KENNENLERNEN DER TASTATUR
FUNKTION DER MEDIENTASTE (A)
Standardmäßig dient die Taste zum Wiedergeben/Pausieren und kann in iCUE angepasst werden.
| Funktionen | Anmerkung | |
| Standardmodus | Wiedergabe / Pause | Werkseinstellung |
| Angepasster Modus | Kann in iCUE angepasst werden |
EINRICHTEN DER TASTATUR
Schließen Sie die Tastatur mit einem USB-Kabel an einen verfügbaren USB-Typ A-Anschluss (3.0 oder höher) eines kompatiblen Geräts an, einschließlich:
| Windows-PC® | Apple Mac® |
Microsoft Xbox One* Microsoft Xbox Series X | S* |
Sony PlayStation 4** Sony PlayStation 5** |
* Die Tastatur ist sofort einsatzbereit, siehe corsair.com/xbox-support für weitere Informationen.
** Siehe Abschnitt "Verbindung mit Sony PlayStation".
ZURÜCKSETZEN AUF WERKSEINSTELLUNG
Halten Sie die Esc-Taste für zwei Sekunden gedrückt, während das Gerät eingesteckt ist, um interne Speicherprofile zu löschen und die Werkseinstellungen wiederherzustellen.
VERBINDUNG MIT SONY PLAYSTATION
Die Tastatur verfügt auch über einen speziellen Modus zur Unterstützung der Sony PlayStation 4 und 5. Dieser kann per Tastenkürzel aktiviert werden.
| Tastenkürzel | Funktionen | Anzeige auf Taste |
| Fn + |
In den PlayStation-Modus wechseln | |
| Fn + |
Zurück in den Standardmodus wechseln |
HINWEIS: Verfügbare Optionen können durch Unterstützung und Anwendung der Gaming-Konsolen eingeschränkt sein.
SOFTWAREMODUS
Bei Ausführung von iCUE operiert die Tastatur im Softwaremodus und wird von iCUE gesteuert.
Laden Sie iCUE unter corsair.com/downloads herunter und installieren Sie es auf einem Windows-PC oder Apple Mac, um all Ihre mit CORSAIR iCUE kompatiblen Produkte über eine zentrale Benutzeroberfläche zu vernetzen. So erhalten Sie die komplette Kontrolle über alle Funktionen – von der Beleuchtung bis hin zu leistungsstarken Makros.
HARDWAREMODUS
Wen iCUE nicht ausgeführt wird oder die Tastatur mit einem Gerät verbunden ist, das iCUE nicht unterstützt, operiert die Tastatur im Hardwaremodus und verwendet die im Onboard-Speicher hinterlegten Profile und Einstellungen.
STANDARD-TASTENKÜRZEL
Bei den folgenden Funktionen wird davon ausgegangen, dass die FN-Taste gedrückt gehalten wird und die Aktion bei Drücken aktiviert wird, sofern nichts anderes angegeben ist.
Standardmäßiger Funktionstastenkürzel, mit gedruckten Symbolen (kann nur in iCUE angepasst werden)
| Taste | Funktion | Beschreibung | Anzeige | Anmerkungen |
| Fn + F1 |
Rollen-Taste |
Drücken und loslassen, um Rollen-Taste ein-/auszuschalten | Anzeige für Rollen-Taste (B) wird ein-/ausgeschaltet | |
| Fn + F2 |
Profil |
HW-Modus: Durchläuft Onboard-Profile SW-Modus: Durchläuft iCUE-Profile |
F2-Taste HW-Profil 1: Weiß HW-Profil 2: Rot HW-Profil 3: Grün HW-Profil 4: Blau HW-Profil 5: Orange |
Profilfarbe abhängig von iCUE-Einstellungen |
| Fn + F3 |
Helligkeit verringern |
Drücken, um durch Helligkeitsstufen zu wechseln (zunehmend) |
Tastenmatrix Helligkeit wird angepasst |
20 % pro Auslösung (insgesamt 5 Skalenwerte) |
| Fn + F4 |
Helligkeit erhöhen |
Drücken, um durch Helligkeitsstufen zu wechseln (abnehmend) |
Tastenmatrix Helligkeit wird angepasst |
