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Was ist aus den SLI-GPUs geworden?

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Diejenigen, die sich schon länger mit PC-Spielen beschäftigen, werden sich daran erinnern, dass vor ein paar Jahren die absoluten Top-Tier-PC-Bauer alle mehrere GPUs in ihren PCs hatten - manchmal bis zu 4.

Es war wirklich der Gipfel des Exzesses, aber warum hat heutzutage jeder nur eine einzige GPU? Nun, das liegt daran, dass NVIDIA SLI nicht mehr unter uns ist.

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Ein bisschen Geschichte

Ein wenig Hintergrundwissen über die SLI-Technologie (Scalable Link Interface), die ursprünglich von 3DFX und dann von NVIDIA nach der Übernahme von 3DFX entwickelt wurde. Sie ermöglicht es, 2 oder mehr Grafikkarten physisch zu verbinden, um eine einzige Videoausgabe zu erzeugen.

SLI war ein Parallelverarbeitungsalgorithmus, der entwickelt wurde, um die verfügbare Grafikrechenleistung zu erhöhen.

voodoo

Die allererste Version wurde 1998 von 3DFX mit dem Voodoo2 unter dem Namen Scan-Line Interleave vorgestellt. Sie wurde aufgegeben, bevor sie 2004 unter der Führung von NVIDIA wiedergeboren wurde, diesmal unter dem Namen SLI und neu gestaltet, um sich an den PCI Express Bus anzupassen.

GTX 295

Bi-GPU-Grafikkarten wie die GTX 295 nutzten diese Technologie, um 2 GPUs um einen einzigen Kühlblock herum unterzubringen, benötigten aber nur einen einzigen PCIe-Steckplatz.

Es wurde angekündigt, dass diese Technologie ab dem 1. Januar 2021 weiterhin von RTX 2000 und älteren Karten unterstützt wird, aber SLI-Profile werden nicht mehr aktualisiert, was bedeutet, dass neuere Spiele/Anwendungen nicht mehr von diesen Fähigkeiten profitieren werden.

Und die Abschaffung von Nvlink, der Verbindung, die SLI ermöglicht, wurde mit der Einführung der RTX 4000-Serie beendet.

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Daher ist es nicht wirklich überraschend, dass die NVIDIA-Ingenieure beschlossen haben, den NVLink-Anschluss zu opfern, um Platz auf dem Chip zu schaffen, um "so viel KI-Verarbeitung wie möglich zu integrieren" und die DLSS-Leistung zu verbessern.