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在游戏中应该启用帧率限制吗?

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你是否曾在浏览游戏图形设置时看到过“帧率限制”、“FPS限制”或“FPS上限”?虽然这个选项很容易被忽略,但其实很有用。它本质上是将游戏的性能锁定在某个阈值上。虽然“锁定游戏性能”听起来有些奇怪,但实际上它能为你的游戏体验带来一些鲜为人知的益处。

帧率限制的实际作用是什么

在游戏设置中启用每秒帧数(FPS)限制选项后,实际上就是让电脑将性能限制在某个阈值内。如果你将FPS限制设为60 FPS,那么电脑就不再渲染超过60 FPS的画面。 启用帧率限制时,通常会将游戏的帧率限制设置为与显示器的刷新率一致,因为让电脑渲染的帧率超过显示器所能显示的范围是一种浪费。

例如,如果你在144 Hz显示器上玩《Valorant》,而你的电脑能达到约200 FPS,那么这约56帧(200 - 144)的冗余帧其实并不必要,因为显示器的刷新率只能输出144 FPS的性能。 因此,与其让电脑为仅支持144 FPS的显示器输出200 FPS,不如设置帧率限制,从而避免电脑硬件承受不必要的额外负担。

帧率限制的优势

设置帧率限制有以下几个好处:

  • 更流畅的游戏体验——与其让游戏体验时好时坏(例如,一个场景帧率约为100 FPS,而下一个场景却只有约60 FPS),不如启用帧率限制功能,从而获得始终如一的流畅游戏体验。
  • 防止画面撕裂——画面撕裂会破坏游戏的视觉效果,并对您的游戏体验产生负面影响。通过设置帧率上限,您可以大幅减少甚至完全消除画面撕裂现象。
  • 减轻系统负担——由于游戏的性能已受限,您的计算机硬件(尤其是 GPU 和 CPU)无需为输出最高帧率而过度运转。这将带来以下方面的改善:
    • 功耗
    • 气温
    • 风扇噪音

帧率限制的缺点

虽然帧率限制确实有其优点,但也有一些潜在的缺点需要注意:

  • 微卡顿——微卡顿可能会导致出现短暂但令人烦躁的停顿,从而对游戏体验产生负面影响,这与流畅的游戏体验背道而驰。不同游戏中的帧率限制器性能可能有所不同,但如果帧率限制器集成不当,可能会导致画面抖动。
  • 输入延迟——与垂直同步(VSync)类似,帧率限制也会导致输入延迟。帧率越高,鼠标点击和键盘输入的响应速度通常就越快。但帧率较低时,你可能无法享受这些优势。

何时启用帧率限制

不同游戏对帧率限制器的体验可能有所不同,这取决于游戏的优化程度。不过,以下几种情况下,显然应该启用帧率限制:

  • 硬件稳定性——如果您的显卡、处理器或任何其他硬件出现过热,并导致电脑或游戏崩溃等情况,那么启用帧率限制功能可能是最明智的选择,这样在您解决根本问题之前,硬件可以在较低的温度和负载下运行。如果过热确实是个问题,那么值得检查一下您的电脑散热是否足够。
  • 为其他任务预留资源——如果您正在执行任何后台任务(例如流媒体播放和录制),则可能需要为这些任务预留一部分性能。
  • 流畅的游戏体验——如果你更看重流畅的游戏体验,不想受帧率(FPS)随机波动的影响,那么帧率限制器正是你的理想选择。玩游戏并不是为了炫耀最高帧率。

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