20 % pro Auslösung (insgesamt 5 Skalenwerte) |
| Fn + F5 |
Wiedergabe anhalten |
Stoppt die aktuelle Medienwiedergabe | – | |
| Fn + F6 |
Letzter Track |
Springt zurück zum in der Playlist zuletzt abgespielten Track | – | |
| Fn + F7 |
Wiedergabe / Pause |
Wechselt zwischen dem Wiedergeben und Pausieren von Medien | – | |
| Fn + F8 |
Nächster Track |
Springt weiter zum nächsten Track in der Playlist | – | |
| Fn + F9 |
Win-Sperre |
Drücken und loslassen, um Win-Sperre ein-/auszuschalten | Anzeige für Win-Sperre (D) wird ein-/ausgeschaltet | |
| Fn + F12 |
Drehknopf* |
Drehknopfmodus durchschalten | F12-Taste |
| * Drehknopf (C) | Funktionen | Farbe der Anzeige | Hardware / iCUE |
| Lautstärkeregler (Standard) |
Wann ermöglicht über FN + F12 Abkürzung
|
Leuchtet weiß | Standardmäßig ein |
| Einstellung der Hintergrundbeleuchtung |
Wenn über die Tastenkombination FN + F12 aktiviert
|
Leuchtet rot | Standardmäßig ein |
| Scroll-Steuerung (vertikal) |
Wann ermöglicht über FN + F12 Abkürzung
|
Leuchtet grün | Standardmäßig ein |
| Scroll-Steuerung (horizontal) |
Wann ermöglicht über FN + F12 Abkürzung
|
Leuchtet gelb | Standardmäßig aus |
| Zoom-Steuerung |
Wann ermöglicht über FN + F12 Abkürzung
|
Leuchtet blau | Standardmäßig aus |
ONBOARD-LICHTEFFEKTE
| Tastenkürzel | Lichteffekt | Anmerkungen |
| Fn + ` | Zurück zur Beleuchtung des aktuellen HW-Profils | Kann in iCUE angepasst werden |
| Fn + 1 | Wasserfarbe | |
| Fn + 2 | Spiralförmiger Regenbogen | |
| Fn + 3 | Regen | |
| Fn + 4 | Regenbogenwelle | |
| Fn + 5 | Eingabebeleuchtung Taste (zufällige Farbe) | |
| Fn + 6 | Eingabebeleuchtung Welle (zufällige Farbe) | |
| Fn + 7 | Farbwechsel (zufällige Farbreihenfolge) | |
| Fn + 8 | Farbimpuls (zufällige Farbreihenfolge) | |
| Fn + 9 | Farbenwelle (zufällige Farbreihenfolge) | |
| Fn + 0 |
Statische Farbe |
Drücken für Durchlauf in folgender Reihenfolge: Rot, Grün, Blau, Gelb, Cyanblau, Lila, Orange, Weiß |
| Fn + - | Effektgeschwindigkeit reduzieren | |
| Fn + = | Effektgeschwindigkeit erhöhen | |
| Fn + [ | Effekt nach links drehen | |
| Fn + ] | Effekt nach rechts drehen |
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Beim Drücken der Fn-Taste wird die gesamte Beleuchtung kurz AUSGESCHALTET, außer bei Tasten mit sekundären Funktionen und zugewiesenen Makros.
FLASHTAP (SOCD)
FlashTap ist eine revolutionäre Technologie, die dem Spieler die vollständige Kontrolle über seine Bewegungstasten, insbesondere links und rechts, gibt und das SOCD-Verhalten in jedem Spiel und Genre optimiert.
FlashTap ist standardmäßig sowohl im HW-Modus als auch in iCUE deaktiviert.
Verhalten im HW-Modus (September 2024 über Firmware-Update)
iCUE-Verhalten (November 2024 über iCUE-Update)
|
Letzte Priorität (Standardeinstellung, wenn eingeschaltet) |
Immer die letzte Richtung ausgeben und die andere umgehen |
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Neutral |
Keine Ausgabe, wenn beide Richtungen gleichzeitig ausgelöst werden |
|
Erste Priorität |
Immer zuerst die erste Richtung ausgeben und die andere umgehen |
MAKROAUFZEICHNUNG
Kann in iCUE programmiert werden.
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