Aimlabs is een gratis te spelen richttrainer die door meer dan 50 miljoen spelers wordt gebruikt om de mechanische vaardigheden te ontwikkelen die nodig zijn voor elke first-person shooter (FPS). De applicatie splitst het richten op in meetbare onderdelen, houdt de voortgang bij via gedetailleerde prestatieanalyses en biedt spelers een gestructureerde manier om te oefenen. CORSAIR en Aimlabs zijn tevens een samenwerking aangegaan rond PureVector, een technologie voor het kalibreren van de richtgevoeligheid. In dit artikel wordt uitgelegd wat Aimlabs precies is, hoe een trainingssessie verloopt, wat de gratis versie en Aimlabs Pro te bieden hebben, en welke meerwaarde de samenwerking tussen CORSAIR en Aimlabs toevoegt aan de SABRE v3 PRO PureVector-serie.
Aimlabs is ontwikkeld door State Space Labs en is beschikbaar op pc via Steam en de Epic Games Store, evenals op console. Het team bestaat uit neurowetenschappers, ontwerpers en ontwikkelaars, en het platform maakt gebruik van cognitieve en zintuiglijke beoordelingen om de richtvaardigheid van een speler te evalueren.
De kern van Aimlabs wordt gevormd door de ‘taak’, een gecontroleerd scenario dat zich richt op één specifiek aspect van het richten. Bij elke taak worden de recente resultaten van de speler naast een ranglijst weergegeven, zodat een poging kan worden vergeleken met eerdere pogingen en met die van andere spelers.
Aimlabs organiseert opleidingen rond drie vaardigheden, en elke vaardigheid kent twee varianten.
1) Vingervegen
Bij „flicking“ beweegt u het vizier snel naar een doelwit en klikt u op het moment dat beide op één lijn liggen. Bij statische flicking worden stilstaande doelwitten gebruikt, en bij dynamische flicking bewegende doelwitten. Dit is vooral van belang in schietspellen met een korte „time to kill“, zoals Rainbow Six Siege, waar de foutmarge zeer klein is.
2) Volgen
Tracking houdt in dat u het vizier op een bewegende tegenstander gericht houdt. Bij nauwkeurige tracking worden kleine, precieze correcties beloond, terwijl bij reactieve tracking het reageren op plotselinge veranderingen in de beweging van een doelwit wordt beloond. Aanhoudende nauwkeurigheid kan doorslaggevend zijn in langdurige gevechten in spellen met een langere ‘time to kill’, zoals Apex Legends.
3) Omschakelen
Overschakelen betekent snel en soepel van het ene doelwit naar het volgende gaan. Bij statisch overschakelen gaat het om vaste doelwitten, terwijl bij dynamisch overschakelen beweging wordt toegevoegd. Dit komt voor in chaotische gevechten, waaronder hero shooters zoals Overwatch en Marvel Rivals en grootschalige games zoals Battlefield 6.
De installatie begint met een spelprofiel. Aimlabs ondersteunt meer dan 400 titels, en elk profiel fungeert tevens als een gevoeligheidscalculator: een speler voert de gevoeligheid van één spel in, schakelt over naar een ander profiel, en Aimlabs zet deze om. Het gezichtsveld, het vizier en de visuele instellingen kunnen worden afgestemd op het spel waarvoor wordt getraind.
Vanuit het startscherm kiezen spelers individuele opdrachten of afspeellijsten, dit zijn reeksen opdrachten met een vast aantal herhalingen. Spelers kunnen hun eigen afspeellijsten samenstellen, bestaande afspeellijsten kopiëren en aanpassen, en deze delen via de Steam Workshop. Creator Studio gaat nog een stap verder: hiermee kunnen spelers aangepaste scenario’s samenstellen of echte situaties uit de game nabootsen om deze herhaaldelijk te oefenen.
Tot de multiplayer-modi behoren co-op, 1-tegen-1-duels en een free-for-all voor vier spelers, en in de spelersprofielen worden statistieken en voortgang weergegeven, zodat spelers anderen kunnen vinden om mee te trainen.
