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Es war ein großartiges Jahr für das Survival-Horror-Genre. Mit Silent Hill f, und im Juni wurde Resident Evil Requiem angekündigt. Das Spiel erscheint zwar erst im Februar 2026, aber die Systemanforderungen sind bereits bekannt. Schauen wir also mal, ob Ihr PC für die Rückkehr nach Raccoon City geeignet ist.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist noch keine Installationsgröße angegeben, aber der Vorgänger Resident Evil Village benötigt je nach Texturqualität etwa 35 bis 50 GB Speicherplatz. Sie sollten also vorsichtshalber 50 GB freimachen. Wenn Ihr Speicherplatz wirklich knapp wird, empfehlen wir Ihnen die geräumige 4 TB MP700 PRO XT, da sie die schnellste SSD in unserem Sortiment ist.
Glücklicherweise sind die Anforderungen für Resident Evil Requiem nicht allzu hoch, da lediglich eine sechs Jahre alte GPU erforderlich ist. Dies lässt auf eine beeindruckende Optimierung schließen, da das Spiel überzeugend eklig aussieht, was für dieses Genre eine gute Sache ist.
Wir haben jedoch einige Empfehlungen. Erstens sollten Sie wie üblich die 16 GB RAM-Anforderung überschreiten und auf 32 GB aufrüsten. Eine Erhöhung der RAM-Kapazität sorgt dafür, dass nicht nur Spiele, sondern alle Anwendungen auf Ihrem PC reibungsloser laufen. Ein Kit DOMINATOR TITANIUM RGB ist gut für diejenigen, die einen Speicher der Spitzenklasse wünschen, aber für diejenigen, die noch auf DDR4 beschränkt sind, ist 32 GB VENGEANCE RGB PRO immer noch eine gute Wahl und zudem deutlich günstiger.
Danach ist dies die Art von Spiel, bei der das Eintauchen in die Spielwelt absolut entscheidend ist. Der beste Weg, dies zu verbessern, ist ein besserer Gaming-Monitor und ein besseres Headset.
Angesichts der unvermeidlich dunklen und stimmungsvollen Umgebungen ist ein OLED-Monitor die bessere Wahl, da die einzigartigen selbstleuchtenden Pixel einen perfekten Kontrast und eine Klarheit bieten, die wirklich einen Unterschied machen. Darüber hinaus füllt ein gekrümmter Monitor den Rand Ihres Sichtfeldes effektiver aus und zieht Sie noch mehr in das Spiel hinein. Glücklicherweise müssen Sie sich bei CORSAIR nicht zwischen gebogen und OLED entscheiden, denn wir bieten zwei Modelle mit beiden Funktionen an. Beim XENEON FLEX können Sie sogar den Grad der Krümmung wählen, während der XENEON 34WQHD240-C QD-OLED günstiger ist und aufgrund seiner etwas geringeren Größe eine etwas höhere Pixeldichte aufweist.
Für Audio empfehlen wir das VOID v2 MAX Wireless, wenn Sie auch gerne kompetitive Multiplayer-Spiele spielen, da das geschlossene Design besser für Positionsaudio geeignet ist. Alternativ ist das VIRTUOSO PRO besser geeignet, wenn Sie Einzelspieler-Spiele bevorzugen, da das offene Design etwas immersiver ist.
Die Resident Evil- Reihe lässt sich in drei verschiedene Epochen unterteilen: feste Kamera, Third-Person-Perspektive und First-Person-Perspektive. Die frühen Spiele auf der PS1 wurden aus der Perspektive einer in der Umgebung montierten Kamera gespielt, was sie eher zu einem filmähnlichen Erlebnis machte, ganz zu schweigen davon, dass sie viel schwieriger zu steuern waren.
Mit der Veröffentlichung des mittlerweile legendären Resident Evil 4 wechselten diese Spiele zu einer Third-Person-Kamera über der Schulter, was das Zielen und Bewegen erheblich vereinfachte, jedoch reinen Horror gegen eine liberalere Mischung aus Horror und Action eintauschte.
Resident Evil 7: Biohazard hat diese Spiele auf die Ego-Perspektive umgestellt. Diese wird von vielen als die perfekte Perspektive für immersiven Horror und einfache Steuerung und Zielgenauigkeit angesehen. Man erhält die Präzision eines Ego-Shooters mit einem engeren Sichtfeld, wodurch Schreckmomente effektiver und das Gefühl, beobachtet zu werden, unangenehmer werden.
Aufgrund des kritischen und kommerziellen Erfolgs von Resident Evil 7 wurde Resident Evil Village mit der First-Person-Perspektive fortgesetzt, ebenso wie Resident Evil Requiem. Dieses Spiel führt uns zurück nach Raccoon City und weckt vertraute Nostalgie, weg von der isolierten, idyllischen und beunruhigenden Kulisse der beiden vorherigen Spiele.
Was das eigentliche Gameplay angeht, werden wir wahrscheinlich das gleiche Gefühl von Erkundung und Rätsellösen erleben, unterbrochen von einer Mischung aus Schieß- und Nahkämpfen. Im Laufe des Spiels wird die Protagonistin Grace Ashcroft langsam von einem Monster verfolgt. Dies scheint sich an Alien: Isolation anzulehnen, worauf wir uns sehr freuen, da dieses Spiel erfrischend gruselig war. Wir hoffen auch, dass es wieder die langen, unangenehm stillen Phasen aus den letzten beiden Teilen geben wird, da diese die Spannung wirklich erhöht haben und für ein erstklassiges Horrorerlebnis gesorgt haben.
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