Verlustfreie Skalierung: Alles, was Sie wissen müssen
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Lossless Scaling ist ein leistungsstarkes Drittanbieter-Dienstprogramm, das auf Steam erhältlich ist und PC-Spielern ermöglicht, die Leistung und Bildqualität in praktisch jeder Fensteranwendung zu verbessern. Dieses von THS entwickelte Tool bietet sowohl räumliche Hochskalierung (Verbesserung der Bildqualität bei niedrigen Auflösungen) als auch zeitliche Skalierung (Frame-Generierung zur Verbesserung der wahrgenommenen Bildflüssigkeit).
Die größte Stärke der Software ist ihre universelle Kompatibilität, wodurch sie besonders für Spiele wertvoll ist, die keine native Unterstützung für moderne Upscaling-Technologien wie NVIDIA DLSS oder AMD FSR bieten. Mit einem Preis von nur 6,99 $ (oft im Angebot) ist sie eine erschwingliche Möglichkeit, die Leistung bestehender Hardware zu steigern.
Die wichtigsten Merkmale der verlustfreien Skalierung
Lossless Scaling ist nicht nur eine einzelne Methode zur Verbesserung der Leistung und zur optischen Aufwertung, sondern umfasst mehrere verschiedene Technologien, die mit unterschiedlichen Methoden das Erlebnis verbessern.
Optionen für die räumliche Hochskalierung
Die verlustfreie Skalierung bietet mehrere Upscaling-Algorithmen, die auf verschiedene Arten von Inhalten zugeschnitten sind:
LS1: Ein proprietärer Algorithmus auf Basis maschinellen Lernens mit guter Detailerhaltung.
AMD FSR 1.0: Implementierung des Open-Source-Upscalers von AMD, ausgewogen in Bezug auf Qualität und Leistung
NVIDIA Image Scaling (NIS): Der räumliche Upscaling-Algorithmus von NVIDIA
Integer-Skalierung: Perfekt für Pixel-Art-Spiele, da scharfe Pixelkanten erhalten bleiben.
xBR: Spezielle Algorithmen für eine flüssigere Hochskalierung von Pixelkunst
Anime4K: Optimiert für Anime und Inhalte im Cartoon-Stil
Bikubisch CAS: Kombiniert bikubische Interpolation mit AMDs kontrastadaptiver Schärfung.
Rahmengenerierungstechnologien
Die verlustfreie Skalierung bietet zwei primäre Modi zur Frame-Generierung:
LSFG (Lossless Scaling Frame Generation): Verwendet feste Multiplikatoren (2x oder 3x), um die wahrgenommene Bildrate zu verdoppeln oder zu verdreifachen.
AFG (Adaptive Frame Generation): Passt die Frame-Generierung dynamisch an, um eine gewünschte Bildrate aufrechtzuerhalten.
Beide Technologien analysieren gerenderte Frames und generieren rechnerisch Zwischenframes, um die visuelle Flüssigkeit zu erhöhen.
Anwendungskompatibilität: Zielanwendungen müssen im Fenstermodus oder im randlosen Fenstermodus ausgeführt werden (der exklusive Vollbildmodus wird NICHT unterstützt).
So richten Sie verlustfreie Skalierung ein
Kaufen und installieren Sie Lossless Scaling über Steam.
Starten Sie Ihr Spiel und wechseln Sie dann mit Alt-Tab zu „Lossless Scaling“.
Wählen Sie die gewünschte Skalierungsart und die Einstellungen für die Bildgenerierung aus.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Skalieren“ und kehren Sie schnell zu Ihrem Spiel zurück.
Verwenden Sie die Standard-Tastenkombination (Strg+Alt+S), um die Skalierung während des Spiels ein- und auszuschalten.
Bewährte Methoden zur Optimierung Ihrer Erfahrung
Stabile Bildrate: Für die Bildgenerierung sollten Sie die Basisbildrate über die Optionen im Spiel oder externe Tools wie RTSS festlegen.
