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遊戲中的光線追蹤是什麼?

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光線追蹤是一項常與最新款 NVIDIA RTX 50 系列顯示卡,以及 AMD 的新款Radeon RX 9070 XT 和 RX 9070聯繫在一起的功能。這項技術被應用於現代遊戲中,用以呈現令人驚嘆的視覺效果,並仰賴當今 GPU 中的專用硬體;正因如此,NVIDIA、AMD 甚至 Intel 都會在每次推出新硬體時,特別強調這項技術。

光線追蹤技術也被用來為一些經典遊戲注入新生命,最近推出的《半條命 2 RTX》便充分體現了這一點。

讓我們深入探討光線追蹤是什麼、它的應用領域、所支援的各種特效、面臨的挑戰,以及哪些遊戲運用了這項技術。那麼,事不宜遲,我們就開始吧。

什麼是光線追蹤?

在遊戲領域中,光線追蹤用以模擬逼真的光照效果。僅此而已。它所創造的某些效果確實令人驚豔,能呈現出比傳統光柵化技術更為逼真的世界,但這基本上就是它的全部功能。諸如逼真的陰影、反射、半透明效果以及全局光照等光照效果,在光線追蹤技術的加持下,相較於以往的方法都有顯著提升。

若想渲染一條雨水浸濕的街道,讓水窪中映照出霓虹燈招牌,並使櫥窗能正確折射光線,從而營造出逼真的世界,光線追蹤便是最佳選擇。正因如此,這項技術在《賽博朋克2077》等遊戲中被運用得如此出色,而近期《俠盜獵車手V》的增強版更新亦是如此——這僅是日益增多的光線追蹤遊戲中,兩個典型的例子。

由於光線追蹤能精確模擬光線與場景中物體之間的交互作用,因此能讓遊戲美術人員擺脫光柵化技術的限制,專注於打造他們腦海中所構想的環境。正因如此,光線追蹤常被譽為遊戲渲染的未來,而眾多實例也顯示這項說法或許確實成立。

開發者在實作光線追蹤時,會針對特定的特效與視覺概念進行設計。這並非只是簡單地開啟一項功能,而是一套包含各種特效的工具組,從相對簡單的特效(例如陰影),到更複雜的技術(例如全局光照)皆涵蓋其中。以下簡要介紹主要的光線追蹤特效:

光線追蹤反射

若不採用變通方法,要透過傳統的光柵化技術來生成反射效果,不僅極具挑戰性,甚至可說是難以實現。多年來,開發者們一直採用諸如「螢幕空間反射」(SSR)等技術,這些技術能有效處理水面反射,或是透過複製場景來營造反射的視覺效果。然而,這些方法存在明顯的限制——例如,SSR 僅能反射當前顯示在螢幕上的內容,這意味著相機視野範圍外的物件將不會出現在反射中。

相較之下,光線追蹤反射能精準呈現遊戲環境,大幅提升沉浸感。鏡子、玻璃、水窪,甚至拋光表面上的細微反射,都能從真實的光線追蹤技術中受益。然而,反射效果的運算需求相當高,這正是像 NVIDIA 的 DLSS 3.5 光線重建這類人工智慧驅動解決方案大顯身手之處。

光線追蹤陰影

遊戲開發者多年來一直使用陰影貼圖,但這種技術存在一些限制——陰影看起來可能不自然、受限於解析度,且難以處理動態光照。光線追蹤陰影則更加逼真,特別是在與全域光照等其他光線追蹤技術結合使用時。

光線追蹤全域照明

傳統上,遊戲處理光照的方式非常基礎。直接光照雖增添了一絲真實感,但呈現效果仍可能顯得卡通化。隨著遊戲變得愈發細膩豐富,對寫實光照的需求也隨之增加,以至於材質、表面與次級光照之間的微妙互動已成為不可或缺的要素。 傳統的掃描線渲染會預先烘焙光照效果,以營造更逼真、更立體的世界,但這卻犧牲了動態表現。當物體移動時,由於光照缺乏真實的反應能力,往往會顯得格格不入。

光線追蹤技術再次大顯身手,透過更精準地處理光照效果,營造出更具沉浸感的環境。它同時模擬直接光與間接光,呈現出更逼真的場景。 這樣的場景不僅充滿動態感,其色調也更貼近現實世界。光線追蹤全域照明的效果可能相當細微,特別是在茂密的叢林等自然環境中,但大腦會捕捉到正確的線索,其呈現效果遠比預渲染照明更為合理。

為什麼光線追蹤尚未成為標準?

光線追蹤技術面臨著重大的挑戰。首先,它的運算成本極高,且需要專用硬體。若要充分體驗這項技術,一支現代且強大的顯示卡是不可或缺的。

即使使用最新的 GPU,要以流暢的幀率追蹤場景中的每一道光線,在技術上仍不可行。這會導致畫面出現噪點,必須透過後製處理來消除。由於這些限制,大多數遊戲會以較低解析度渲染光線追蹤場景,並採用DLSS 或 FSR等升頻技術來維持畫質。

另一個障礙在於,並非所有遊戲都支援光線追蹤。這並非像買了一張 RTX 50 系列顯示卡,就能讓所有遊戲瞬間煥然一新那樣簡單。好消息是,微軟的 DirectX 12 內建了光線追蹤支援功能,讓開發者更容易實作這項技術。

最後一項挑戰在於,傳統的光柵化技術在模擬逼真的光照效果方面已臻化境。雖然它仍仰賴近似計算與巧妙的技巧,且某些效果若無光線追蹤便無法實現,但開發者已將光柵化技術精進至如此程度,以致於視覺上的差異未必總是足以抵銷光線追蹤所帶來的運算成本。

最佳光線追蹤遊戲

即時光線追蹤技術問世已有數年,許多遊戲都展現了這項技術的實力。以下是幾款能充分展現這項技術的傑出作品:

  • 《艾倫·韋克 2》
  • 《黑神話:悟空》
  • 控制
  • 《駭客任務 2077》
  • 《幽靈線:東京》
  • 《印第安納·瓊斯與大圓圈》
  • 漫威的蜘蛛人
  • 《Metro Exodus》
  • 《Minecraft RTX》
  • 《拉捷特與克拉克:裂隙分離》
  • 惡靈古堡:村莊
  • 《古墓奇兵:暗影》
  • 《看門狗:軍團》

您可以在Nvidia 的網站上找到一份可排序的光線追蹤遊戲清單。雖然該清單主要聚焦於 Nvidia 的技術,但對於尋找能展現光線追蹤功能的遊戲而言,仍是一項有用的資源。

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