VSync(即垂直同步)是PC游戏图形设置中常见的一项选项。这是一项可在玩游戏或观看视频时防止画面撕裂的技术。大多数情况下,该设置只是静静地出现在那里,却没有任何关于其实际功能的说明。它只有两个选项:开启或关闭。
不过,开启这项功能是否明智呢?我们需要深入探讨一下才能得出结论,因为还有其他技术可以解决屏幕撕裂这一不希望出现的问题,我们稍后会详细介绍。
垂直同步(VSync)的作用是防止因显卡输出的帧数超过显示器能显示的帧数而导致的画面撕裂。这种情况会导致多个帧同时显示。从视觉上看,这表现为一条水平断裂线,其上部显示一个帧,下部显示另一个帧。垂直同步会强制显卡等待显示器完成刷新周期后,才发送下一帧。
上图展示了一种模拟场景,展示了画面撕裂现象会是什么样子。如果你仔细观察剑刃,会发现那里出现了一处撕裂,导致剑刃不再对齐。在图片中央传送门的倒影中,也能看到同样的情况。
根据您玩的游戏类型不同,VSync 能够通过防止画面撕裂并保持帧率稳定,从而确保游戏始终呈现最佳视觉效果。不过,其缺点在于,像第一人称射击游戏(FPS)这类节奏较快的游戏可能会出现输入延迟;或者,如果您的显卡无法跟上显示器的刷新率,则可能会出现掉帧现象。
G-Sync(NVIDIA)和 FreeSync(AMD)都是能够消除画面撕裂的高级解决方案。不过,它们采用更动态的方式实现这一功能,即通过实时调整显示器的刷新率 ,使其与显卡的帧输出保持同步。此处的要求是,显示器必须实际支持自适应同步技术,无论是通过 FreeSync 还是 G-Sync 的某种形式。并非所有显示器都兼容。
VSync 并非仅受限于显示器在技术层面的支持能力,但如今已不再是玩家消除画面撕裂的首选方案。购买游戏显示器时,务必确认其是否支持 G-Sync 或 FreeSync。后者基于开放标准,可同时兼容 AMD 和 Nvidia 显卡。而仅支持 G-Sync 的显示器则必须搭配 Nvidia 显卡使用。
由于 G-Sync 和 FreeSync 都能动态适应显示器的刷新率,因此您无需担心 VSync 可能带来的输入延迟。此外,帧率不会受限于显示器的性能,而是会根据需要进行调整,即使显卡无法维持目标帧率,也能确保游戏体验流畅。有关这些技术的更多详情,请参阅以下链接:
假设你拥有一台显示器和一块支持自适应同步技术(如 G-Sync 或 FreeSync)的显卡,那么在游戏中是否还应该开启 VSync 设置呢?
对于G-Sync,解决方法是启用垂直同步(V-Sync),但仅需在Windows 中的NVIDIA 控制面板中进行设置, 而非在游戏本身的图形设置中。 这样可以确保在较低帧率下由 G-Sync 处理帧同步,而当帧率超过显示器最大刷新率时,则由 VSync 处理上限。如果游戏内有帧率限制选项,应将最大帧率限制在低于显示器最大刷新率 3 fps 的水平。这样 G-Sync 就能有效处理其应承担的所有任务,而无需 VSync 介入。
对于FreeSync,答案很简单,你应该将其关闭。不过,如果你遇到画面撕裂的问题,可以尝试同时启用 VSync 和 FreeSync。不过,你需要稍作尝试,因为启用 VSync 可能会导致输入延迟,而在竞技类游戏中,这绝对是一个不希望出现的副作用。
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