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Nvidia DLSS 5:您需要了解的一切

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在 GTC 2026 大会上(如果你不知道的话,这就是英伟达的 GPU 技术大会),詹森登台宣布了几项消息,其中包括 DLSS 5——这是英伟达深度学习技术的最新版本。DLSS 5 在《生化危机:安魂曲》、《星野》和《霍格沃茨:遗产》等几款游戏中进行了演示。

自该技术发布并进行演示以来,关于 DLSS 5 的工作原理、其在未来游戏中的应用,以及它将对采用该技术的游戏乃至整个行业产生的影响,业界一直议论纷纷。我们将在此为您详细解析,并列举英伟达在其相关博客文章中提到的部分示例。

Nvidia dlss 5 example resident evil example off
Nvidia dlss 5 example resident evil requiem on

什么是 DLSS 5?

DLSS 5 是 DLSS(深度学习超级采样)的最新版本,这项技术自 2018 年以来一直在不断演进。通过DLSS 4和DLSS 4.5,我们获得了大量提升性能的功能,其中最引人注目的是基于人工智能的帧生成技术,它能够实时生成新帧,从而显著提升用户的帧率(FPS)。

不过,DLSS 5 并非仅仅是该技术的改进版,而是采用了完全不同的实现方式,这在 PC 游戏玩家群体中引发了强烈反对。

Nvidia dlss 5 example starfield off
Nvidia dlss 5 example starfield on

DLSS 5 利用人工智能模型,提取原始帧的色彩和运动向量,并在原始帧的基础上生成额外的光照和纹理。Nvidia 称,这带来了“视觉真实感上的飞跃,同时保留了艺术家进行创意表达所需的控制权”。

此外,它显然还能理解场景的语义,因此能够保持光照条件的一致性,同时实现原始帧中不具备的图形特性,例如次表面散射以及头发上的光与材质交互。

DLSS 5 off
DLSS 5 on

据英伟达称,DLSS 5 允许开发者控制效果的强度和色彩分级,并能对游戏的某些部分进行遮罩处理,使这些区域不受 DLSS 5 的影响。

3D引导的神经网络渲染

新版 DLSS 的重要组成部分是“3D 引导式神经网络渲染”,这是一种全新的 AI 模型,旨在满足三大核心需求。

  • 保留艺术意图
  • 确保时间稳定性
  • 速度(必须快)

如果我们对此进行分解,就能更好地理解其工作原理。首先,为了保留艺术创作意图,DLSS 5 采用游戏引擎生成的原始帧,并分析屏幕上的内容。它会观察物体、人物等元素,确定它们之间的空间关系和光源,从而生成逼真的材质交互效果。这意味着皮肤的次表面散射效果更自然,光线穿透植被的效果更好,从而呈现出更逼真的阴影。

其次,DLSS 5 在时间稳定性方面实现了巨大提升:此前各代技术会在渲染前生成少量帧,而 DLSS 5 则严格采用逐帧处理的方式,并在每次渲染时参考上一帧。这使得画面一致性大幅提高,不仅消除了随机的闪烁现象,光照效果也更加稳定且逼真。

最后一点是速度,它能在几毫秒内完成所有这些操作——考虑到某些场景的复杂程度,这简直令人难以置信。为此,开发了一个专门的AI模型,其唯一目的是管理3D渲染管道。这个专用网络利用了Nvidia 50系列GPU中的张量核,从而能够对单帧进行实时渲染。

DLSS 5 系统要求

目前,NVIDIA将50系列中的大部分型号列为兼容。唯一未列入的只有5060和5060 Ti两款。虽然这两款都搭载了第五代张量核心,但很可能由于其整体处理性能较低而未能入选,不过未来仍有可能被加入到兼容列表中。

对于使用 NVIDIA 40 系列及以下显卡的用户来说,很遗憾,目前 DLSS 5 仅限于 NVIDIA 50 系列显卡,未来情况可能会有所变化,但在撰写本文时,NVIDIA 尚未就此发表任何声明。

Nvidia dlss 5 example resident evil leon kennedy off
Nvidia dlss 5 example resident evil leon kennedy on

DLSS 5 会影响性能吗?

简而言之,答案是肯定的。我们在所有受支持的硬件上都观察到了严重的性能影响,因此英伟达强烈建议启用其他功能,例如多帧生成(MFG),并在“质量”模式下使用超分辨率功能。

启用这些功能将有助于恢复帧率,在某些情况下甚至能使其回升至三位数。这里要强调的是:没错,单凭这一项确实会造成性能损失,但如果你同时启用其他旨在与其协同工作的工具,可能甚至不会察觉到性能上的影响。

能否关闭 DLSS 5?

是的。与之前的版本一样,DLSS 5 的各项功能会作为选项出现在支持该技术的游戏的图形设置中。它并不是一种会自动且单方面应用于游戏的滤镜。这意味着,如果你不喜欢它带来的那种 AI 风格,就不会被迫启用它。

Nvidia dlss 5 example hogwarts legacy off
Nvidia dlss 5 example hogwarts legacy on

DLSS 5 发布日期

DLSS 5 已于 9 月 3 日发布。起初,该功能仅在《NBA 2K27》中独家提供,但预计今年秋季晚些时候将扩展至更多游戏。鉴于这将对当前驱动程序带来显著变化,我们预计很快会迎来大规模的常规驱动程序更新。

如上所述,DLSS 5 对资源的需求非常高。这里展示的来自 Digital Foundry 的演示视频是由两块 RTX 5090 显卡驱动的,其中一块负责标准渲染(最高支持 DLSS 4.5),而 DLSS 5 则需要单独一块 GPU 来处理。

值得庆幸的是,这一情况已有所改善,如今仅需一张 5070 显卡即可运行,但尽管性能提升显著,DLSS 5 并非免费的性能提升,它与许多其他功能一样,需要权衡取舍,你需要根据自己的具体配置找到合适的平衡点。

Nvidia dlss 5 example tech demo off
Nvidia dlss 5 example tech demo on

哪些游戏将支持 DLSS 5?

据英伟达称,以下游戏已确认将在未来某个时间点支持 DLSS 5 功能:

  • NBA 2K27
  • 《刺客信条:暗影》
  • 黑色之州
  • 灰烬城
  • 三角洲部队
  • 《霍格沃茨:遗产》
  • 正义
  • 《NARAKA:BLADEPOINT》
  • NTE:从“无尽”到“永恒”
  • 幻影之刃零
  • 《生化危机:安魂曲》
  • 残骸之海
  • 《星野》
  • 《上古卷轴IV:湮没 重制版》
  • 风之交汇处
  • 《AION 2》

此外,英伟达表示,贝塞斯达、卡普空、Hotta Studio、网易、NCSOFT、S-GAME、腾讯、育碧和华纳兄弟游戏都将支持 DLSS 5。这意味着,理论上这些公司的任何游戏都可能支持 DLSS 5。

当然,这些只是目前已同意支持该技术的公司。其他公司可能会效仿,但鉴于游戏社区的负面反应,DLSS 5 可能不会像之前的 DLSS 版本那样普及。

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