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《小小噩夢 3》系統需求與建議規格

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《小小噩夢》系列以罕見地融合了恐怖、平台跳躍、解謎元素,以及——有趣的是——某種溫馨感而聞名。這些特質讓該系列顯得格外令人耳目一新,特別是對於那些夠大膽、願意暫時擺脫 AAA 大作沉悶感、尋求新體驗的玩家而言。

雖然《小小噩夢 III》是該系列的第三部作品,但看來並非前兩款遊戲的直接續作。這意味著對該系列感興趣的玩家未必需要先遊玩前作,因此無需投入太多時間。此外,幾乎不需要升級電腦,這總是件好事。說到這個:

《小小噩夢 3》建議系統需求

  • 作業系統:Windows 11(64 位元)
  • CPU:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 2080(8 GB)/AMD RX 6800
  • 記憶體:12 GB

《小小噩夢 3》最低系統需求

  • 作業系統:Windows 11(64 位元)
  • CPU:Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200
  • GPU:Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
  • RAM:8 GB

《小小噩夢 3》的 Steam 商店頁面提供了關於遊戲效能的參考資訊,其最低系統需求顯示,在「低」畫質預設下,玩家將能在 1080p 解析度下維持 60 FPS。

不過,根據建議的硬體規格,似乎能在 1080p 解析度下,以「高」畫質設定維持 60 FPS 運行。雖然這資訊沒什麼實質幫助,但總比沒有好,這也意味著它比大多數 Steam 遊戲頁面上的資訊來得詳盡。

我的電腦能運行《小小噩夢 3》嗎?

說實話?答案很可能是「是」。這類偏向 Double-A 級或獨立遊戲的作品,其中一項優勢在於對硬體的要求遠低於其他遊戲。這通常歸因於視覺設計——這類遊戲往往採用風格化、略帶卡通感的氛圍,而非極致寫實的風格。

因此,就升級而言,我們實在沒什麼特別推薦的,畢竟其規格已經相當親民。 不過,任何仍在使用 8 GB 記憶體的用戶都應該升級,這不僅是因為建議的系統需求是 12 GB(這點有點奇怪),更因為無論是DDR4 還是 DDR5, 16 GB 的記憶體都能顯著提升系統效能。無論是為了娛樂而玩遊戲,還是為了枯燥的朝九晚五工作而處理試算表,更多的記憶體總是令人樂見的。

此外,由於這款遊戲的視覺風格獨特、氛圍濃厚且帶有詭譎感,我們也推薦選用OLED電競顯示器,例如XENEON 34WQHD240-C或XENEON 27QHD240。雖然 240 Hz 刷新率在這種遊戲中可能無法充分發揮其優勢,但無與倫比的對比度與色彩準確度,將使《小小噩夢 3》的世界更加引人入勝。

《小小噩夢 3》是一款什麼樣的遊戲?

熟悉獨立遊戲的玩家應該已經有所察覺,因為《小小噩夢 3》基本上符合所有常見的獨立遊戲套路。可愛的角色搭配略顯頭大身小的比例、精心設計且緊湊細膩的場景,以及較短的遊玩時間和較低的售價,這些元素在本作中一應俱全。

我們這麼說並非出於惡意,而是出於愛(或許還帶點諷刺),因為儘管這些元素已成為獨立遊戲的標誌,但它們依然是打造絕佳遊戲體驗的堅實基石。

特別是在《小小噩夢 3》中,玩家將操控洛(Low)與艾隆(Alone)——自從被困在「無處之地」以來,兩人便成了形影不離的好夥伴。洛手持弓箭,艾隆則握著扳手,這讓世界各地的詩人們都感到惱火。

Little nightmares 3 carnival screesnhot
Little nightmares 3 umbrella
Little nightmares 3 factory screenshot
Little nightmares 3 lantern
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你必須讓這兩位角色通力合作,才能逃離這個世界,因為他們任何一方都無法獨自完成這項任務。在這段艱辛的逃脫過程中,你將需要潛行躲避、設下陷阱,有時甚至得與那些略顯駭人的敵人交戰——這些敵人的模樣,彷彿直接出自六歲孩童那充滿創意卻又令人不適的想像。

扳手和弓在戰鬥中當然有其顯而易見的用途,但它們對於解謎也至關重要——這些謎題可能需要精準的時機掌握,甚至是在面對緩緩逼近的威脅、身處險境之際。

這正是此類遊戲真正的魅力所在:在令人毛骨悚然、漫無目的的探索與燒腦的解謎之間取得平衡,並適時穿插令人膽戰心驚的戰鬥。

我們在本文開頭曾提到,《小小噩夢》系列遊戲帶有一種詭異的溫馨感,但這或許只是為了引誘你入局,在你尚未察覺之際,先讓你產生一種虛假的安全感,然後再向你襲來恐怖的打擊。畢竟,這不正是噩夢一貫的套路嗎?

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