qui convient à un joueur, y compris à un professionnel, a peu de chances de convenir à un autre.
Chacun vise différemment, et c'est précisément le principe sur lequel repose PureVector. Développé dans le cadre d'un partenariat entre CORSAIR et Aimlabs, PureVector mesure les mouvements de visée d'un joueur et établit un profil de sensibilité directionnelle personnalisé. Plutôt que d'appliquer une valeur de sensibilité unique dans toutes les directions, PureVector ajuste la sensibilité dans chaque direction afin de s'adapter aux mouvements spécifiques de ce joueur.
PureVector fonctionne en trois étapes :
1) Mesure. Au cours d'une brève session d'étalonnage dans l'application Aimlabs, PureVector évalue les performances d'un joueur dans chaque direction, notamment en termes de distance et de précision.
2) Calibrage. Un algorithme breveté, s'appuyant sur plus de 4 milliards de points de données, utilise ces résultats pour personnaliser la sensibilité en fonction de la direction.
3) Enregistrez. Les paramètres de calibrage sont enregistrés dans le micrologiciel intégré de la souris. Aucune application ne continue de fonctionner en arrière-plan par la suite ; le calibrage s'applique donc dans tous les jeux, y compris sur un réseau local où aucun logiciel n'est installé.
La technologie PureVector est une exclusivité de la série SABRE v3 PRO PureVector, où elle améliore la vitesse de visée, c'est-à-dire la phase de déplacement et de correction d'un tir, jusqu'à 81 ms. Pour en savoir plus sur le fonctionnement de PureVector, consultez l'article « PureVector : l'avenir de la visée ».
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