GPU-Headroom: Streben Sie eine GPU-Auslastung von 70–80 % an, bevor Sie die Frame-Generierung aktivieren.
Störende Overlays deaktivieren: Deaktivieren Sie Steam, Discord und andere Overlays, die zu Konflikten führen könnten, wenn Probleme auftreten.
Experimentieren Sie mit Erfassungsmethoden: Probieren Sie sowohl die DXGI- als auch die WGC-Erfassungs-APIs aus, um herauszufinden, welche für Ihre Konfiguration am besten geeignet ist.
Moderne 3D-Spiele: Verwenden Sie LS1 oder AMD FSR für beste Qualität.
Pixel-Art-Spiele: Integer-Skalierung für scharfe Pixel, xBR für ein glatteres Erscheinungsbild
Anime/Zeichentrickfilme: Anime4K wurde speziell für diese Inhalte entwickelt.
Leistungspriorität: Nächster Nachbar oder scharfe bilineare Interpolation für geringsten Overhead
Die Grenzen verstehen
Obwohl die verlustfreie Skalierung beeindruckende Möglichkeiten bietet, ist es wichtig, ihre inhärenten Einschränkungen zu verstehen:
Eingabelatenz: Die Frame-Generierung verursacht zwangsläufig eine gewisse Eingabeverzögerung, die in schnellen Spielen spürbar sein kann.
Visuelle Artefakte: Die Software benötigt GPU-Ressourcen, um zu funktionieren. Unzureichende Kapazitäten können die Gesamtleistung beeinträchtigen.
Leistungsaufwand: Die Software benötigt GPU-Ressourcen, um zu funktionieren. Unzureichende Kapazitäten können die Gesamtleistung beeinträchtigen.
Konfigurationskomplexität: Um optimale Ergebnisse zu erzielen, ist mehr manuelle Feinabstimmung erforderlich als bei nativen Lösungen.
Wann sollte verlustfreie Skalierung verwendet werden?
Die verlustfreie Skalierung ist in mehreren Szenarien besonders wertvoll:
Ältere Spiele: Verbessern Sie ältere Titel, die keine moderne Auflösung unterstützen.
Emulation: Verbessern Sie die Leistung und Grafik in emulierten Spielen.
Spiele mit fester Bildrate: Umgehen Sie die Bildratenbegrenzung der Engine in Spielen, die auf 30/60 FPS festgelegt sind.
Schwache Hardware: Holen Sie mehr Leistung aus begrenzter Hardware wie Handheld-Gaming-PCs oder Laptops heraus, um den Stromverbrauch und die Lüftergeräusche zu reduzieren.
Spiele ohne native Upscaler: Wenden Sie moderne Upscaling-Technologien auf Spiele ohne DLSS- oder FSR-Unterstützung an.
Zu berücksichtigende Alternativlösungen
NVIDIA DLSS: Wenn Ihr Spiel dies unterstützt, bietet natives DLSS in der Regel eine bessere Qualität und geringere Latenzzeiten.
AMD FSR 2/3: Die native Implementierung sorgt für eine bessere Integration mit geringerer Latenz.
NVIDIA Image Scaling/AMD RSR: Alternativen auf Treiber-Ebene mit einfacherer Einrichtung, aber weniger Optionen
Für Gamer, die bereit sind, etwas Zeit in die Optimierung zu investieren, insbesondere diejenigen, die ältere Titel spielen oder Hardware mit begrenzten Fähigkeiten verwenden, bietet Lossless Scaling eine kostengünstige und effektive Möglichkeit, das Spielerlebnis zu verbessern. Die kontinuierliche Weiterentwicklung, einschließlich der jüngsten Ergänzungen wie Adaptive Frame Generation, zeigt das Engagement des Entwicklers, auf das Feedback der Nutzer einzugehen und die Funktionen der Software zu verfeinern.