CORSAIR 的HS80 MAX一直是 CORSAIR 最受欢迎的无线游戏耳机之一,它在原版 HS80 系列的基础上,增加了浮动头带和蓝牙连接功能。HS80 v2 MAX 无线游戏耳机是该系列的最新力作,虽然这两款耳机名称和外观轮廓相同,但内部的多项核心组件均已焕然一新。大部分改进集中在驱动单元和麦克风硬件、耳垫,以及耳机在无线连接和电池续航方面的表现上。
| HS80 v2 MAX | HS80 MAX | |
| 音频驱动程序 | 50毫米钕磁铁,配有非牛顿层压振膜 | 50毫米钕磁铁 |
| 频率响应 | 20赫兹-20千赫兹 | |
| 麦克风 | 10毫米广播级拾音头,带压力泄放式防喷滤网,全向型,翻盖静音设计 | 全向麦克风,翻转静音 |
| 连接性 | 同时支持 2.4GHz 和蓝牙 | 2.4GHz 或 蓝牙 |
| 无线覆盖范围 | 最长可达50英尺(15米) | |
| 电池续航时间 | 最长 110 小时(2.4GHz)/ 最长 130 小时(蓝牙) | 最长 65 小时(2.4GHz)/ 最长 130 小时(蓝牙) |
| 快速充电 | 充电15分钟,可使用6小时 | 支持快充 |
| 耳垫 | 慢回弹记忆海绵,表面覆有布料 | 记忆棉 |
| 头带 | 自适应浮动头带,铝制和塑料框架 | |
| 兼容性 | PC、Mac、PlayStation、任天堂Switch、移动设备 | PC、Mac、PlayStation、移动设备 |
| 软件 | iCUE、NVIDIA Broadcast、杜比全景声 | iCUE、NVIDIA Broadcast、杜比全景声、Sonarworks SoundID |
| RGB 照明 | 动态RGB | |
| 重量 | 370克 | 352克 |
| 保修 | 2年 | |
这两款耳机之间最大的区别在于耳罩内部的结构。HS80 MAX 采用标准的50 毫米钕磁铁驱动单元。HS80 v2 MAX 虽然保留了 50 毫米的尺寸,但将振膜改用非牛顿流体层压材料(NNL)重新制造。
这一变化的原因归根结底在于,标准扬声器在听到突如其来的巨响后会如何反应。当振膜重现爆炸声或枪声等声音时,它并不总是在音频信号停止的瞬间就停止运动。它会自行继续轻微振动,这种现象被称为“声学残像”,而这种残余运动可能会使紧随其后的声音变得模糊或被掩盖。 在游戏中,这往往正是脚步声或换弹声被前一个响亮声音的余音所掩盖的时刻。
非牛顿流体在受到突发外力时与承受稳态载荷时的响应方式不同,这正是HS80 v2 MAX的振膜能够比标准层压结构更快地恢复到稳定位置的原因。其实际效果是,在保持耳机整体音量不变的情况下,能更清晰地区分出响亮的声音与随后传来的声音。正是这种更快的恢复速度,使HS80 v2 MAX在关键时刻呈现出更清晰的音质。
如需更深入地了解非牛顿驱动器,请参阅这篇文章:《HS80 v2 Max:非牛顿驱动器详解》
麦克风硬件是这两款耳机在另一个方面的区别。HS80 MAX 配备了一个标准的全向翻盖静音麦克风。HS80 v2 MAX 则搭载了一款全新的10 毫米麦克风头,专为抑制爆破音而设计——即“P”、“B”和“T”等硬辅音发音时产生的气流,这些气流会在语音聊天中引发“噼啪”声。
大多数头戴式麦克风通过泡沫防喷罩来处理爆破音,该防喷罩能物理吸收气压,但泡沫无法区分气流爆发与正常音频内容,因此在此过程中可能会削弱部分高频细节。 HS80 v2 MAX 的麦克风则采用了压力导流结构,即通过一系列小通风孔将高压气流从拾音头处导离,而非直接吸收。该麦克风同样采用全向拾音设计和翻盖静音功能,与原版保持一致,但拾音头和防喷罩的设计均为全新。
这两款耳机均采用了相同的浮动头带设计:在坚固的铝合金与塑料框架下方,配备了一条可自动调节的弹性浮动头带,能够将压力均匀分布于整个头部,而非以固定尺寸进行夹紧。HS80 v2 MAX 对耳罩衬垫进行了升级,在慢回弹记忆海绵外覆盖了一层布料,旨在确保在长时间佩戴时仍能保持形状。 HS80 MAX 则采用未添加织物层的记忆海绵。浮动头带与升级版耳垫的结合,使得在长时间佩戴时,耳罩仿佛与头部融为一体。
这两款耳机均支持2.4GHz无线连接和蓝牙连接,但实现方式有所不同。HS80 MAX 支持这两种连接方式,但一次只能使用其中一种;而 HS80 v2 MAX 则可同时运行这两种连接。实际上,这意味着玩家可以一边通过低延迟的2.4GHz连接与电脑保持连接以获取游戏音频,一边通过蓝牙与手机保持配对,而无需来回切换。
两款耳机的无线传输范围均保持不变,最远可达50英尺(15米),蓝牙续航时间也均维持在最长130小时。真正的飞跃体现在2.4GHz频段:HS80 v2 MAX单次充电的续航时间现已延长至最长110小时,较HS80 MAX的65小时有了显著提升,足以支撑整整一周的游戏时间,之后才需要连接充电线。
这两款耳机均支持PC、Mac、PlayStation和移动设备。HS80 v2 MAX在此基础上新增了对任天堂Switch的支持,而初代HS80 MAX并不支持该平台。
在软件支持方面,两款耳机的功能差异最为显著。这两款耳机均可通过CORSAIR iCUE进行均衡器自定义和 RGB 灯光控制,并且都支持通过 Dolby Access 应用在 PC 上使用杜比全景声(Dolby Atmos)空间音频。不过,HS80 v2 MAX 已不再在 iCUE 中包含 Sonarworks SoundID 功能。
HS80 MAX 的 Sonarworks SoundID 功能可通过 iCUE 进行一次简短的应用内听力测试,并根据测试结果生成个性化的均衡曲线。任何依赖 SoundID 个性化均衡配置文件的用户,在比较这两款耳机时都应将这一差异考虑在内。
HS80 MAX和HS80 v2 MAX拥有许多共同点:相同的驱动单元尺寸、相同的浮动头带,以及相同的翻转静音麦克风设计。两者的区别在于元器件层面。 HS80 v2 MAX 采用的非牛顿流体层压驱动单元和压力导流式麦克风头,旨在解决 HS80 MAX 标准驱动单元和麦克风未能专门针对的特定音频问题——声学残像和爆破音。 同时支持双无线连接、2.4GHz频段下长达110小时的电池续航、兼容任天堂Switch,以及更新的耳垫,这些改进共同构成了其余的升级内容,相较于前代产品,为用户带来了显著的使用体验提升。对于在两者之间犹豫不决的玩家而言,HS80 v2 MAX作为更新的硬件平台,其核心升级在于驱动单元和麦克风的改进,这些改进对音频精度和通话质量至关重要。
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