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什麼是 VSync?玩遊戲時應該開啟還是關閉呢?

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VSync(即垂直同步)是 PC 遊戲圖形設定中常見的一項選項。這項技術能防止在遊玩遊戲或觀看影片時出現畫面撕裂現象。大多數時候,這項設定只是靜靜地列在那裡,卻沒有任何關於其實際功能的說明。它只有兩個選項:開啟或關閉。

不過,開啟這項功能是否明智呢?我們得深入探究一番才能得知,因為還有其他技術可以處理螢幕撕裂現象所帶來的負面影響,我們稍後會詳細探討。

VSync 的功能是什麼?

V-Sync 的作用是防止因顯示卡輸出的幀數超過顯示器能顯示的數量而產生的畫面撕裂現象。這會導致多個幀同時出現。從視覺上來看,這會呈現為一道水平斷層,上方顯示一個幀,下方則顯示另一個幀。V-Sync 會強制顯示卡等待顯示器完成刷新週期後,才傳送下一幀。

上圖展示了一種模擬情境,呈現畫面撕裂的樣貌。若仔細觀察劍身,會發現劍身出現了一處撕裂,導致劍身不再對齊。同樣的情況也可見於畫面中央傳送門的倒影中。

視您遊玩的遊戲而定,VSync 能透過防止畫面撕裂,並同步幀率以維持穩定,讓遊戲始終呈現最佳視覺效果。然而,其缺點在於,像第一人稱射擊遊戲(FPS)這類節奏快速的遊戲可能會出現輸入延遲;或者,若您的顯示卡無法跟上螢幕的刷新率,則可能會發生掉幀的情況。

VSync 對比 G-Sync 對比 FreeSync

G-Sync(NVIDIA)和 FreeSync(AMD)都是能消除畫面撕裂的先進解決方案。不過,這兩項技術是透過更動態的方式來實現,即即時調整顯示器的刷新率, 使其與顯示卡的幀輸出相匹配。此處的條件是,顯示器必須實際支援自適應同步技術,無論是透過 FreeSync 還是 G-Sync 的某種形式。並非所有顯示器都相容。

VSync 並非僅受限於顯示器在技術層面的支援範圍,但如今已非玩家消除畫面撕裂的首選方式。購買電競顯示器時,務必確認其是否支援 G-Sync 或 FreeSync。後者基於開放標準,可同時適用於 AMD 與 Nvidia 顯示卡。僅支援 G-Sync 的顯示器則必須搭配 Nvidia 顯示卡使用。

由於 G-Sync 和 FreeSync 都會動態適應顯示器的刷新率,因此您無需擔心 VSync 可能造成的輸入延遲。此外,幀率不會受限於顯示器的極限,而是會根據需求進行調整,即使顯示卡無法維持目標幀率,也能確保遊戲畫面流暢。有關這些技術的更多詳細資訊,請參閱以下連結:

是否應該在啟用 G-Sync 或 FreeSync 的同時,也啟用 VSync?

假設你擁有一台顯示器與顯示卡,且支援 G-Sync 或 FreeSync 等自適應同步技術之一。這種情況下,你是否仍應開啟遊戲中的 VSync 設定?

對於G-Sync,解決方法是啟用 V-Sync,但僅限於Windows 中的NVIDIA 控制台, 而非遊戲本身的圖形設定中。 這樣一來,當幀率較低時,G-Sync 將負責處理幀率同步;而當幀率超過顯示器最高刷新率時,則由 VSync 負責處理上限。若遊戲內有幀率限制選項,應將最高幀率設定為比顯示器最大刷新率低 3 fps。如此一來,G-Sync 便能有效處理其應負責的所有事項,無需 VSync 介入。

至於FreeSync,答案比較簡單,建議保持關閉狀態。不過,如果你遇到畫面撕裂的問題,可以試著同時啟用 VSync 和 FreeSync。不過你可能需要稍微調整一下,因為啟用 VSync 可能會造成輸入延遲,而對於任何競技類遊戲來說,這絕對是個不希望出現的副作用。

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