经过漫长的六年等待,我们终于要迎来一款新的《战争机器》游戏了。与许多长寿游戏系列一样,开发商决定将本作设定为前传,故事发生在“E日”期间——即第一部游戏事件发生前14年那场末日浩劫发生之时。
该系列曾是初代Xbox的销量主力,并成为微软最成功的自有IP之一,因此我们相信玩家们一定会对此充满期待;不过,它的系统配置要求也是我们见过的最严苛的之一。
这里需要梳理的内容很多,而且有点让人困惑,因为以推荐配置为例,它们要求使用RTX 5060 或RTX 3060 Ti,而这两款显卡的性能差异很大。 不过,《战争机器:E-Day》的 Steam 页面提到了HDR 10、光线追踪、4K 分辨率、60 FPS,以及对21:9 和 32:9 显示器的支持。因此,如果你想体验所有这些功能,可能就只能选择 RTX 5060 了。
如果你是《战争机器》的忠实粉丝,那么我们建议你将显卡升级至50系列,因为宣传材料中多次提到了DLSS技术。
此外,这款游戏将占用130 GB的空间,这可是个庞大的数字,因此不妨考虑换一块新的固态硬盘;否则,就要做好删除一些旧文件的准备,为这款巨型游戏腾出空间。
《战争机器》系列游戏可以说正是如今已成为经典的掩体式第三人称射击游戏的开端,而本作在这方面看起来与之非常相似。不过,原版游戏在移动方面限制很大(尤其是与现代射击游戏相比),但《战争机器:E-Day》看起来要流畅得多,从画面来看,它似乎介于《战争机器》和《神秘海域》之间,其中滑行机制看起来很有趣,但可能仅在特定情境下才可用。
移动速度的提升确实很有必要,因为任何玩过近期那款忠于原版的重制版游戏的人都会意识到,以当今的标准来看,初代游戏的移动速度慢得离谱——毕竟游戏设计中的移动机制已经取得了长足的进步。
有趣的是,这在当今的游戏中实属罕见:除了合作PvE和常规PvP模式外,整个战役模式最多可支持四名玩家进行合作游玩。任何曾通过Xbox Live游玩过早期《战争机器》系列游戏的玩家,一想到这一点都会涌起强烈的怀旧之情。
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