De vooruitgang wordt gemeten aan de hand van officiële benchmarks, die zijn onderverdeeld in drie niveaus: Beginners, Gemiddeld en Elite. De benchmarks omvatten subcategorieën zoals micro-flicking, reactief volgen en snel schakelen, waardoor duidelijk wordt op welke gebieden een speler het sterkst is en waar extra oefening het meest nodig is. Door de benchmarks later opnieuw uit te voeren, wordt zichtbaar hoe deze gebieden zijn veranderd. Aim Insights biedt heatmaps, trends en geavanceerde statistieken die aangeven op welke gebieden een speler vooruitgang boekt.
De basisversie van Aimlabs is gratis. Dit omvat de trainingsbibliotheek, afspeellijsten, ranglijsten, benchmarks, Aim Insights, Task Tuning en een Flick Optimizer die spelers helpt een comfortabele gevoeligheid voor het flick-beweging te vinden.
Aimlabs Pro is het betaalde lidmaatschap voor spelers die meer begeleiding en diepgaandere analyses wensen. Het biedt onder meer tools voor het aanpassen van de gevoeligheid, trainingsprogramma’s, gepersonaliseerde moeilijkheidsgraad, lessen van coaches en de Academy, premium analyses en een VALORANT-trainingscentrum, plus 50% korting op cosmetische items in de Aimlabs-winkel.
Pro is een abonnement dat in verschillende looptijden wordt aangeboden. Bij in aanmerking komende CORSAIR-producten is bovendien een gratis proefperiode van één maand voor Aimlabs Pro inbegrepen; op de pagina CORSAIR x Aimlabs Pro vindt u hierover meer informatie. Voor een volledig overzicht van wat Pro precies omvat, leest u het artikel ‘Wat is Aimlabs Pro?’.
Gevoeligheid, de verhouding tussen de afstand die de hand aflegt en de afstand die het richtkruis aflegt, wordt doorgaans ingesteld als één enkel getal, en de gevoeligheidstools van Aimlabs zijn ontworpen om tot één waarde per speler te komen. Dat getal gaat ervan uit dat de hand in elke richting even goed presteert, maar dat is niet het geval. Het wegbewegen van de muis van het lichaam, het naar het lichaam toe bewegen en het dwars over het lichaam bewegen zijn verschillende bewegingen, en een individuele speler kan in de ene richting sneller of nauwkeuriger zijn dan in een andere.
Die directionele voorkeuren blijven bij een speler consistent, ongeacht de taken en wedstrijden, maar verschillen van speler tot speler. Wat voor de ene speler werkt, zelfs voor een prof, is waarschijnlijk niet de juiste keuze voor een andere speler.
Iedereen richt op een andere manier, en dat is het idee achter PureVector. PureVector is ontwikkeld in samenwerking tussen CORSAIR en Aimlabs en meet de richtbewegingen van een speler om vervolgens een gepersonaliseerd profiel voor de richtgevoeligheid te kalibreren. In plaats van in elke richting één enkele gevoeligheidswaarde toe te passen, past PureVector de gevoeligheid in elke richting aan op basis van de bewegingen van die speler.
PureVector werkt in drie stappen:
1) Meten. Tijdens een korte kalibratiesessie in de Aimlabs-app meet PureVector hoe een speler in elke richting presteert, met inbegrip van afstand en nauwkeurigheid.
2) Kalibreren. Een gepatenteerd algoritme, gebaseerd op meer dan 4 miljard gegevenspunten, gebruikt deze resultaten om de gevoeligheid per richting aan te passen.
3) Opslaan. De gekalibreerde instellingen worden opgeslagen in de ingebouwde firmware van de muis. Er wordt daarna geen achtergrondapp uitgevoerd, zodat de kalibratie in elke game van toepassing is, ook op een LAN-systeem waarop niets is geïnstalleerd.
PureVector is exclusief beschikbaar in de SABRE v3 PRO PureVector-serie, waar het de richt snelheid – de bewegings- en correctiefase van een schot – met maximaal 81 ms verbetert. Lees voor meer informatie over de werking van PureVector het artikel „PureVector: De toekomst van het richten“.
PRODUCTEN IN ARTIKEL
Stay up to date with CORSAIR. Get our latest News, Guides, and Product Updates in your Google feeds.
Add CORSAIR as a preferred sourceThanks for helping us improve this article.
JOIN OUR OFFICIAL CORSAIR COMMUNITIES
Join our official CORSAIR Communities! Whether you're new or old to PC Building, have questions about our products, or want to chat about the latest PC, tech, and gaming trends, our community is the place for you.