是的,你可以将 Steam Frame 作为一款独立的 VR 头显使用,但若能搭配一台性能良好的电脑使用效果会更好。Steam Frame是一款混合型设备,这意味着它既可以独立运行,也可以从电脑流式传输内容。让我们来详细了解一下,以便你判断它是否符合你的需求。
Steam Frame 是 Valve 所称的“流媒体优先”VR 设备,这意味着你可以通过随附的 Wi-Fi 6E(6GHz)适配器无线操作它。或者,你也可以将其作为独立设备使用,但会存在一些限制。
那么,第二代 Steam VR 头显内部究竟搭载了哪些配置呢?
它配备了 4nm 制程的骁龙 8 Gen 3 处理器、16Gb 内存,存储空间方面可选 256GB 或 1TB;在独立模式下,它通过 FEX 模拟和 Proton 技术,在 ARM64 硬件上运行 X86 版 Windows 系统。
这意味着你可以直接在头显上运行多款游戏,例如《Beat Saber》、《Factorio》或《 Hollow Knight: Silksong》。这为你提供了极大的灵活性,还能体验到一些非常出色的游戏。
例如,如果你与他人共用一台游戏电脑,这意味着一个人可以玩大型游戏,另一个人则可以玩一些对配置要求较低的游戏;或者,如果你要外出旅行,又想玩一些轻松的游戏,这便是一个理想的旅行解决方案。
为避免玩家对哪些游戏支持独立运行产生困惑,Steam 专门开设了“Great on Frame”商店页面,该页面上列出的每款游戏均经过测试,并已确认可在原生环境下无故障运行。
没错,你可以玩一些对硬件要求较低的游戏,但要想获得完整的游戏体验,对于那些对图形处理要求更高、更耗资源的游戏,你需要连接电脑来运行。尽管ARM64处理器已经取得了长足进步,但它终究是2024年智能手机中搭载的CPU,因此我们不能指望它能运行所有游戏。
这时,混合系统和Wi-Fi适配器就派上用场了。如果你想玩《Assetto Corsa》、《无人深空》或《微软飞行模拟器》这类游戏,肯定需要将设备连接到电脑上——撇开你很可能需要使用手柄或方向盘这一点不谈,这些游戏的图形要求对ARM64架构来说实在太高了,难以胜任。
鉴于DLSS 5预计将逐步应用于越来越多的游戏中,这确实很有意义,尤其是在VR领域——毕竟,VR中的写真级纹理看起来会非常惊艳,除非碰巧该纹理是地面,而你正被大喊“地形!地形!快拉起来!”的声音所困扰。
Valve 再次为您提供了专门展示 VR 游戏的 Steam 商店页面,其中收录了完整且不断扩充的已通过认证的 VR 游戏列表,值得一看。
总而言之,确实有许多游戏可以在 Steam Frame 上游玩,而无需触碰电脑,随着 Valve 确认更多适合该设备的游戏,预计这份清单还会不断扩大。
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